Shroud กล่าวว่ากลยุทธ์ที่ร้อนแรงทำให้ Apex Legends น่าเบื่อ


โพสโดย 2026-06-20



ภาพ ผ่าน Respawn Entertainment

Star streamer Michael “shroud” Grzesiek เล่น Apex Legends บนสตรีมมามากแล้วตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ แม้ว่าแขนซ้ายของเขาจะขยับไม่ได้บางส่วนเพื่อฟื้นฟูจากอุบัติเหตุสกู๊ตเตอร์ที่เขาได้รับเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว .

แต่ระหว่างการสตรีม Apex เมื่อคืนที่ผ่านมา shroud บอกว่าเขารู้สึกว่าเกมเริ่มน่าเบื่อเพราะผู้เล่นตายเร็วเกินไป

“ส่วนหนึ่งของ เหตุผลที่เกมนี้รู้สึกเบื่อเมื่อไม่นานนี้เป็นเพราะทุกคนตายตั้งแต่เริ่มเกม” shroud กล่าว “และหยดร้อนก็โง่เหมือนนรก ทุกคนร้อนรน แต่พวกเขาไม่รู้ว่ามันโง่แค่ไหน"

สิ่งที่ห่อหุ้มกำลังวิพากษ์วิจารณ์คือผู้เล่นที่หล่นลงมาในพื้นที่ที่มีของขวัญคุณภาพสูงทันทีที่พวกเขาลงจากเครื่องบินที่ เริ่มการแข่งขัน ผู้เล่นบางคนดูเหมือนจะเรียกการดรอปต้น ๆ ว่า "ฮ็อตดรอป" ในขณะที่คนอื่น ๆ ใช้เพื่ออ้างถึงการดรอปในโซนร้อนซึ่งเป็นพื้นที่พิเศษบนแผนที่ที่แตกต่างกันไปทุกนัดและมีเพิ่มคุณภาพการปล้น

ทั้งสองคำบอกเป็นนัยว่า Hot-dropping จะส่งไปยังพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงโดยคู่ต่อสู้ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ผู้เล่นมักจะพบอาวุธและเครื่องประดับที่ยอดเยี่ยมจากการทำเช่นนั้น พวกเขายังทำให้ความอยู่รอดและโอกาสในการชนะการแข่งขันนั้นตกอยู่ในอันตราย เนื่องจากทีมอื่นอาจมาถึงก่อนพวกเขาและได้ของที่ปล้นมาได้ทั้งหมด เนื่องจาก Apex เป็นเกมแบทเทิลรอยัลที่มีเป้าหมายสูงสุดคือการยืนหยัดเป็นทีมสุดท้าย การเสี่ยงเอาชีวิตรอดจากการปล้นในช่วงต้นเกมจึงดูเหมือนเป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาดจากมุมมองของ shroud

เมื่อผู้เล่นหลายคนร้อนแรง ดรอป แมตช์สามารถจบเร็วขึ้นเพราะคู่แข่งจำนวนมากจะตายในไม่กี่นาที หรือผู้เล่นที่ดรอปในพื้นที่อื่นอาจมีปัญหาในการค้นหาคู่ต่อสู้เพื่อกำจัด เนื่องจากมีการแข่งขันจำนวนมากในพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงและโซนร้อน< /p>

Shroud ได้เข้าร่วมกับ DrDisrespect ในรายชื่อสตรีมเมอร์ของ Twitch ที่ถูกรบกวนโดยสถานะปัจจุบันของเอเพ็กซ์ คำวิจารณ์ของ DrDisrespect คือการไม่มีสิ่งใหม่ให้ทำมากกว่าพฤติกรรมของผู้เล่น