ภาคต่อของลัทธิคลาสสิก S.T.A.L.K.E.R. ดูเหมือนอยู่ในงาน


โพสโดย 2026-06-08



Screengrab โดย Paul Dogov/Flickr

STALKER เกมพีซียอดนิยมที่เปิดตัวเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ดูเหมือนจะมีภาคต่อหลังจากความพยายามครั้งก่อนหยุดชะงัก

ภาษายูเครน นักพัฒนาเกม Sergiy Grygorovych เขียนวันนี้ว่าใช้งานได้กับ STALKER 2 ภาคต่อของ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl กำลังดำเนินการอย่างเป็นทางการ นอกจากนี้ โพสต์ของ Grygorovych ยังมาพร้อมกับเว็บไซต์ที่มีหมายเลข "21" ซึ่งน่าจะหมายถึงปีที่จะวางจำหน่าย

ต้นฉบับ STALKER ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอ GSC ของ Grygorovych และเปิดตัวในปี 2550 เป็นเกม FPS โอเพ่นเวิร์ลที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับฉากแบบไดนามิกของยูเครนหลังโซเวียต ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้เปิดโปงความลึกลับรอบๆ โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลในอดีต แต่ถนนที่ไปยังโรงงานแห่งนี้กลับเต็มไปด้วยปรากฏการณ์ประหลาดและความน่าสะพรึง S.T.A.L.K.E.R. ผสมผสานองค์ประกอบของความสยองขวัญ การลอบเร้น และ RPG และการขยายตัวที่ตามมาก็ได้รับ aฐานแฟนๆ ที่ทุ่มเทและชุมชนม็อด ซึ่งมองว่าเกมนี้เป็นเกมคลาสสิกที่ทันสมัย

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ภาคต่อของ S.T.A.L.K.E.R. ได้รับการประกาศ ความพยายามครั้งแรกในการพัฒนาภาคต่อทำให้เกิดความแตกแยกครั้งใหญ่ภายในทีมพัฒนาของ GSC ตามรายงานของ Eurogamer GSC ได้แยกออกเป็นสองสตูดิโอใหม่ทั้งหมดในเวลาต่อมา: 4A Games และ Vostok Games

การประกาศสำหรับ S.T.A.L.K.E.R. 2 ใกล้เคียงกับความล่าช้าในการผลิตเมื่อเร็วๆ นี้สำหรับ Metro Exodus ของ 4A และอาจถูกมองว่าเป็นวิธีที่ GSC ได้รับความสนใจ นี่จะไม่ใช่ข้อสันนิษฐานที่ไร้เหตุผลเช่นกัน เนื่องจากถูกกล่าวหาว่า Grygorovych ที่ปฏิเสธนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนก่อนๆ จาก GSC


บทความยอดนิยม