โพสโดย 2026-07-07
รูปภาพผ่าน PUBG PUBG Corporation มีปีที่ยอดเยี่ยมในปี 2018 แม้ว่าจะเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงในประเภท Battle Royale ผู้จัดพิมพ์ Bluehole Studio และ PlayerUnknown's Battlegrounds เปิดเผยว่าปีที่แล้วทำรายได้มหาศาลถึง 970 ล้านดอลลาร์< /p>
เวอร์ชัน PC ของ PUBG ทำรายได้ 790 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 81.5% ของรายได้ทั้งหมด เกมเวอร์ชันมือถือสร้างรายได้ 65 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายได้ที่เหลือมาจากเกมเวอร์ชันคอนโซลและ imgs อื่นๆ
PUBG Corp Financials:
รายรับปี 2018 : 920 ล้านดอลลาร์
กำไรปี 2561: 310 ล้านดอลลาร์
Split-
พีซี: 790 ล้านดอลลาร์
มือถือ: 65 ล้านดอลลาร์
คอนโซล – 60 ล้านดอลลาร์
เอเชีย = 53% ของรายได้
(ขอบคุณ @sinonobu สำหรับคำแปล)
https://t.co/7JSWWjUl7v pic.twitter.com/S64MwGzoOE
สถิติใหญ่อีกอย่างจากการประกาศ: 53 เปอร์เซ็นต์ของเงินของ PUBG Corp มาจากตลาดเอเชียซึ่งเกมยังคงอยู่เป็นที่นิยมอย่างเหลือเชื่อกับฐานแฟน ๆ ของ Battle Royale ความนิยมโดยรวมของเกมลดลงอย่างมากตั้งแต่ต้นปี 2018 จนถึงปัจจุบัน หลายคนเบื่อหน่ายกับข้อบกพร่องและการโกงที่คอยรบกวนเซิร์ฟเวอร์ของ PUBG หลายแห่ง ดังนั้นฐานผู้เล่นจำนวนมากจึงย้ายไปยังคู่แข่งอย่าง Fortnite และล่าสุดคือ Apex Legends
ผู้พัฒนา อย่างไรก็ตาม ได้ทำการปรับเปลี่ยนและเพิ่มเติมเกมครั้งใหญ่เพื่อให้เกมมีความสดใหม่ โดยพยายามดึงดูดทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าที่อาจก้าวออกจากเกม
ที่เกี่ยวข้อง: < แข็งแกร่ง>แพทช์ 27 ของ PUBG นำ MP5K และการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของอาวุธ การเกิดของรางวัล
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของอาวุธหลายแบบ แผนที่ใหม่ และปืนใหม่ได้เริ่มดึงดูดแฟนเกมบางคนอีกครั้ง . ตัวอย่างเช่น สตรีมเมอร์ชื่อดัง Michael “shroud” Grzesiak ได้เริ่มเล่น PUBG อีกครั้ง หลังจากหยุดเล่นเกมอื่นๆ เช่น Apex Legends และ Rainbow Six: Siege
PUBG ค่อยๆ คืบคลานกลับมาในภาพของการต่อสู้แบบราชา—มันยังคงใช้ความพยายามอย่างมากในการพยายามกำจัดสิ่งที่ชอบของ Fortnite ออกไป