นักออกแบบระดับผู้นำของ Respawn เปิดเผยแผนที่ความร้อนที่ใช้ระหว่างการพัฒนา Apex Legends


โพสโดย 2026-06-23



Respawn Lead Level Designer Jason McCord ได้โพสต์แผนที่ความร้อนที่ให้แฟนๆ เข้าใจในกระบวนการพัฒนาเกม

ทวีตของ McCord อธิบายว่าแผนที่ความหนาแน่นนั้นถูกใช้เพื่อแสดงการเคลื่อนไหวของ Legend ในช่วงหกเดือนของการทดสอบภายใน Apex Legends ถูกส่งออกไปแล้ว

ในระหว่างการพัฒนา เราใช้แผนที่ความหนาแน่นเพื่อดูว่าผู้เล่นลงจอดที่ใด เคลื่อนที่ผ่านแผนที่ ตาย ฯลฯ เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อสรุปเกี่ยวกับการไหลและความสมดุลของแผนที่ >นี่คือแผนที่ความหนาแน่นของการเคลื่อนไหวระดับตำนานจากการทดสอบภายในประมาณ 6 เดือน ก่อนที่เราจะจัดส่ง มัน...สวยมาก pic.twitter.com/s9yVd10qGI

— Jason McCord (@MonsterclipRSPN) 26 กรกฎาคม 2019

แผนที่ความหนาแน่นเช่นนี้จะให้ข้อมูลแก่ Respawn ว่าส่วนใดของแผนที่ที่มีประชากรมากเกินไป และส่วนไหนก็ร้างไป “ในระหว่างการพัฒนา เราใช้แผนที่ความหนาแน่นเพื่อดูว่าผู้เล่นไปถึงที่ใด เคลื่อนที่ผ่านแผนที่ ตาย ฯลฯ” แมคคอร์ดกล่าว “เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อสรุปผลการไหลของแผนที่และความสมดุล”

จากรูปลักษณ์ของแผนที่ความหนาแน่น พื้นที่การเคลื่อนไหวที่มีประชากรมากที่สุดระหว่างการพัฒนาจะอยู่ตรงกลาง สถานที่ต่างๆ เช่น สะพาน บังเกอร์ และคาสเคดส์มีการจราจรหนาแน่นที่สุด

ในทางกลับกัน พื้นที่อย่างหนองน้ำและผลัดมีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย น่าจะเป็นเพราะอยู่บริเวณรอบนอกของแผนที่และมีโอกาสเกิดวงแหวนน้อยกว่า พาผู้เล่นไปที่นั่น

ทีมพัฒนาของ Respawn ได้เปลี่ยนแผนที่สำหรับฤดูกาลที่สอง หลังจากที่ Repulsor Tower ซึ่งเก็บสัตว์ป่าออกจากเกาะถูกทำลาย ตอนนี้ Leviathans กำลังข้าม Kings Canyon การตั้งถิ่นฐานบางแห่งถูกทำลายและสร้างใหม่

พื้นที่ที่เคยเป็นสะพานตอนนี้คือ The Cage ซึ่งกลายเป็นพื้นที่ลงจอดยอดนิยมระหว่างการแข่งขัน

The Cage | Screengrab ผ่าน Respawn Entertainment

Cascades ถูกเปลี่ยนเป็น Containment ซึ่งเป็นพื้นที่ที่สร้างขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่ง Flyers ที่ส่งเสียงร้องโหยหวนถูกขังอยู่ในกรง

แม้ว่าแผนที่ความร้อนจะถูกใช้ในระหว่างการพัฒนา แต่ดูเหมือนว่าพวกมันยังคงส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อ การเปลี่ยนแปลงของคิงส์แคนยอน


บทความยอดนิยม
Call of Duty: Mobile ซีซั่น 2 มีชื่อว่า Day of Reckoning แพตช์แสดงตัวอย่าง Legends of Runeterra ที่สองเริ่มต้นเมื่อใด Remote Explosive ของ Fortnite ถูกปิดใช้งานเนื่องจากข้อผิดพลาด ZooMaa จะเติม Dashy ใน OpTic Gaming ที่ 2019 CWL Pro League การเปลี่ยนแปลงของมังกรในพรีซีซั่นช่วยปรับปรุงอัตราการชนะ Solo/Duo ของฝั่งแดงใน League of Legends Jeff Kaplan ปฏิเสธความคิดที่จะเพิ่มรถถังหลักและนอกรถถังสำหรับบทบาทใน Overwatch การจลาจลในคดีการเลือกปฏิบัติทางเพศมูลค่า 400 ล้านเหรียญ: 'ไม่มีมูลความจริงหรือเหตุผลที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงระดับของการเปิดเผยนั้น' XQc สตรีม Fortnite ติดต่อกัน 2 วันแล้ว FaZe ZachaREEE: 'ฉันคิดว่าเราแข็งแกร่งทางกลไก เราแค่ต้องการสิ่งพื้นฐานนั้นแล้วเราจะดี” การรั่วไหลที่ถูกกล่าวหาแสดงแผนที่สำหรับ Call of Duty ‘Blackout 2' แบทเทิลรอยัล