โพสโดย 2026-07-20
รูปภาพผ่าน BLAST Pro Series Auguste “Semmler” Massonnat ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในนักแคสเตอร์ที่ดีที่สุดใน CS:GO แม้ว่าเขาจะย้ายไป Overwatch League ในปี 2560 เซมม์เลอร์ก็พบว่ามีเวลามากขึ้นที่จะกลับไปสู่การแข่งขันอีสปอร์ตครั้งก่อนของเขา
Semmler จะแสดงร่วมกับ Henry "HenryG" Greer ที่ BLAST Pro Series Copenhagen ในเดือนหน้า ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 2 พฤศจิกายน
ผู้บรรยายได้พูดคุยกับ Dot Esports เกี่ยวกับการเปลี่ยนกลับเป็น ฉาก CS:GO รวมไปถึงการสร้างสมดุลระหว่างชีวิตส่วนตัวกับตำแหน่งใน Overwatch League
คุณได้รับทาบทามให้เข้าร่วม Overwatch League เป็นครั้งแรกอย่างไรเซมม์เลอร์: ทุกอย่างเกิดขึ้นในวงเวียน การแยกทางกับ Anders Blume เกิดขึ้นในขณะที่ฉันยังอยู่ที่สตอกโฮล์มและฉันเดินทางไปลอสแองเจลิสเพื่อเยี่ยมครอบครัวของฉัน ขณะที่ฉันอยู่ที่นั่น แมทธิว "มิสเตอร์เอ็กซ์" โมเรลโล ตีฉันเพราะเราเป็นเพื่อนกันในสมัยก่อน เขาต้องการหยิบเครื่องดื่มและเรากำลังคุยกันอยู่ เขาก็แค่ “รู้ไหมOverwatch League นี้" มันเหมือนกับว่า "คุณสนใจจะเข้าร่วมไหม? นี่เป็นสิ่งที่คุณจะผิดหวังหรือเปล่า” เห็นได้ชัดว่า ณ จุดนั้นฉันตอบว่าใช่ ทุกอย่างก็ไปจากที่นั่น
คุณมีอคติหรือไม่ว่าคุณต้องการหยุด CS :GO สมมติว่าคุณไม่ได้เข้าร่วม Overwatch League คุณจะทำ CS:GO ต่อหรือไม่ใช่ ฉันจะทำ CS:GO ต่อ ฉันไม่รู้ มันเป็นแบบนั้น ไตร่ตรองว่ามันเล่นอย่างไรเพราะฉันจะเล่น CS:GO ต่อ แต่ฉันคงไม่มีความสุขมากเพราะการที่จะทำให้มันใช้งานได้สำหรับฉัน การมีพื้นที่ใน CS:GO จะทำให้สถานะที่เป็นอยู่ไม่มั่นคง โดยพื้นฐานแล้วฉันจะต้องแข่งขันกับ Anders และ Jason "moses" O'Toole ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่ต้องการทำ ณ เวลานั้นฉันแค่ไม่ได้อยู่ในกรอบความคิดที่จะไปทำสงคราม เพื่อที่จะไปแข่งขัน ในขณะที่ Anders และฉันเคยแคส Overwatch ที่ ELEAGUE ในปี 2559 และฉันเล่นเป็นจำนวนมากมัน. เมื่อมันเกิดขึ้น ฉันก็แบบ ฉันชอบ Overwatch เมื่อก่อนชอบ มันสนุกมากที่ได้แคสต์ และฉันได้ข้อตกลงกับผู้ชายคนหนึ่งที่ฉันอยากจะทำงานด้วยจริงๆ นั่นก็คือ Robert "hexagrams" Kirkbride ดังนั้นฉันจึงนั่งอยู่ที่นั่นราวกับคิดว่านี่เป็นอุดมคติ วิธีนี้ได้ผลดีเพราะเป็นความท้าทายใหม่และจะให้โอกาสมากมายในการเรียนรู้
