Riot กำลังเปลี่ยนเสียงเฮดช็อตของ VALORANT เนื่องจากการร้องเรียนของผู้เล่น


โพสโดย 2026-07-12



ภาพ ผ่าน Riot Games

หลังจากที่เสียงเฮดช็อตของ VALORANT เปลี่ยนไปในแพตช์ 0.49 ผู้เล่นที่หงุดหงิดก็แจ้งข้อร้องเรียนของตน—และ Riot ได้ยินพวกเขาดังและชัดเจน

หน้า Twitter ของ VALORANT ประกาศว่าเสียงช็อตหัวจะถูก เปลี่ยนกลับในโปรแกรมแก้ไขด่วนของวันนี้

พรุ่งนี้เรากำลังปรับใช้โปรแกรมแก้ไขด่วนเพื่อแก้ไขช่องโหว่บางประการ แก้ไขข้อบกพร่อง 2 จุด และเปลี่ยนเสียงเฮดช็อต

แพทช์ของ NA จะออกในวันที่ 30 เมษายน @ 4:30 น. PT สำรองข้อมูล @ 10:00 น. PT.

โปรแกรมปรับปรุงของ EU เริ่มใช้ในวันที่ 31 เมษายน @ 3:30 น. CEST สำรองข้อมูลเวลา 9:30 น. CEST

หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี หลังจากนี้... อาจจะติดอันดับ

— VALORANT (@PlayVALORANT) 30 เมษายน 2020

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกเกิดขึ้นหลังจากผู้เล่นบางคนอ้างว่าได้ยินเสียงยิงหัวยากเกินไป การไม่ชัดเจนว่าคุณตีหัวศัตรูอาจส่งผลต่อการดวลปืนที่เหลือของคุณ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกแตกต่างไปจากเดิม

แฟนๆ หลายคนรู้สึกว่าเสียงใหม่ "คมชัดเกินไป" และ "ฟังไม่สะดวก" หนึ่งผู้เล่นยังเปรียบเทียบมันกับการ “ขูดมีดบนแผ่นเหล็ก”

เมื่อเจาะเข้ากับเสียงเฮดช็อตแบบเก่า แฟนๆ ก็รู้สึกว่ามันไม่น่าพอใจ และผู้เล่นมืออาชีพและผู้สร้างเนื้อหาหลายคนก็สะท้อนความรู้สึกเหล่านั้น

จาก 221 ชั่วโมงที่ฉันเล่นอย่างกล้าหาญในช่วง 3 สัปดาห์ที่ผ่านมาเสียงเฮดช็อตของจานกระทืบก็เพียงพอที่จะทำให้ฉันเลิกเล่นทั้งหมดเพราะ การเปลี่ยนแปลงของเสียงเพียงเล็กน้อย

ฉันไม่เคยสนุกกับเกมแบบนี้มาก่อนเลยตั้งแต่ realm Royale และหวังว่าจะเปลี่ยนเสียงเป็นอย่างอื่น

— Marcus (@Dyrus) 29 เมษายน 2020

Dyrus อดีตมือโปร League of Legends อ้างว่าเสียงเฮดช็อต ซึ่งเขาเปรียบเทียบกับ “จานกระทืบ” ก็ “เพียงพอแล้วที่จะทำให้ [เขา] เลิกเล่น” เกมดังกล่าว Carlos “occelote” Rodriguez CEO ของ G2 Esports ถามว่า “ทำไมคุณถึงเปลี่ยนมัน”

แต่แฟนๆ และมือโปรต่างก็เข้าใจตรงกัน เสียงเฮดช็อตจะถูกเปลี่ยนกลับเมื่อ VALORANT กลับมาออนไลน์วันนี้ เวลา 14.00 น. CT

อัปเดต 1 พฤษภาคม 08:30 น. CT: การแก้ไขสำหรับเสียงเฮดช็อต "ล้มเหลว" ตาม VALORANT dev Fancypmcgee นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเก็บเสียงเฮดช็อตที่ไม่เป็นที่นิยมในช่วงที่เหลือของแพตช์ ขณะที่พวกเขาตรวจสอบสิ่งที่ผิดพลาด