Riot เพิ่มเสียงทิศทาง HRTF ให้กับ VALORANT ใน Patch 2.06


โพสโดย 2026-06-27



รูปภาพผ่าน Riot Games

ใน Patch 2.06 ของ VALORANT ผู้เล่นจะได้เห็นตัวเลือกเสียงใหม่ในการตั้งค่าของเกม นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

การตั้งค่าใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับ Head Related Transfer Function (HRTF) ได้ ซึ่งจะเปิดใช้งานเวอร์ชันเสียงแบบไดนามิกมากขึ้นสำหรับผู้ใช้หูฟัง HRTF เป็นเพียงคำอธิบายว่าหูของมนุษย์ได้รับเสียงจาก img เสียงอย่างไร

เมื่อมีการสร้างเสียง มันจะเดินทางผ่านอวกาศในทุกทิศทางในคลื่นเสียงและขยายออกสู่ภายนอกในทุกทิศทาง นอกจากนี้ยังส่งเสียงกึกก้องจากสิ่งของต่างๆ รวมถึงลักษณะเฉพาะของหูของบุคคล ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่บางคนอาจตีความเสียง

เมื่อเปิดตัวเลือก HRTF นี้ ผู้เล่นที่สวมหูฟังจะสามารถเล่นเสียงในระบบเสียงรอบทิศทางจำลอง ซึ่งเป็นพื้นที่เสียง 3 มิติที่จะส่งผลต่อวิธีที่ผู้เล่นได้รับเสียงนั้น

Riot จะดำเนินการพัฒนาคุณลักษณะนี้ต่อไป และจะขยายคุณลักษณะนี้ในการอัปเดตในอนาคตแต่สำหรับตอนนี้ จะแสดงผลเฉพาะฝีเท้า การรีโหลด และการเกิด Deathmatch ในแบบ 3 มิติโดยเปิดใช้งาน HRTF นักพัฒนายังแนะนำให้ผู้เล่นปิดการประมวลผลเสียง 3D อื่น ๆ ทั้งหมดสำหรับเกมในขณะที่ใช้คุณสมบัติใหม่นี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพ

เราจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ HRTF นี้และวิธีที่จะพัฒนาต่อไปในอนาคต

อย่าลืมติดตามเราบน YouTube เพื่อรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกี่ยวกับอีสปอร์ตเพิ่มเติม< /p>