โพสโดย 2026-07-12
รูปภาพผ่าน Riot Games League of Legends ก็เหมือนกับวิดีโอเกมออนไลน์อื่นๆ ที่มีปัญหาพอสมควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นออกจากเกมก่อนเวลาหรือหลบเกมโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้ Riot Games ได้เปิดเผยแผนใหม่เพื่อเพิ่มการลงโทษสำหรับความผิดทั้งสอง พร้อมทั้งอธิบายกระบวนการคิดที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มเติมด้วย
ในบล็อกโพสต์ของวันนี้ Riot ได้สรุปสิ่งที่มีไว้เพื่อต่อสู้กับ การเพิ่มระดับของการหลบเลี่ยงคิวและกล่าวว่าไม่ควรเข้าถึงได้ง่าย "ที่ผู้เล่นปฏิบัติเหมือนเป็นเครื่องมือในชุดเครื่องมือของพวกเขา" อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการให้แน่ใจว่าการหลบโดยไม่ได้ตั้งใจจะไม่ถูกลงโทษมากเกินไปเช่นกัน ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่มระดับโทษที่สาม:
การหลบครั้งแรกภายใน 24 ชั่วโมง: การล็อกเอาต์หกนาที—และ 15 นาทีสำหรับ ARAM—และ -3 LP ในอันดับ การหลบหลีกครั้งที่สองภายใน 24 ชั่วโมง: ล็อกเอาต์ 30 นาที และ -10 LP ในโหมดจัดอันดับ การหลบครั้งที่สามภายใน 24 ชั่วโมง: ล็อกเอาต์ 12 ชั่วโมงและ -10 LP ในโหมดจัดอันดับระดับใหม่นี้จะเพียงพอในขณะที่ทีมเจาะลึกประเด็นปัญหาอื่นๆ รวมถึงประเด็นนอกบทบาท การจับตัวประกันในการเลือกแชมป์เปี้ยน และแม้แต่การจำกัดเพียงครั้งเดียวในระดับที่สูงกว่า
Behavioral Systems: เมษายน 2021
Dodge and AFK Pentaltieshttps ://t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos
สำหรับ AFKs Riot ได้ปรับการลงโทษเพื่อให้ยังคงมีการผ่อนปรนอยู่เล็กน้อย ผู้เล่นที่ประสบปัญหาการเชื่อมต่อที่ไม่สามารถควบคุมได้ แต่การลงโทษสำหรับผู้เล่นที่ออกจากเกมอย่างต่อเนื่องนั้นรุนแรงพอที่จะควบคุมพฤติกรรมได้
ระดับการลงโทษใหม่จะเปลี่ยนไปอย่างมากตั้งแต่เกม AFK ที่สองเป็นต้นไป ระดับการลงโทษใหม่มีดังต่อไปนี้:
AFK แรก: ล็อกเอาต์ห้านาทีและแพ้อัตโนมัติ (ยังคงเหมือนเดิม) AFK ที่สอง: ล็อก 10 นาทีและแพ้อัตโนมัติ เป็นล็อก" และปิดอัตโนมัติ 30 นาที - สูญเสีย AFK ครั้งที่สาม: ล็อกเอาต์ 15 นาทีและสูญเสียอัตโนมัติเป็นล็อกเอาต์สองสัปดาห์และสูญเสียอัตโนมัติการเปลี่ยนแปลงสองครั้งแรกมีความสำคัญ แต่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดการเปลี่ยนแปลงสำหรับระดับ AFK ที่สามซึ่งผู้เล่นจะถูกจำกัดไม่ให้เล่นเกมเป็นเวลาสองสัปดาห์แทนที่จะเป็นเพียง 15 นาที
การดำเนินการนี้ควรกีดกันผู้เล่นคนใดไม่ให้ออกจากเกมโดยเจตนาเพราะจะทำให้การแข่งขันเสียหาย เพื่อนร่วมทีมและห้ามมิให้เล่นในบัญชีเป็นระยะเวลานาน สิ่งนี้อาจส่งผลกระทบโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นที่ MMR ที่สูงขึ้น ซึ่งคุณต้องแอ็คทีฟอยู่เสมอเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกผู้เล่นคนอื่นผลักตกบันได
นอกจากนี้ยังมีระบบการลงโทษที่ทวีความรุนแรงขึ้นสำหรับการสูญเสีย LP ต่อผู้เล่น AFK ซึ่งจะเพิ่มระดับเมื่อ คุณออกไปและลดลงเมื่อคุณไม่ทำ ระบบนี้ใช้งานได้ไม่กี่เดือนแล้ว แต่นักพัฒนายังคงแก้ไขรอยย่นนี้อยู่
อย่าลืมติดตามเราบน YouTube เพื่อรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกี่ยวกับอีสปอร์ตเพิ่มเติม