โพสโดย 2026-06-18
Screengrab ผ่าน Psyonix ผู้เล่นพบปัญหาในการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Rocket League ตลอดทั้งวัน แต่ปัญหาจะรุนแรงขึ้นเมื่อปัญหาเหล่านั้นเริ่มส่งผลกระทบต่อการแข่งขันนัดแรกของ Rocket League Championship Series ซีซั่น 9
ปัญหา ก้าวหน้าไปจนถึงสัปดาห์ที่หนึ่งสำหรับทั้งภูมิภาคอเมริกาเหนือและยุโรปต้องเลื่อนออกไป เนื่องจากทีมไม่สามารถเชื่อมต่อกับล็อบบี้ได้
การแข่งขัน RLCS ของวันนี้ถูกเลื่อนออกไปและจะเลื่อนออกไปเป็นวันหลัง เราเข้าใจดีว่าสิ่งนี้น่าผิดหวัง แต่เรารู้สึกว่าการย้ายพวกเขาไปเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดในการแข่งขันแทนที่จะพยายามแสดงออกมา
เราขออภัยและเราจะมีข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเร็วๆ นี้< /p>— Rocket League Esports (@RLEsports) 1 กุมภาพันธ์ 2020
ปัญหาได้รับการรายงานก่อนหน้านี้ในวันนี้ แต่ไม่มีการแข่งขันนัดเดียวในสตรีมอย่างเป็นทางการเนื่องจากปัญหาการเชื่อมต่อ พรีโชว์ดำเนินไปตามแผนที่วางไว้ โดยเจ้าภาพรอเวลาพิเศษหัวข้อสนทนาเกือบ 30 นาที ก่อนที่ทีมงานถ่ายทอดจะถูกตัดออกไปในที่สุด
เรากำลังเข้าสู่ช่วงพักยาวในขณะที่ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ยังคงได้รับการวินิจฉัย
เราขออภัยในความล่าช้าและเราหวังว่าจะได้รับการอัปเดตในเร็วๆ นี้
ในขั้นต้นปัญหาควรจะได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วดังนั้นการแข่งขันจะไม่ล่าช้า แต่นั่นก็ถูกตัดออกอย่างรวดเร็วและ Psyonix และทีม Rocket League esports ตัดสินใจเลื่อนการแข่งขัน ตรงกับไม่กี่ชั่วโมง
หลังจากหน่วงเวลาครั้งแรกนั้น สตรีมได้ขยายช่วงพักช่วงที่สองโดยแทนที่ความสามารถพิเศษในกล้องด้วยกราฟิกเคลื่อนไหวที่ช่วยให้ผู้ดูอัปเดตสถานะของการแข่งขันอยู่เสมอ ซึ่งกินเวลาต่อไปอีก 30 นาทีก่อนที่ทีมจะตัดสินใจโทรเนื่องจากปัญหามากมายที่ส่งผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์
https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975ทีม esports ของ Rocket League ได้ประกาศว่าแมตช์ NA จะถูกผลักไปที่ภายหลังก่อนที่จะตัดสินใจเลื่อนการแข่งขันของสหภาพยุโรปออกไปเช่นกัน โดยเลื่อนการเริ่มต้นฤดูกาลกลับไปหนึ่งสัปดาห์เต็มพร้อมข้อมูลเพิ่มเติมในวันต่อๆ ไป
เนื่องจากปัญหาของ PsyNet ยังคงดำเนินอยู่ @RLEsports Play-Ins จะถูกจัดตารางใหม่เป็นสุดสัปดาห์หน้า
NA – Feb 8th, 14:00 EST
EU – 9 กุมภาพันธ์ เวลา 13.00 น. CET
เราขออภัยสำหรับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่น — โปรดติดต่อ [email protected] หากมีปัญหาใดๆ#RIVALS
สำหรับแมตช์ play-in ที่เล่นหรือได้เสร็จสิ้นไปแล้วก่อนการประกาศ แมตช์ที่เสร็จสิ้นแล้วจะมีผลการแข่งขัน ในขณะที่แมตช์ที่อยู่ระหว่างดำเนินการหรือ DQ ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต
การแข่งขันที่เสร็จสิ้นและรายงานในวงเล็บจะยังคงอยู่ เฉพาะการแข่งขันที่อยู่ระหว่างดำเนินการและการจับคู่กับ DQ เท่านั้นที่จะถูกรีเซ็ต
— Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 กุมภาพันธ์ 2020ขณะนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานบนเซิร์ฟเวอร์สำหรับทุกคนและได้วางเกมเข้าสู่โหมดบำรุงรักษาโดยตรงเพื่อแก้ไขปัญหาให้เสร็จสิ้น มีการโพสต์การอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ในขณะที่ทีมค้นหาและแก้ไขปัญหาใดๆ แต่การหยุดทำงานคาดว่าจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย
➡️ ใครก็ตามที่เราอนุญาตจะเห็นข้อความโหมดบำรุงรักษาหายไปจากหน้าจอ Play Online/Playlist
➡️ การอัปเดตเพิ่มเติมในการติดตาม เราขออภัยสำหรับการหยุดทำงานในช่วงสุดสัปดาห์นี้ทุกคน
การแข่งขันสัปดาห์ที่หนึ่งของ NA จะเริ่มในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ เวลา 13.00 น. CT ในขณะที่การแข่งขันของสหภาพยุโรปถูกกำหนดเป็น เริ่มเวลา 06.00 น. CT วันที่ 9 กุมภาพันธ์