Riot เผยตัวอย่างเต็ม League of Legends Patch 9.2424


โพสโดย 2026-07-08



รูปภาพผ่าน Riot Games

แพตช์ League of Legends สุดท้ายของปีจะเป็นแพตช์ใหญ่

Mark “Scruffy” Yetter หัวหน้าทีมออกแบบเกม Riot ทวีตตัวอย่าง Patch 9.24 เมื่อวานนี้ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่อาจเกิดขึ้นกับ Rift ในการอัปเดตล่าสุดของปี ผู้พัฒนาและผู้เล่นต่างรู้สึกว่ารูน Conqueror นั้นไม่แข็งแรงสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล แพตช์นี้ควรแก้ไข พร้อมกับการบัฟและเนิร์ฟค่าผิดปกติบางอย่าง และโปรแกรมแก้ไขด่วนยอดดุล (9.24b) กำหนดไว้ในช่วงปลายเดือนธันวาคม

แพทช์ 9.24 ตัวอย่างการเปลี่ยนแปลง:

รายการการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าในชุดข้อความ เกือบจะเป็นครั้งสุดท้าย แต่อาจมีการปรับแต่งเล็กน้อย นี่เป็นแพตช์สุดท้ายของปี แต่เราคาดว่าจะทำการแก้ไขด่วนสมดุลในปลายเดือนธันวาคม (9.24b) pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 ธันวาคม 2019

นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในตัวอย่าง Patch 9.24

ระบบ Conqueror Ranged การรักษาแชมป์เปี้ยนลดลงจาก 15 เป็น 8 เปอร์เซ็นต์ ระยะเวลาบัฟลดลงจากแปดถึงหกวินาที Rift Herald Charge ดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1,500 เป็น 2,000 ความเสียหายของการชาร์จต่อระดับ Herald ลดลงจาก 175 เป็น 125 Omnistone

