Riot จะกลับไปใช้ระบบเดิมของแพตช์ Midseason


โพสโดย 2026-07-18



รูปภาพผ่าน Riot Games

แพตช์กลางปีของปีนี้ทำให้เมตา League of Legends ตกอยู่ในสภาวะยุ่งเหยิง การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการแยกรายการผู้วิเศษ การเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ในป่า การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของไอเท็มและสถิติของนักแม่นปืนได้แผ่ขยายออกไปในช่วงหลายเดือน แทนที่จะรวมเป็นแพตช์กลางฤดูกาลขนาดใหญ่เพียงแพทช์เดียว

นั่นทำให้ยากสำหรับผู้เล่นที่จะปรับตัวเนื่องจากสิ่งใหม่ๆ กำลังจะมาทุกๆ สองสามสัปดาห์ ในโพสต์วันนี้บนบล็อกผู้พัฒนาของ Riot หัวหน้านักออกแบบเกมเพลย์ Andrei “Meddler” van Roon ยอมรับว่าตารางแพทช์ทำให้เกิดความสับสนวุ่นวาย และ Riot จะกลับไปใช้รูปแบบเดิมของแพตช์กลางฤดูกาลขนาดใหญ่ ตามด้วยการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในปีหน้า

เราหวังว่าจะลดการสั่นของแพตช์แต่ละรายการให้น้อยที่สุด” Meddler เขียน “เมื่อมองย้อนกลับไป ผลที่ได้คือช่วงเวลาของการปรับใหม่อย่างต่อเนื่องมากกว่าความเสถียรที่มากขึ้น เราจะตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนแปลงคลัสเตอร์ในแพตช์เดียวเพิ่มเติมในอนาคต inผลลัพธ์ที่ได้”

คล้ายกับหลายปีที่ผ่านมา ไม่มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับฤดูกาลที่เหลือของลีก เนื่องจากเกมจะเข้าสู่ Worlds ในเดือนตุลาคม Meddler บอกว่า Riot สนใจที่จะลดผลกระทบของ Snowball ช่วงต้นเกมต่อไป แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงของ Marksmen จะเป็นประโยชน์ต่อ ADC และเรือรบที่เน้นย้ำในเลนที่เพิ่งกลับมาสู่ meta อีกครั้ง

ในขณะที่ การเปลี่ยนแปลงทำให้ช่วงกลางฤดูกาลเกิดความโกลาหลสำหรับบางคน Riot ได้พัฒนาเกมครั้งใหญ่ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา รวมถึงระบบรูนใหม่ทั้งหมด กลไกการปรับระดับที่รีเฟรช และการยกเครื่องสกุลเงินในเกมของ League p>

การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเหล่านี้ทำให้ League รู้สึกใหม่กว่าที่เคยมีมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างน้อยก็นับตั้งแต่การอัพเดต Summoner's Rift เป็นผลให้แผนของ Riot สำหรับพรีซีซันถัดไปค่อนข้างเล็ก: Meddler ระบุว่าโฟกัสจะอยู่ที่การปรับปรุงสิ่งที่เพิ่มเติมในปีนี้ แทนที่จะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ให้กับเกม