เริ่มจากระบบตลาดเสรี อิสระเสรี และระบบการซื้อขายที่เรามีใน CS:GO ไปจนถึงการเรียนรู้วิธีทำงานในสภาพแวดล้อมขององค์กรและทำงานให้กับบริษัทเดียวตลอดทั้งปี นั่นคือเมื่อมันมาถึงแสง ทันทีที่ Matt พูดถึง ทุกอย่างมารวมกันเหมือน "ใช่ นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการตอนนี้ ฉันต้องการความท้าทายใหม่" แทนที่จะทำให้ตลาด CS:GO สั่นคลอน และมันก็คงไม่สนุก สถานการณ์คงไม่สนุกสำหรับฉันที่จะลองค้นหาสิ่งต่างๆ ใน CS:GO ในขณะที่ตอนนี้ฉันกลับมาสนุกมากขึ้นใน CS:GO เพราะทุกคนตื่นเต้นที่ฉันจะมากลับ. ฉันตื่นเต้นมากเพราะได้ดูอยู่ข้างนอก เลยอยากกลับไปเล่นไมโครโฟนและแคสต์ CS:GO บ้าง ถ้าฉันสามารถมีเค้กของฉันและกินมันในที่ที่ฉันร่าย Overwatch 50 เปอร์เซ็นต์ และ CS:GO อีก 50 เปอร์เซ็นต์ นั่นจะเป็นความฝันที่อยู่ข้างหน้า
ดังนั้น ในอนาคต คุณกำลังพูดว่าคุณต้องการลองผสมผสานระหว่าง Overwatch และ CS:GO หรือไม่?ใช่ นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบทำจริงๆ ฉันอยากจะทำมันตั้งแต่ต้นเช่นกัน แต่เนื่องจากตาราง Overwatch League มีความต้องการสูงมาก ในระหว่างฤดูกาล คุณจึงไม่มีเวลาออกไปทำกิจกรรมอื่นๆ คุณจะได้รับช่วงพัก 10 วันระหว่างขั้นตอน แต่นั่นยังไม่เพียงพอ ฉันจะกลับบ้านที่สตอกโฮล์ม ไปเยี่ยมภรรยา และพบปะเพื่อนฝูง มีเวลาไม่เพียงพอที่จะทำกิจกรรม CS:GO และอยู่บนท้องถนนมากยิ่งขึ้น เมื่อฉันอยู่ในลอสแองเจลิส ฉันอยู่บนท้องถนน ฉันอยู่บนท้องถนนเป็นเวลาแปดเดือนโดยพื้นฐานแล้ว แล้วฉันก็กลับบ้านไปสตอกโฮล์ม เมื่อฉันมีหน้าต่างที่สามารถทำกิจกรรม CS:GO ในสัปดาห์นั้นได้ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันคิดว่าไม่มี ฉันไม่สามารถใช้เวลาว่างได้ และฉันต้องการเวลานั้นกับครอบครัวและเพื่อนฝูงจริงๆ และเพื่อสร้างใหม่เพื่อ ตารางการแข่งขัน Overwatch League ดังนั้นฉันจึงมีตัวเลือกเสมอ นั่นคือเหตุผลที่ฉันกลับมาที่ CS:GO เพราะฉันมีตัวเลือกเสมอเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล เมื่อมันจบลง ผมก็มีอิสระที่จะทำในสิ่งที่ต้องการเพราะไม่มีข้อขัดแย้งในเรื่องของเวลาอีกต่อไป ปีหน้ากับโฮมสแตนด์ทั้งหมดที่มีรูปแบบวงจรคงมีเวลามากขึ้น ฉันกำลังดูว่าเป็นไปได้ไหมที่จะมีความสมดุลระหว่างคนทั้งสอง
ฉันสามารถแสดงตัวในฉาก CS:GO ได้มากขึ้น เมื่อเทียบกับช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังคงแสดงตัวตนของฉันในฉาก Overwatch เพราะนี่คือจุดเริ่มต้นของเรา ส่วนที่สนุก เราผ่านมาแล้วสองปีในโครงการก่อนหน้านี้ แต่ตอนนี้ เรากำลังเข้าสู่เรื่องสนุก ทุกโฮมสเตย์ยอดเยี่ยมมาก เมื่อคุณอยู่ในงานอีเวนต์ใน Overwatch มันช่างน่าปวดหัวจริงๆ แฟนๆ ป่วย เป็นมิตรสุดๆ และตื่นเต้นสุดๆ คุณจะมีเวลามากขึ้นกับการผลิตและกับทีม มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงาน CS:GO มากกว่า เพราะมันเป็นความรู้สึกแบบทีมที่อยู่บนท้องถนน ฉันตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปีหน้า เพราะมันจะทำให้ทุกคนใกล้ชิดกับฝ่ายผลิตและทีมมากขึ้น ฉันรู้สึกว่าเราจะอารมณ์ดีขึ้นในปี 2020 ฉันหมายความว่าอย่างไร เราทุกคนจะเข้าใกล้กันมากขึ้น นั่นคือสิ่งที่เรามีในฉาก CS:GO เพราะฉันรู้จักโปรดิวเซอร์ทั้งหมดของฉันโดยใช้ชื่อจริง ฉันรู้ว่าใน Overwatch แต่ฉันรู้จักโปรดิวเซอร์ของฉันเป็นอย่างดีใน CS:GO ฉันตื่นเต้นมากที่ความสัมพันธ์นั้นเติบโตขึ้นใน Overwatch ฉันคิดว่ามันจะต้องสนุกมากและฉันเชื่อว่ามันจะผลักดันการออกอากาศ