Omnistone "smart" logic pic.twitter.com/k6vF3wIALc

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 ธันวาคม 2019 ระบบ “smart logic” ใหม่จะบอก คุณสร้างความเสียหายให้กับ rune ได้มากน้อยเพียงใดและได้รับบัฟมากแค่ไหน อักษรรูนยังเปลี่ยนแปลงตามสถานการณ์ที่คุณอยู่ ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะได้รับ Dark Harvest เช่น เมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำ เนิร์ฟ การเติบโตของสุขภาพ Senna เปลี่ยนจาก 85 เป็น 75 ต่อระดับ Passive – โอกาสดรอปของ Absolution Soul ในการสังหารมินเนี่ยน Senna เปลี่ยนจาก 5.55% เป็น 1.67 เปอร์เซ็นต์ แชมป์เปี้ยนโคลนจะไม่ดรอปวิญญาณอีกต่อไป กวีฝ่ายเดียวกันไม่สามารถฆ่าวิญญาณด้วย Q. Q – ความเสียหายแสงเจาะเปลี่ยนจาก 50 เป็น 170 (0.5 โบนัส AD) เป็น 40 เป็น 160 (0.4 โบนัส AD) W – Last Embrace Root ระยะเวลาเปลี่ยนจาก 1.45 เป็น 2.25 วินาที เป็น 1.25 เป็น 2.25 วินาที R – Dawning Shadow Damage APอัตราส่วนเปลี่ยนจาก 0.4 เป็น 0.5 อัตราส่วนพลังโจมตีของโล่ เปลี่ยนจาก 0.4 เป็น 0.5 ความเสียหายของ Ryze Q เปลี่ยนจาก 80 เป็น 180 เป็น 65 เป็น 165 คูลดาวน์ของ Kassadin Q เปลี่ยนจาก 9 วินาทีเป็น 11 เป็น 9 วินาที การฟื้นฟูมานาของ W เปลี่ยนจาก 4 เป็น 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 4 เป็น 6 เปอร์เซ็นต์ของมานาที่หายไป ลบ Hitbox ของ Akali Q ที่อยู่ด้านหลัง Akali แล้ว Q อันดับ 5 โบนัสให้มินเนี่ยนลดลงจาก 133 เปอร์เซ็นต์เป็น 125 เปอร์เซ็นต์ การหมุนของ Garen E เปลี่ยนจากหนึ่งครั้งต่อความเร็วโจมตี 20 เปอร์เซ็นต์ เป็นหนึ่งครั้งต่อความเร็วโจมตี 25 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายของ E ที่เพิ่มขึ้นต่อระดับเปลี่ยนจาก 8.2 เป็น 6.6 บัฟ Yuumi Passive – Bop 'n' Block ตอนนี้ยังฟื้นฟูมานา 50 ถึง 160 (ขึ้นอยู่กับระดับ) เกราะเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 300 เป็น 50 เป็น 400 Q – Prowling Projectile ใช้มานาเปลี่ยนจาก 75/80/85/90/95/100 เป็น 85/90/95/100/105/110 อัตราส่วนพลังโจมตี เปลี่ยนจาก 0.45 เป็น 0.3 Empowered Damage เปลี่ยนจาก 50/85/120/155/190/225 (บวก 0.65 AP) เป็น 50/95/140/185/230/275 (บวก 0.4 AP) ระยะเวลาขีปนาวุธลดลงจากสามวินาทีเป็นสองวินาที W – คุณและMe Now มีเวลาแชนเนล 0.25 วินาทีเมื่อเชื่อมต่อจากสถานะไม่ได้เชื่อมต่อ Yuumi จะไม่ติดตาม Summoner Spell Teleport อีกต่อไป การทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ Yuumi จะทำให้คาถานี้อยู่ในคูลดาวน์ห้าวินาที พลัง Adaptive ที่มอบให้ Yuumi และเพื่อนร่วมทีมเปลี่ยนจาก 5/7/9/11/13 บวก 4/7/10/13/16 เปอร์เซ็นต์ของพลังที่ปรับได้ตามลำดับเป็น Yuumi จะเพิ่มพลัง Adaptive ของพันธมิตร 12/14/16/18/20 บวก 12/14/16/18/20 เปอร์เซ็นต์ และให้เงินตัวเองเท่ากัน E – Zoomies คูลดาวน์เปลี่ยนจาก 18/17/16/15/14 เป็น 12/11/10/9/8 วินาที ใช้มานาเปลี่ยนจาก 30/40/50/60/70 เป็น 100/115/130/145/160 การรักษา เปลี่ยนจาก 30/40/50/60/70 (บวก 0.1 AP) เป็น 70/110/150/190/230 (บวก 0.3 AP) ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 15 เปอร์เซ็นต์ และไม่ลดลงอีกต่อไป ลบชาร์จและเพิ่มการรักษาตามสุขภาพที่หายไป ตอนนี้ให้ความเร็วโจมตี 25/30/35/40/45% ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจากสองวินาทีเป็นสามวินาที Braum Health เพิ่มขึ้นจาก 540 บวก 87 ต่อระดับ เป็น 540 บวก 98 ต่อระดับ การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจากแปดบวกหนึ่งต่อระดับเป็น 8.5 บวกหนึ่งต่อระดับ W – คูลดาวน์ Stand Behind Me เปลี่ยนจาก 14 เป็น 10 วินาที เป็น 12 เป็น 8 วินาที ใช้มานาเปลี่ยนจาก 50 เป็น 70 เป็น 40 ทุกระดับ เกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ที่มอบให้พันธมิตรเปลี่ยนจาก 10 เป็น 26 บวก 10 เป็น 16 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ของ Braum เป็น 10 เป็น 26 บวก 12 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ของ Braum เกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ที่ให้กับ Braum เปลี่ยนจาก 10 เป็น 26 บวก 10 เป็น 16 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ของ Braum เป็น 10 เป็น 26 บวก 36 เปอร์เซ็นต์ของโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ของ Braum R – Glacial Fissure ดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 350 ดาเมจ เป็น 150 เป็น 450 ดาเมจ การน็อคอัพไปยังเป้าหมายแรกตอนนี้จะสเกลจากหนึ่งถึง 1.5 วินาทีในทุกระดับตามระยะทางจาก Braum ทุกเป้าหมายที่โดนจะกระเด็นเป็นเวลา 0.25 วินาที เกราะ Karma E เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 100 เป็น 80 เป็น 200 คูลดาวน์ Rammus E เปลี่ยนจาก 12 วินาทีเป็น 12 เป็น 10 วินาที คะแนนสุขภาพต่อระดับเพิ่มขึ้นจาก 86 เป็น 95คูลดาวน์ Amumu Q เปลี่ยนจาก 12 เป็นแปดวินาทีเป็น 10 เป็นแปดวินาที ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของ Sivir เพิ่มขึ้นจาก 61 เป็น 63

การเปลี่ยนแปลงใน Patch 9.24 เหล่านี้เป็นเพียงเบื้องต้นและมีแนวโน้มที่จะถูกปรับแต่งก่อนที่จะเผยแพร่


บทความยอดนิยม