Semmler: “ฉันแค่อยากจะกลับไปเล่นไมโครโฟนและแคสต์ CS:GO บ้าง”


โพสโดย 2026-07-20



รูปภาพผ่าน BLAST Pro Series

Auguste “Semmler” Massonnat ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในนักแคสเตอร์ที่ดีที่สุดใน CS:GO แม้ว่าเขาจะย้ายไป Overwatch League ในปี 2560 เซมม์เลอร์ก็พบว่ามีเวลามากขึ้นที่จะกลับไปสู่การแข่งขันอีสปอร์ตครั้งก่อนของเขา

Semmler จะแสดงร่วมกับ Henry "HenryG" Greer ที่ BLAST Pro Series Copenhagen ในเดือนหน้า ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 2 พฤศจิกายน

ผู้บรรยายได้พูดคุยกับ Dot Esports เกี่ยวกับการเปลี่ยนกลับเป็น ฉาก CS:GO รวมไปถึงการสร้างสมดุลระหว่างชีวิตส่วนตัวกับตำแหน่งใน Overwatch League

คุณได้รับทาบทามให้เข้าร่วม Overwatch League เป็นครั้งแรกอย่างไร

เซมม์เลอร์: ทุกอย่างเกิดขึ้นในวงเวียน การแยกทางกับ Anders Blume เกิดขึ้นในขณะที่ฉันยังอยู่ที่สตอกโฮล์มและฉันเดินทางไปลอสแองเจลิสเพื่อเยี่ยมครอบครัวของฉัน ขณะที่ฉันอยู่ที่นั่น แมทธิว "มิสเตอร์เอ็กซ์" โมเรลโล ตีฉันเพราะเราเป็นเพื่อนกันในสมัยก่อน เขาต้องการหยิบเครื่องดื่มและเรากำลังคุยกันอยู่ เขาก็แค่ “รู้ไหมOverwatch League นี้" มันเหมือนกับว่า "คุณสนใจจะเข้าร่วมไหม? นี่เป็นสิ่งที่คุณจะผิดหวังหรือเปล่า” เห็นได้ชัดว่า ณ จุดนั้นฉันตอบว่าใช่ ทุกอย่างก็ไปจากที่นั่น

คุณมีอคติหรือไม่ว่าคุณต้องการหยุด CS :GO สมมติว่าคุณไม่ได้เข้าร่วม Overwatch League คุณจะทำ CS:GO ต่อหรือไม่

ใช่ ฉันจะทำ CS:GO ต่อ ฉันไม่รู้ มันเป็นแบบนั้น ไตร่ตรองว่ามันเล่นอย่างไรเพราะฉันจะเล่น CS:GO ต่อ แต่ฉันคงไม่มีความสุขมากเพราะการที่จะทำให้มันใช้งานได้สำหรับฉัน การมีพื้นที่ใน CS:GO จะทำให้สถานะที่เป็นอยู่ไม่มั่นคง โดยพื้นฐานแล้วฉันจะต้องแข่งขันกับ Anders และ Jason "moses" O'Toole ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่ต้องการทำ ณ เวลานั้นฉันแค่ไม่ได้อยู่ในกรอบความคิดที่จะไปทำสงคราม เพื่อที่จะไปแข่งขัน ในขณะที่ Anders และฉันเคยแคส Overwatch ที่ ELEAGUE ในปี 2559 และฉันเล่นเป็นจำนวนมากมัน. เมื่อมันเกิดขึ้น ฉันก็แบบ ฉันชอบ Overwatch เมื่อก่อนชอบ มันสนุกมากที่ได้แคสต์ และฉันได้ข้อตกลงกับผู้ชายคนหนึ่งที่ฉันอยากจะทำงานด้วยจริงๆ นั่นก็คือ Robert "hexagrams" Kirkbride ดังนั้นฉันจึงนั่งอยู่ที่นั่นราวกับคิดว่านี่เป็นอุดมคติ วิธีนี้ได้ผลดีเพราะเป็นความท้าทายใหม่และจะให้โอกาสมากมายในการเรียนรู้