เมื่อคุณมีประสบการณ์การคัดเลือกในสอง eSports แล้ว พรสวรรค์ที่ได้รับการปฏิบัติแตกต่างกันอย่างไรระหว่าง Overwatch และ CS:GO?มีความแตกต่างที่สำคัญ มันคือความจริงที่ว่าคุณทำงานให้กับนายจ้างโดยตรงคนหนึ่งและคุณไม่ได้แข่งขันกันเอง ฉันหมายความว่าอย่างไร เมื่อคุณทำงานกับ Blizzard คุณอยู่ในหน้าเดียวกัน และคุณทั้งหมดอยู่ในทีม และคุณไม่ได้แข่งขันกันเองเพราะคุณทำสัญญาหนึ่งปี ไม่ได้คิดว่า "โอ้ งานนี้หรืองานหน้า จะมาแทนฉัน" นั่นคือประเด็นของความขัดแย้งในฉาก CS:GO และนักวิจารณ์ CS:GO
นั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามทำกับ Room on Fire ฉันพยายามสร้างสิ่งที่เราได้รับใน Overwatch เมื่อปีที่แล้ว เราทุกคนเป็นหน่วยเดียวกัน ทำงานร่วมกัน มีความตึงเครียดน้อยลงระหว่างเราเพราะเราอยู่ในทีมเดียวกัน ไม่มีใครแข่งขันกันเองนอกจากการประกวดความนิยมกับ Reddit แต่ใครจะสนล่ะ? ในแง่ของสัญญาก็ไม่สำคัญ ฉันคิดว่ามันไปไกลในการทำให้ทุกคนตื่นเต้นมากในกลุ่มผู้มีความสามารถ Overwatch คุณไม่ต้องกังวลกับการแทะที่ด้านหลังศีรษะของคุณ“โอ้ เรากำลังแข่งขันกัน” ไม่ คุณรู้ว่างานของคุณทั้งปีคืออะไร
นั่นไม่ได้หมายความว่าในฉาก CS:GO เราไม่เข้มงวด มันซับซ้อน. ใช่ คุณเป็นเพื่อนกับทุกคน แต่ในขณะเดียวกัน คุณยังคงแข่งขันกันในกิจกรรมต่อไป ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องการหยุดทำกิจกรรมเพราะสามารถเปิดประตูได้ ที่อาจทำให้เสียโอกาส โมเสสพูดถึงสิ่งนี้เพราะว่าถ้าคุณหยุดก็จะเปิดประตู สิ่งนี้ไม่มีอยู่ในพรสวรรค์ของ OWL เป็นระบบตลาดเสรี คุณมีความปลอดภัยน้อยลงใน CS:GO คุณไม่ได้วางแผนล่วงหน้าหกเดือน
คุณเชื่อหรือไม่ว่า CS:GO กำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่พิเศษกว่าสำหรับทัวร์นาเมนต์ โดยพิจารณาว่าคุณเคยเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ไม่คิดว่าจะมี ฉันคิดว่าฉันรู้ความคิดของ Valve เกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันเคยคุยกับ Valve เกี่ยวกับเรื่องนี้ในอดีต Valve ไม่ค่อยต้องการเรียกใช้การทดสอบเดียวกันสองครั้ง สำหรับฉัน มันเกือบจะเหมือนกับว่า Valve กำลังทำการทดลองกับCS:GO ที่แตกต่างจากอุตสาหกรรมอื่นๆ คุณมี Overwatch, CoD และ League ทั้งหมดแฟรนไชส์ การผูกขาดในความรู้สึกที่เป็นเพียงแค่ลีกที่ครองปี ฉันดีใจมากที่เห็นว่า Valve ได้ตัดสินใจว่า "ไม่ เรากำลังไปในทิศทางตรงกันข้ามกับ CS:GO เราจะรักษาแนวทางการตลาดเสรี" ฉันมีความสุขกับสิ่งนั้น ฉันดีใจจริง ๆ ที่เรามีโมเดลที่แตกต่างกัน ถ้าทุกคนไปในทางเดียวกันและคุณต้องเปรียบเทียบกัน มันไม่ใช่สิ่งเดียวกัน ด้วย CS:GO คุณจะยังคงมีการออกอากาศ ESL ที่สามารถเปรียบเทียบได้กับ StarSeries, FACEIT และ DreamHack เป็นต้น
