โพสโดย 2026-06-14
รูปภาพผ่าน Riot Games หากแชมเปี้ยน คลาส ต้นกำเนิด และไอเท็มใหม่ยังไม่พอ ฟีเจอร์ Elemental Hex กำลังจะมาใน Teamfight Tactics ด้วย Set Two: Rise of the Elements
Twitch สตรีมเมอร์เพื่อการศึกษา William “scarra” Li ได้เปิดเผย Elemental Hexes เมื่อวานนี้ ซึ่งเป็นกลไกหลักที่มาถึงผู้เล่นอัตโนมัติของ Riot Games ซึ่งอาจเปลี่ยนเมตาดาต้าอย่างมาก เพื่อให้เป็นไปตามธีม "ธาตุ" ฐานสิบหกบนกระดานจะมีการเปลี่ยนแปลงด้วยไฟ ลม น้ำ และดิน—เพียงหนึ่งช่วงสั้นๆ ของการเรียกกัปตันแพลนเน็ต
“ดังนั้นทุกเกมจะมี เป็น Elemental Hexes บนกระดาน” สการ์รากล่าว “พวกมันจะถูกจัดตำแหน่งแบบสุ่มทั่วทั้งกระดาน และคุณสามารถใส่ยูนิตของคุณลงไปเพื่อรับบัฟ”
ทุกองค์ประกอบมีฐานสิบหกของตัวเองและให้โบนัสที่แตกต่างกันกับยูนิตที่ยืนอยู่บนนั้น
p>
รูปภาพผ่าน Riot Games The Ocean Elemental Hex มอบมานาพิเศษ 30 ให้กับยูนิตเมื่อเริ่มรอบ ยูนิตที่ได้รับประโยชน์จากการได้ท่าไม้ตายเร็วขึ้น เช่น Luxจะเป็นผู้สมัครในอุดมคติ Inferno Hex นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับยูนิตโจมตีอัตโนมัติ เช่น Twitch หรือ Vayne เพิ่มความเร็วในการโจมตีของแชมป์เปี้ยนขึ้น 30% Wind Hexes มอบเวทย์มนตร์ Yordle ให้กับยูนิตเล็กน้อย เพิ่มโอกาสในการหลบหลีกขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์ และ Mountain Hexes ก็สร้างแชมป์เปี้ยนที่แทงค์ได้ เช่น Malphite หรือแม้แต่แทงค์ที่เก่งกว่า ค่าพลังชีวิต (HP) ถาวรของแชมป์เปี้ยนเพิ่มขึ้น 30 แต้มทุกรอบในช่วงที่เหลือของเกม
มีเพียงสององค์ประกอบเท่านั้นที่จะปรากฏต่อเกม และพวกมันจะเกิดที่จุดเฉพาะในการแข่งขัน Elemental Hex ตัวแรกปรากฏขึ้นหลังจากวงล้อเริ่มต้น และอันที่สองเกิดขึ้นที่รอบ 3-1 ตามรอยแผลเป็น
รูปภาพผ่าน Riot Games ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ Elemental Hex เหมือนกันและจะถูกวางไว้ ในตำแหน่งเดียวกันบนกระดานของทุกคน ยูนิตจะต้องมีช่องรายการ แต่เนื่องจาก Elemental Hex จะใช้หนึ่งช่องขึ้นไป
กลไกนี้จะบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนตำแหน่งของหน่วยของตนไปรอบๆ เพื่อเพิ่มโบนัสสูงสุดจากฐานสิบหก มันจะส่งผลกระทบด้วยการจัดลำดับความสำคัญของรายการเนื่องจากผู้เล่นอาจต้องเสียสละโดยใช้ไอเทมที่สามเพื่อรับโบนัสของฐานสิบหก
Set Two: Rise of the Elements อยู่ใน Public Beta Environment (PBE) และจะไปที่เซิร์ฟเวอร์จริง ต้นเดือนพฤศจิกายน