เริ่มจากระบบตลาดเสรี อิสระเสรี และระบบการซื้อขายที่เรามีใน CS:GO ไปจนถึงการเรียนรู้วิธีทำงานในสภาพแวดล้อมขององค์กรและทำงานให้กับบริษัทเดียวตลอดทั้งปี นั่นคือเมื่อมันมาถึงแสง ทันทีที่ Matt พูดถึง ทุกอย่างมารวมกันเหมือน "ใช่ นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการตอนนี้ ฉันต้องการความท้าทายใหม่" แทนที่จะทำให้ตลาด CS:GO สั่นคลอน และมันก็คงไม่สนุก สถานการณ์คงไม่สนุกสำหรับฉันที่จะลองค้นหาสิ่งต่างๆ ใน ​​CS:GO ในขณะที่ตอนนี้ฉันกลับมาสนุกมากขึ้นใน CS:GO เพราะทุกคนตื่นเต้นที่ฉันจะมากลับ. ฉันตื่นเต้นมากเพราะได้ดูอยู่ข้างนอก เลยอยากกลับไปเล่นไมโครโฟนและแคสต์ CS:GO บ้าง ถ้าฉันสามารถมีเค้กของฉันและกินมันในที่ที่ฉันร่าย Overwatch 50 เปอร์เซ็นต์ และ CS:GO อีก 50 เปอร์เซ็นต์ นั่นจะเป็นความฝันที่อยู่ข้างหน้า

ดังนั้น ในอนาคต คุณกำลังพูดว่าคุณต้องการลองผสมผสานระหว่าง Overwatch และ CS:GO หรือไม่?

ใช่ นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบทำจริงๆ ฉันอยากจะทำมันตั้งแต่ต้นเช่นกัน แต่เนื่องจากตาราง Overwatch League มีความต้องการสูงมาก ในระหว่างฤดูกาล คุณจึงไม่มีเวลาออกไปทำกิจกรรมอื่นๆ คุณจะได้รับช่วงพัก 10 วันระหว่างขั้นตอน แต่นั่นยังไม่เพียงพอ ฉันจะกลับบ้านที่สตอกโฮล์ม ไปเยี่ยมภรรยา และพบปะเพื่อนฝูง มีเวลาไม่เพียงพอที่จะทำกิจกรรม CS:GO และอยู่บนท้องถนนมากยิ่งขึ้น เมื่อฉันอยู่ในลอสแองเจลิส ฉันอยู่บนท้องถนน ฉันอยู่บนท้องถนนเป็นเวลาแปดเดือนโดยพื้นฐานแล้ว แล้วฉันก็กลับบ้านไปสตอกโฮล์ม เมื่อฉันมีหน้าต่างที่สามารถทำกิจกรรม CS:GO ในสัปดาห์นั้นได้ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันคิดว่าไม่มี ฉันไม่สามารถใช้เวลาว่างได้ และฉันต้องการเวลานั้นกับครอบครัวและเพื่อนฝูงจริงๆ และเพื่อสร้างใหม่เพื่อ ตารางการแข่งขัน Overwatch League ดังนั้นฉันจึงมีตัวเลือกเสมอ นั่นคือเหตุผลที่ฉันกลับมาที่ CS:GO เพราะฉันมีตัวเลือกเสมอเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล เมื่อมันจบลง ผมก็มีอิสระที่จะทำในสิ่งที่ต้องการเพราะไม่มีข้อขัดแย้งในเรื่องของเวลาอีกต่อไป ปีหน้ากับโฮมสแตนด์ทั้งหมดที่มีรูปแบบวงจรคงมีเวลามากขึ้น ฉันกำลังดูว่าเป็นไปได้ไหมที่จะมีความสมดุลระหว่างคนทั้งสอง

ฉันสามารถแสดงตัวในฉาก CS:GO ได้มากขึ้น เมื่อเทียบกับช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังคงแสดงตัวตนของฉันในฉาก Overwatch เพราะนี่คือจุดเริ่มต้นของเรา ส่วนที่สนุก เราผ่านมาแล้วสองปีในโครงการก่อนหน้านี้ แต่ตอนนี้ เรากำลังเข้าสู่เรื่องสนุก ทุกโฮมสเตย์ยอดเยี่ยมมาก เมื่อคุณอยู่ในงานอีเวนต์ใน Overwatch มันช่างน่าปวดหัวจริงๆ แฟนๆ ป่วย เป็นมิตรสุดๆ และตื่นเต้นสุดๆ คุณจะมีเวลามากขึ้นกับการผลิตและกับทีม มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงาน CS:GO มากกว่า เพราะมันเป็นความรู้สึกแบบทีมที่อยู่บนท้องถนน ฉันตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปีหน้า เพราะมันจะทำให้ทุกคนใกล้ชิดกับฝ่ายผลิตและทีมมากขึ้น ฉันรู้สึกว่าเราจะอารมณ์ดีขึ้นในปี 2020 ฉันหมายความว่าอย่างไร เราทุกคนจะเข้าใกล้กันมากขึ้น นั่นคือสิ่งที่เรามีในฉาก CS:GO เพราะฉันรู้จักโปรดิวเซอร์ทั้งหมดของฉันโดยใช้ชื่อจริง ฉันรู้ว่าใน Overwatch แต่ฉันรู้จักโปรดิวเซอร์ของฉันเป็นอย่างดีใน CS:GO ฉันตื่นเต้นมากที่ความสัมพันธ์นั้นเติบโตขึ้นใน Overwatch ฉันคิดว่ามันจะต้องสนุกมากและฉันเชื่อว่ามันจะผลักดันการออกอากาศ

เมื่อคุณมีประสบการณ์การคัดเลือกในสอง eSports แล้ว พรสวรรค์ที่ได้รับการปฏิบัติแตกต่างกันอย่างไรระหว่าง Overwatch และ CS:GO?