ฉันมีความคิดที่จะเขียนบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการออกอากาศใน CS:GO. เช่นเดียวกับ DreamHack Winter 2013 นี่คือสิ่งที่เรากำลังแคสต์ด้วยและมาถึงวันนี้ เพียงเพื่อแสดงให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปอย่างมาก สาเหตุที่เกิดขึ้นคือคุณมีผู้จัดทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ ที่คิดต่าง แต่สังเกตว่าคู่แข่งกำลังทำอะไร ที่นั่นคือการแข่งขันในฉาก CS:GO ในแง่ของการผลิต ฉันชอบที่มาก จะช่วยให้มีการปรับปรุงที่จะเกิดขึ้น หากไม่มีการแข่งขัน อะไรที่ทำให้การออกอากาศต้องปรับปรุงจริง ๆ เราจะสามารถเห็นทั้งสองแบบได้ ตอนนี้คุณกำลังจะมีรูปแบบแฟรนไชส์ที่แตกต่างกัน แล้วเปรียบเทียบกับ CS:GO ฉันมีความสุขมากกับ Valve ที่พวกเขาวางเท้าลงและพูดว่า "ไม่ เราต้องการใช้แนวทางการตลาดแบบเสรีใน CS:GO"
สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัว โปรดอธิบายบทบาทของคุณ ที่ BLAST Pro Series โคเปนเฮเกน?ฉันจะแสดงความคิดเห็นกับ Henry "HenryG" Greer นั่นจะเป็นสิ่งที่สนุก มันจะเป็นสองวันเต็มของการแสดง ไม่ใช่แค่ครั้งเดียวที่นี่และเหมือนที่เคยเป็นมาในอดีต ฉันจะให้ความเห็นกับเฮนรี่เป็นคู่ เราจะผ่านงานทั้งหมดไปด้วยกัน ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกมากเพราะเราไม่เคยแคสด้วยกันมาก่อน มันเป็นสิ่งที่เราเตะไปรอบ ๆ แต่เราไม่เคยเข้าใกล้
ฉันมีอีกคู่ที่รู้สึกหนาวในใจตอนนี้ที่ฉันคิดว่าน่าจะสนุกจริงๆ และฉันตั้งใจจะทำมาหลายปีแล้ว แต่คราวนี้เราไม่สามารถทำให้มันเกิดขึ้น
นี่จะเป็นกิจกรรม BLAST ครั้งที่สามติดต่อกันสำหรับ CS:GO ในอนาคตอันใกล้ มีงาน CS:GO ที่คุณจะเข้าร่วมซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ BLAST หรือไม่?จะมี แต่ฉันไม่สามารถพูดเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะได้ในขณะนี้เพราะยังไม่มีอะไรได้รับการยืนยัน อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ฉันตั้งใจอย่างเต็มที่ที่จะทำกิจกรรม CS:GO เพิ่มเติมในช่วงปลายปีและต้นปีหน้า
ฉันดูเกมเหล่านี้มาหมดแล้ว เช่น StarLadder Major และฉันกำลังจะตาย ฉันกังวลไปหมด เหมือนฉันจะแคสได้อีกครั้งหรือไม่? ฉันจะรู้ว่าจะพูดอะไร? ฉันกำลังดูแมตช์ที่ DreamHack Masters Malmö 2019 และฉันกำลังแคสเกมอยู่ในหัว ไม่ได้กังวลใจเลย อันที่จริงฉันคิดว่าฉันจะมีความสุขมาก