Riot แจกแจงการเปลี่ยนแปลงการนัดหยุดงานสำคัญที่กำลังจะเกิดขึ้นในฤดูกาล 2021 ของ League


โพสโดย 2026-06-29



รูปภาพผ่าน Riot Games

Mark “Scruffy” Yetter หัวหน้านักออกแบบเกมเพลย์ของ League of Legends อธิบายการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับการโจมตีคริติคอลในช่วงพรีซีซันปี 2021 วันนี้ โดยสรุปการยกเครื่องระบบไอเทมที่จะเกิดขึ้น

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของพรีซีซันปี 2021 จะเน้นไปที่อินเทอร์เฟซร้านค้าที่ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์และการปรับปรุงระบบไอเทม "จากบนลงล่าง" การโจมตีคริติคอลเป็นเพียงหนึ่งในหลายๆ สถานะที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง

เมื่อเราเข้าใกล้ PBE เพื่อทำการยกเครื่องระบบไอเทม เราต้องการทำให้การเปลี่ยนแปลงระดับสูงขึ้นและเป้าหมายของพวกมัน

คริติคอล :
-เพิ่มพลังอีกเล็กน้อยในช่วงแรกและผลตอบแทนแบบทวีคูณน้อยกว่าเล็กน้อย
-ขยายตัวเลือกสำหรับแชมป์เปี้ยนสร้างคริติคอล pic.twitter.com/GElZagnjae

— Mark Yetter (@MarkYetter) 23 กันยายน 2020

ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลดลงจาก 200 เป็น 175 เปอร์เซ็นต์ใน PBE ของลีก โดยดึงพลังจาก "การสร้างคริติคอลในช่วงท้ายเกม" และแทนที่ด้วย "สถิติล่วงหน้าที่มากขึ้น" เช่น ความเสียหายจากการโจมตีและความเร็วในการโจมตี

เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงความเสียหาย โอกาสคริติคอลต่อรายการจะลดลงจาก 25 เป็น 20 เปอร์เซ็นต์ โดยจะรวมกับการเพิ่มโอกาสคริติคอลให้กับ “ไอเทมที่มีประโยชน์มากมาย” เช่น Mercurial Scimitar, Bloodthirster และ Mortal Reminder สิ่งนี้ควรเปิดทางเลือกในการสร้าง "อย่างมาก" Scruffy กล่าว ตัวเลือกเหล่านี้กลายเป็นตัวเลือกใหม่ในฐานะรายการที่สองหรือสามเพราะ “จะไม่ทำให้ DPS ของคุณเสียหายทั้งหมด”

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงการโจมตีคริติคอลคือการ "เพิ่มพลังเล็กน้อยในช่วงแรก" และ "ขยายตัวเลือก" สำหรับแชมเปี้ยนที่สร้างคริติคอล

Riot จะทำการเปลี่ยนแปลงล่วงหน้าสำหรับแชมเปี้ยนที่มีการโต้ตอบคริติคอล เช่น Yasuo, Yone และ Tryndamere เพื่อให้แน่ใจว่า “พวกมันมีพลังที่ใกล้เคียงกันในการมีชีวิตอยู่” และมี “ตัวเลือกแบบไดนามิกในระบบ” โดยไม่ต้องทำ คริติคอลมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์

ผู้พัฒนายังจะทำให้แน่ใจว่าแชมเปี้ยนที่ไม่ติดคริติคอลยังคงสามารถเข้าถึงไอเท็มที่มี “ช่องที่คล้ายกัน” ในขณะที่ทำ “สิ่งสร้างสรรค์” บางอย่างสำหรับแชมเปี้ยนประเภท on-hit เพื่อ “เปิด ขึ้นทางเลือกของพวกเขา”

การเปลี่ยนแปลงคริติคอลเหล่านี้เป็นข้อมูลเบื้องต้นและอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนที่พรีซีซันปี 2021 จะเผยแพร่ในปลายปีนี้ โดยจะพร้อมให้ทดสอบใน PBE ของ League ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า