มีความแตกต่างที่สำคัญ มันคือความจริงที่ว่าคุณทำงานให้กับนายจ้างโดยตรงคนหนึ่งและคุณไม่ได้แข่งขันกันเอง ฉันหมายความว่าอย่างไร เมื่อคุณทำงานกับ Blizzard คุณอยู่ในหน้าเดียวกัน และคุณทั้งหมดอยู่ในทีม และคุณไม่ได้แข่งขันกันเองเพราะคุณทำสัญญาหนึ่งปี ไม่ได้คิดว่า "โอ้ งานนี้หรืองานหน้า จะมาแทนฉัน" นั่นคือประเด็นของความขัดแย้งในฉาก CS:GO และนักวิจารณ์ CS:GO

นั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามทำกับ Room on Fire ฉันพยายามสร้างสิ่งที่เราได้รับใน Overwatch เมื่อปีที่แล้ว เราทุกคนเป็นหน่วยเดียวกัน ทำงานร่วมกัน มีความตึงเครียดน้อยลงระหว่างเราเพราะเราอยู่ในทีมเดียวกัน ไม่มีใครแข่งขันกันเองนอกจากการประกวดความนิยมกับ Reddit แต่ใครจะสนล่ะ? ในแง่ของสัญญาก็ไม่สำคัญ ฉันคิดว่ามันไปไกลในการทำให้ทุกคนตื่นเต้นมากในกลุ่มผู้มีความสามารถ Overwatch คุณไม่ต้องกังวลกับการแทะที่ด้านหลังศีรษะของคุณ“โอ้ เรากำลังแข่งขันกัน” ไม่ คุณรู้ว่างานของคุณทั้งปีคืออะไร

นั่นไม่ได้หมายความว่าในฉาก CS:GO เราไม่เข้มงวด มันซับซ้อน. ใช่ คุณเป็นเพื่อนกับทุกคน แต่ในขณะเดียวกัน คุณยังคงแข่งขันกันในกิจกรรมต่อไป ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องการหยุดทำกิจกรรมเพราะสามารถเปิดประตูได้ ที่อาจทำให้เสียโอกาส โมเสสพูดถึงสิ่งนี้เพราะว่าถ้าคุณหยุดก็จะเปิดประตู สิ่งนี้ไม่มีอยู่ในพรสวรรค์ของ OWL เป็นระบบตลาดเสรี คุณมีความปลอดภัยน้อยลงใน CS:GO คุณไม่ได้วางแผนล่วงหน้าหกเดือน

คุณเชื่อหรือไม่ว่า CS:GO กำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่พิเศษกว่าสำหรับทัวร์นาเมนต์ โดยพิจารณาว่าคุณเคยเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์

ไม่คิดว่าจะมี ฉันคิดว่าฉันรู้ความคิดของ Valve เกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันเคยคุยกับ Valve เกี่ยวกับเรื่องนี้ในอดีต Valve ไม่ค่อยต้องการเรียกใช้การทดสอบเดียวกันสองครั้ง สำหรับฉัน มันเกือบจะเหมือนกับว่า Valve กำลังทำการทดลองกับCS:GO ที่แตกต่างจากอุตสาหกรรมอื่นๆ คุณมี Overwatch, CoD และ League ทั้งหมดแฟรนไชส์ ​​การผูกขาดในความรู้สึกที่เป็นเพียงแค่ลีกที่ครองปี ฉันดีใจมากที่เห็นว่า Valve ได้ตัดสินใจว่า "ไม่ เรากำลังไปในทิศทางตรงกันข้ามกับ CS:GO เราจะรักษาแนวทางการตลาดเสรี" ฉันมีความสุขกับสิ่งนั้น ฉันดีใจจริง ๆ ที่เรามีโมเดลที่แตกต่างกัน ถ้าทุกคนไปในทางเดียวกันและคุณต้องเปรียบเทียบกัน มันไม่ใช่สิ่งเดียวกัน ด้วย CS:GO คุณจะยังคงมีการออกอากาศ ESL ที่สามารถเปรียบเทียบได้กับ StarSeries, FACEIT และ DreamHack เป็นต้น

