Riot กำลังตรวจสอบปัญหา FPS จากแพตช์ VALORANT ล่าสุด


โพสโดย 2026-07-25



รูปภาพผ่าน Riot Games

Riot Games ต้องการใช้แพตช์เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ VALORANT หลังจากที่ผู้เล่นรายงานว่าเฟรมต่อวินาที (FPS) ลดลงในการอัปเดต 0.49 ล่าสุด

เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่น VALORANT รายงานว่า FPS ลดลงอย่างมาก ซึ่งอาจเกิดจากองค์ประกอบเกมบางอย่าง เช่น รูกระสุน โดยผู้เล่นบางคนแนะนำว่าการแยกแผนที่ส่งผลให้ FPS ต่ำที่สุดจากทั้งสามแผนที่ที่มีให้ เล่นในเบต้า นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังตรวจสอบแต่ละปัญหาอย่างแข็งขัน

“เราทราบดีว่ามีรายงานว่า FPS แย่ลงในแพตช์นี้ และเรากำลังตรวจสอบอย่างแข็งขัน” Kevin O'Brien ผู้จัดการฝ่าย QA ของ Riot กล่าวใน Reddit "โปรดรายงานเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น! เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพในเกม"

O'Brien กล่าวถึงปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการลดลงใน FPS เขากล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องเน้นที่เวลาเฟรม ไม่ใช่อัตราเฟรม ซึ่งเป็นจำนวน ของเวลาที่ใช้ในการประมวลผลหนึ่งกรอบ การลดลงจาก 420FPS เป็น 300FPS ดูเหมือนจะลดลงอย่างมาก แต่เวลาเฟรมที่เพิ่มขึ้นค่อนข้างน้อย นี่เป็นวิธีการวิเคราะห์ประสิทธิภาพที่ง่ายกว่าและสัมพันธ์กันมากกว่า ดังนั้น เนื่องจากไม่มีช่องว่างระหว่างเวลาเฟรมขนาดใหญ่ระหว่างการดรอป FPS จำนวนมาก การดรอปเหล่านี้จึงไม่ใช่เรื่องปกติ เขากล่าว

Riot มีแนวโน้มที่จะติดตามโหมดการแข่งขันด้วยเช่นกัน โหมดเกมนี้ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ VALORANT ในแพตช์ 0.49 เมื่อต้นสัปดาห์นี้ แต่เปิดใช้งานในอีกสองสามวันต่อมาเพื่อป้องกันปัญหาใดๆ

ปัญหา FPS เหล่านี้มักมีความสำคัญเนื่องจากส่งผลต่อการเล่นเกม ความเสถียร และประสิทธิภาพ ปัญหาควรได้รับการแก้ไขในการอัปเดตที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งสามารถเผยแพร่ได้ภายในไม่กี่สัปดาห์