โพสโดย 2026-06-24
รูปภาพผ่าน Riot Games จงชื่นชมยินดี แฟน League of Legends แห่งยุโรป เพราะในที่สุด Riot Games ก็เริ่มดำเนินการปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ของยุโรปของเกม เพื่อแก้ไขปัญหาด้านความเสถียรที่พวกเขาได้รับในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา< /p>
เมื่อห้าวันก่อน เซิร์ฟเวอร์ในยุโรปตะวันตกมืดสนิท โดยมีผู้เล่นชาวยุโรปจำนวนมากรายงานปัญหาในการเข้าสู่ระบบ ปัญหาล็อบบี้หลังเกม และปัญหาไคลเอนต์ ผู้คนถึงกับรายงานว่าไม่สามารถเชื่อมต่อกับล็อบบี้ที่กำหนดเองได้
ควรมีการอัปเดตเพื่อแชร์กับคุณเกี่ยวกับความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ในสหภาพยุโรปภายในวันนี้ มีงานเกิดขึ้นมากมายในศูนย์ข้อมูลเหล่านั้น ฉันหวังว่าเราจะได้รับข่าวดี
— Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26 กุมภาพันธ์ 2020Riot รับทราบปัญหาดังกล่าว และแม้ว่าบริษัทจะกล่าวว่า มันแก้ปัญหาได้ ผู้เล่นยังคงติดอยู่ในหน้าจอคัดเลือกแชมป์เปี้ยนทั่วภูมิภาค อีกสามชั่วโมงต่อมา ในที่สุดเซิฟเวอร์ก็เสถียรพอให้ผู้เล่นเริ่มได้เข้าร่วมเกมอีกครั้ง
ตามที่ Jeremy “Brightmoon” Lee โปรดิวเซอร์เกมเพลย์ของ Riot กล่าวว่า ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงการแก้ไขศูนย์ข้อมูลในภูมิภาคนั้น ยุโรปมีฐานผู้เล่น League of Legends ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก และ EUW ก็เป็นหนึ่งในประเทศที่มีการแข่งขันสูงที่สุด
ปัญหาเหล่านี้ส่งผลต่อการเปิดตัว Clash โหมดเกมที่รอคอยมายาวนานในยุโรป แม้ว่าภูมิภาคอื่นๆ จะสามารถลองใช้โหมดนี้ได้ด้วยตนเอง แต่ผู้เล่นลีกใน EUW และ EUNE ถูกบังคับให้รอจนถึงสุดสัปดาห์ที่จะมาถึงนี้ ในขณะที่ปัญหาเหล่านี้ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับโหมดเกมได้รับการจัดการ
สุดสัปดาห์นี้ ควรจะเป็นการทดสอบที่ดีสำหรับการปรับปรุงใหม่ที่ทำกับเซิร์ฟเวอร์ของสหภาพยุโรป ในระหว่างนี้ ผู้เล่นชาวยุโรปสามารถเตรียมทีมและกลยุทธ์ของพวกเขาได้ หากพวกเขาวางแผนที่จะแข่งขันในเทศกาล Clash สุดสัปดาห์นี้