Rainbow Six Siege ทำลายสถิติ Steam 4 ปีหลังจากเปิดตัว


โพสโดย 2026-06-06



รูปภาพผ่าน Ubisoft

Rainbow Six Siege มาไกลจากการเปิดตัวเมื่อสี่ปีที่แล้ว เกมดังกล่าวเริ่มต้นอย่างคร่าวๆ แต่เริ่มมีรูปแบบหลังจากอัปเดตและดำเนินการไม่กี่ครั้ง

เกมนี้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดในทุกแพลตฟอร์มและดึงดูดผู้เล่นใหม่ทุกวัน Siege ทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ในสุดสัปดาห์นี้ด้วยผู้เล่น 180,463 คนออนไลน์ในเวลาเดียวกัน

Siege กำลังลดราคาอยู่ในขณะนี้ ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้ลองเล่นเกม สถิติที่เกิดขึ้นพร้อมกันมักจะถูกทำลายในช่วงวันหยุดฟรี ซึ่งทำให้ความสำเร็จล่าสุดน่าประทับใจยิ่งขึ้น

Siege ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและมีผู้เล่นหลั่งไหลเข้ามามากมายตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ตามข้อมูลใน Steam Charts ความสำเร็จนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นพีซีส่วนใหญ่เล่น Siege โดยตรงผ่าน Uplay ผู้ใช้ Steam เป็นตัวแทนของผู้เล่น Siege ส่วนเล็ก ๆ และพวกเขาไม่ได้คำนึงถึงผู้เล่นคอนโซลหรือผู้ใช้ Uplay บวกกับอย่างอื่นแพลตฟอร์มที่แฟน ๆ เล่น Siege น่าจะเพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดาน

Siege ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องตลอดอายุของเกม แฟน ๆ สามารถคาดหวังเนื้อหาใหม่ ๆ ใน Operation Void Edge ได้เร็ว ๆ นี้ ซึ่งรวมถึงโอเปอเรเตอร์ใหม่สองตัวและการปรับปรุงตัวละครยอดนิยม Ubisoft ยังยืนยันด้วยว่า Siege จะเข้าสู่คอนโซลยุคหน้า และจะพร้อมให้เล่นในวันเปิดตัว

แฟนใหม่ของเกมกำลังกระโดดเข้ามาในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Siege และมีเนื้อหามากมายให้เพลิดเพลิน


บทความยอดนิยม
ก็อบลินครองเกมเมตาเกมระดับตำนาน หนุ่มๆ ทั้งหลาย' ซีซัน 2 DLC กลับสู่ Steam Store กู๊ฟฟี่ของนิกส์เกมมิ่งในฤดูกาลที่สองของลีก NBA 2K: 'ฉันกำลังพยายามทำแบ็คทูแบ็กเหมือนฉันจอร์แดน' TSM ประกาศรายชื่อ LCS และ Academy เปิดเผยว่า Grig เป็นผู้เล่นตัวจริง EDG และ TOP เข้ารอบตัดเชือก LPL ขณะที่ Meiko ซัด 5,000 แอสซิสต์ Everfrost ได้รับความเสียหายและการเนิร์ฟคูลดาวน์ Turbo Chemtank จะเปลี่ยนพลังใน Patch 11.7 ของ League' นี่คือโน้ตแพตช์สำหรับ Call of Duty: Mobile ซีซั่น 11 DRX, DAMWON Gaming เตรียมนำการแข่งขันของพวกเขาไปสู่เวที Worlds 2020 ในการรีแมตช์ LCK Summer Finals สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง ตอกกลับคำอุทธรณ์เรื่องความเป็นกลางสุทธิของ FCC GAMURS เครือข่ายสื่อ Esports ระดมทุน 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อขยายแพลตฟอร์มเกมการแข่งขันและการพัฒนา AI