โพสโดย 2026-07-08
รูปภาพผ่าน DreamHack ในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา ผู้คนที่ได้รับสิทธิพิเศษในการเล่น VALORANT FPS ใหม่ของ Riot Games กล่าวว่าเกมนี้รู้สึกเล่นง่ายกว่าเมื่อเทียบกับเกมประเภทเดียวกันอื่นๆ Shroud คิดว่าเหตุผลของเรื่องนี้เกิดจากการที่ภาพไม่มีสิ่งรบกวนสมาธิในแผนที่
"ฉันคิดว่ามันคล้ายกับ CS มาก แต่ CS นั้นเสียสมาธิมาก" Shroud กล่าวระหว่าง กระแส. "มีสถานที่มากมายที่ผู้คนสามารถหายตัวไป มีวัตถุที่ทำให้เสียสมาธิและเรื่องไร้สาระมากมายบนแผนที่"
เด็กวัย 25 ปีอธิบายว่าช่วงเวลาสังหารระหว่าง ทั้ง CS:GO และ VALORANT นั้น "ค่อนข้างเป็นแบบตัวต่อตัว" แต่ความแตกต่างอยู่ที่การออกแบบแผนที่ จากข้อมูลของ Shroud ไม่มีอะไรบนผนังหรือองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นอื่นๆ ที่จะดึงดูดสายตาคุณได้ ตัวแทนจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นมากและผู้เล่นตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายด้วยเหตุนี้
การเปรียบเทียบที่ดีที่เขาทำคือกับ CS 1.6 ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของ CS:img และ CS:GO ย้อนกลับไปในวันนี้ 1.6 มีส่วนเน้นของแผนที่น้อยที่สุดที่ทำให้โมเดลตัวละครโดดเด่นจากพื้นหลัง ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูได้
ตอนนี้ CS:GO มีส่วนเน้นของแผนที่ที่แตกต่างกันมากมายที่ดูดีและ เพิ่มความรู้สึกลึกล้ำ แต่ก็ทำให้เสียสมาธิเล็กน้อยและสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจัดการศัตรูได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถยังคงอยู่ในบางส่วนของแผนที่และผสมผสานอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่คนอื่นกำลังตามล่าเพื่อสังหาร
VALORANT ยังอยู่ในช่วงเบต้า ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่ดีที่จะไม่เป็นเช่นนั้น เกมจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อวางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้ในที่สุด แต่จากสิ่งที่เราเห็นมาจนถึงตอนนี้ สิ่งต่างๆ ดูมีแนวโน้มว่าจะเป็นการจู่โจมครั้งแรกของ Riot สู่โลกแห่ง FPS