ฉันมีความคิดที่จะเขียนบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการออกอากาศใน CS:GO. เช่นเดียวกับ DreamHack Winter 2013 นี่คือสิ่งที่เรากำลังแคสต์ด้วยและมาถึงวันนี้ เพียงเพื่อแสดงให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปอย่างมาก สาเหตุที่เกิดขึ้นคือคุณมีผู้จัดทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ ที่คิดต่าง แต่สังเกตว่าคู่แข่งกำลังทำอะไร ที่นั่นคือการแข่งขันในฉาก CS:GO ในแง่ของการผลิต ฉันชอบที่มาก จะช่วยให้มีการปรับปรุงที่จะเกิดขึ้น หากไม่มีการแข่งขัน อะไรที่ทำให้การออกอากาศต้องปรับปรุงจริง ๆ เราจะสามารถเห็นทั้งสองแบบได้ ตอนนี้คุณกำลังจะมีรูปแบบแฟรนไชส์ที่แตกต่างกัน แล้วเปรียบเทียบกับ CS:GO ฉันมีความสุขมากกับ Valve ที่พวกเขาวางเท้าลงและพูดว่า "ไม่ เราต้องการใช้แนวทางการตลาดแบบเสรีใน CS:GO"

สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัว โปรดอธิบายบทบาทของคุณ ที่ BLAST Pro Series โคเปนเฮเกน?

ฉันจะแสดงความคิดเห็นกับ Henry "HenryG" Greer นั่นจะเป็นสิ่งที่สนุก มันจะเป็นสองวันเต็มของการแสดง ไม่ใช่แค่ครั้งเดียวที่นี่และเหมือนที่เคยเป็นมาในอดีต ฉันจะให้ความเห็นกับเฮนรี่เป็นคู่ เราจะผ่านงานทั้งหมดไปด้วยกัน ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกมากเพราะเราไม่เคยแคสด้วยกันมาก่อน มันเป็นสิ่งที่เราเตะไปรอบ ๆ แต่เราไม่เคยเข้าใกล้

ฉันมีอีกคู่ที่รู้สึกหนาวในใจตอนนี้ที่ฉันคิดว่าน่าจะสนุกจริงๆ และฉันตั้งใจจะทำมาหลายปีแล้ว แต่คราวนี้เราไม่สามารถทำให้มันเกิดขึ้น

นี่จะเป็นกิจกรรม BLAST ครั้งที่สามติดต่อกันสำหรับ CS:GO ในอนาคตอันใกล้ มีงาน CS:GO ที่คุณจะเข้าร่วมซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ BLAST หรือไม่?

จะมี แต่ฉันไม่สามารถพูดเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะได้ในขณะนี้เพราะยังไม่มีอะไรได้รับการยืนยัน อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ฉันตั้งใจอย่างเต็มที่ที่จะทำกิจกรรม CS:GO เพิ่มเติมในช่วงปลายปีและต้นปีหน้า

ฉันดูเกมเหล่านี้มาหมดแล้ว เช่น StarLadder Major และฉันกำลังจะตาย ฉันกังวลไปหมด เหมือนฉันจะแคสได้อีกครั้งหรือไม่? ฉันจะรู้ว่าจะพูดอะไร? ฉันกำลังดูแมตช์ที่ DreamHack Masters Malmö 2019 และฉันกำลังแคสเกมอยู่ในหัว ไม่ได้กังวลใจเลย อันที่จริงฉันคิดว่าฉันจะมีความสุขมาก


บทความยอดนิยม
2019 Dota 2 Major อาจจัดขึ้นที่ Disneyland Paris หนุ่มๆ ทั้งหลาย' อัปเดตกลางฤดูกาลพร้อมให้ใช้งานแล้ว WePlay AniMajor นำเสนอ 3 ทีมลีกระดับภูมิภาคใหม่ เขย่าวงการเมื่อเปรียบเทียบกับ One Esports Singapore ด็อกเตอร์ Krastinov ในตำนานของ Rogue และ Warrior เข้าร่วมส่วนเสริม Scholomance Academy ของ Hearthstone Wattson เผชิญหน้ากับ Caustic เกี่ยวกับแผนการของเขาที่จะเติมพลังให้กับ Solace City ในการ์ตูน Twitter ล่าสุดของ Apex Beyond the Summit และพันธมิตร EPICENTER ในราคา 250,000 เหรียญสหรัฐ งาน BEYOND EPIC Dota 2 สกินใหม่ทั้งหมดจากอีเวนต์ Winter Wonderland 2020 ของ Overwatch Overwatch PUBG Mobile Global Championship ซีซั่น 0 จะมีเงินรางวัลรวม 2 ล้านเหรียญ Smeb กลับสู่ KT Rolster สำหรับปี 2020 LCK Summer Split Blizzard บังเอิญแจกซอง Scholomance Academy ในกล่อง Hearthstone ตามฤดูกาลของเดือนนี้