จลาจลยอมรับมีด VALORANT ห่วยจริงๆ


โพสโดย 2026-06-25



Screengrab ผ่าน Riot Games

มีดของ VALORANT ไม่ได้ถูกตัดออกไปสำหรับงานนี้

ไรอัน “มอเรลโล” หัวหน้าผู้ออกแบบตัวละครของ VALORANT แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานะของอาวุธระยะประชิดของเกมในวันนี้ โดยยอมรับว่า “จริงๆ แล้ว ตอนนี้แย่แล้ว” และผู้พัฒนา “ต้องการแก้ไข [มัน] อย่างแน่นอน”

มีดเป็นวัตถุดิบหลักของนักแม่นปืนทางยุทธวิธี ซึ่งเคยได้รับโมเมนตัมรอบแผนที่และกำจัดศัตรูที่ไม่สงสัยออกไป เป็นอาวุธที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงซึ่งให้รางวัลแก่การพรางตัว แต่ใน VALORANT มันค่อนข้างไร้ประโยชน์

หากผู้เล่นมีดใครบางคนจากด้านหน้า พวกเขาควรจะสร้างความเสียหาย 50 ดาเมจด้วยการคลิกซ้ายและ 75 ดาเมจทางขวา จากด้านหลังหรือด้านข้าง พวกมันตั้งใจที่จะสร้างความเสียหาย 100 ดาเมจด้วยการคลิกซ้ายและ 150 แต้มด้วยการคลิกขวา มันคล้ายกับ Counter-Strike ในเรื่องนี้ แต่เมื่อพูดถึงการแตกไฟล์จริง ๆ มันขาดไปอย่างมาก

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler กรุณาอธิบายเกี่ยวกับเรื่องนี้ และโปรดแก้ไขดิส pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 กรกฎาคม 2020

การค้นหาการฆ่าด้วยมีดใน VALORANT มักจะลดลงเหลือ 50/50 ครึ่งแรกตี อีกครึ่งพลาด ฮิตบ็อกซ์ที่ดูเหมือนเล็กและความล่าช้าที่น่าขันทำให้เป็นหนึ่งในอาวุธที่ไม่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเกม

ในบางสถานการณ์ ผู้เล่นต้องเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวและมีดในระยะไม่กี่นิ้วจากศัตรูหากต้องการรักษาความปลอดภัยในการสังหาร ปืนพก ปืนไรเฟิล หรือปืนอื่นๆ มักเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

ยังไม่ชัดเจนว่า Riot จะ "แก้ไข" มีดอย่างไร แต่แน่นอนว่าจำเป็นต้องเปลี่ยน นักพัฒนาอาจต้องกลับไปที่กระดานวาดภาพในหน้านี้