โพสโดย 2026-06-09
ผ่าน Ubisoft Ubisoft กำลังเปิดตัวระบบตรวจสอบการฆ่าทีมใหม่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบทางเทคนิค Rainbow Six นักพัฒนาอธิบายในบล็อกโพสต์ล่าสุด ระบบนี้อนุญาตให้ผู้เล่นยกโทษให้ทีมที่ฆ่าผู้เล่น หรือลงโทษพวกเขา ซึ่งตามปกติแล้วจะส่งผลให้บัญชีของนักฆ่าทีมถูกแบน ด้วยระบบตรวจสอบความถูกต้องใหม่นี้ ผู้เล่นที่เลือกลงโทษผู้กระทำผิดจะทำให้ระบบ Reverse Friendly Fire ทำงาน
Reverse Friendly Fire เป็นระบบที่ถ่ายโอนความเสียหายของผู้เล่นที่กระทำผิดไปยังตัวเองแทนที่จะทำร้ายผู้เล่นที่ไร้เดียงสา หากต้องการเจาะลึกกว่านี้ ผู้เล่นที่เคยผ่านการตรวจสอบการกระทำที่เป็นอันตรายก่อนหน้านี้จะทำร้ายตัวเองได้ก็ต่อเมื่อพยายามทำร้ายผู้เล่นคนอื่น
ที่เกี่ยวข้อง: การปรับปรุงใหม่ของ Lion พร้อมใช้งานแล้วในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Rainbow Six
การเมืองของการสังหารทีมนั้นน่าประหลาดใจซับซ้อน ด้วยบุคลิกของ YouTube ที่ได้รับการสนับสนุนโดย Ubisoft โดยใช้การฆ่าแบบทีมเพื่อสร้างสตรีมและอัปโหลดที่ตลกขึ้นอีกเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงที่เสนอนี้สามารถสร้างสื่อที่มีความสุขระหว่างฐานผู้เล่นทั้งหมด โดยให้ผู้เล่นควบคุมวิธีการเล่นและวิธีจัดการกับการสังหารทีมได้มากขึ้น ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะเห็นว่าชุมชนคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอมา
ในขณะที่เราเห็นพฤติกรรมนี้น้อยลงใน Pro League สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ในการทดสอบคืออะไร เซิร์ฟเวอร์ทำเครื่องหมายสำหรับ Siege ในระยะยาว ที่สำคัญที่สุด การใช้งานระบบใหม่นี้แสดงให้เห็นว่าตอนนี้ Ubisoft มุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับชุมชน R6 ทั้งฐานผู้เล่นระดับโปรและผู้เล่นทั่วไป
เราจะมาดูกันว่า Ubisoft จัดการกับข้อเสนอแนะอย่างไรหลังจากช่วง TTS ดังกล่าวสิ้นสุดลง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด นี่เป็นสัญญาณที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่จะเกิดขึ้นสำหรับทั้งฉาก Pro และฐานผู้เล่นทั่วไป