Sigma, Ashe ถูกเนิร์ฟใน Overwatch live patch ล่าสุด


โพสโดย 2026-06-06



ภาพ ผ่าน Blizzard Entertainment

ดูโอรถถังแบบไดนามิกล่าสุดของ Overwatch อาจไม่ได้ปรากฏตัวมากนักหลังจากแพทช์สดล่าสุดของเกม แพทช์เป้าหมายของวันนี้คือ Sigma และ Wrecking Ball ผู้ซึ่งได้เห็นเวลาการเล่นที่โดดเด่นในโหมดการแข่งขันระดับสูง Ashe ตัวแทนสร้างความเสียหายยังได้รับการเนิร์ฟอาวุธหลักของเธออีกด้วย

ผู้เล่นได้เรียนรู้ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาว่า Sigma และ Wrecking Ball มีทักษะที่ใช้ประโยชน์ได้ ซึ่งทำให้พวกเขาก่อกวนและมีประสิทธิภาพในการเผชิญกับกลยุทธ์มากมาย โล่อันทรงพลังและการดูดซับความเสียหายของ Sigma ทำให้เขาเหนือกว่ารถถังเกราะอื่นๆ ในขณะที่ความสามารถของ Wrecking Ball ในการเอาชีวิตรอดในแนวหลังของศัตรูทำให้เขาต้องเลือกสำหรับการจัดองค์ประกอบทีมที่รวดเร็ว แพตช์สดนี้มุ่งเป้าไปที่ความสามารถที่เอาชนะเหล่านี้

การเปลี่ยนแทงค์ Sigma Experimental Barrier redeploy คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจากหนึ่งเป็น 2.5 วินาที

การเนิร์ฟครั้งใหญ่สำหรับ Sigma นี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโดยตรงจากการ์ดทดลองวันที่ 7 มกราคม โดยที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มคูลดาวน์ในการปรับใช้ซ้ำมากกว่าสองเท่า ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องมีกลยุทธ์มากขึ้นด้วยการใช้ Experimental Barrier โดยพิจารณาจากเวลาคูลดาวน์ที่กว้างขวาง การเปลี่ยนแปลงขนาดนี้จะช่วยลดอัตราการเลือกของซิกม่าในการแข่งขัน

Wrecking Ball Adaptive Shield ต่อเป้าหมายลดลงจาก 100 เป็น 75

เป็นเวลาหลายเดือนที่ Wrecking Ball ได้เปลี่ยนรถถังอย่าง D.Va และ Winston เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในการจัดองค์ประกอบที่รวดเร็วและเหมือนดำน้ำ เมื่อรวมกับ Sigma ทีมจะมีแทงค์แนวหน้าที่แข็งแกร่งและแฮมสเตอร์ที่ก่อกวนอย่างเหลือเชื่อกลิ้งผ่านแนวหลังของศัตรู เป้าหมายสำหรับผู้เล่น Wrecking Ball ทุกคนคือการดำดิ่งสู่การต่อสู้ ใช้ Adaptive Shields เพื่อเพิ่มการป้องกัน สังหาร และหลบหนีโดยเร็วที่สุด

การลดเกราะป้องกันนี้น่าจะทำให้ Wrecking Ball จัดการได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากฮีโร่ที่มีความสามารถในการควบคุมฝูงชน เช่น Brigitte หรือ Mei ถูกใช้ต่อสู้กับเขา

ความเสียหายเปลี่ยน Aim-down-sights ของ Ashe The Viperความเสียหายลดลงจาก 80 เป็น 75 เวลาการกู้คืนจากการเล็งเป้าลดลงจาก 0.7 เป็น 0.65 วินาที

Gunslinger Ashe เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้เล่น DPS ระดับสูงในการแต่งเพลงส่วนใหญ่เมื่อเร็วๆ นี้ ทั้งนี้เนื่องมาจากความสามารถของเธอในการยิงฮีโร่ที่มีพลังชีวิตสูงสุด 200 ตัวในนัดเดียวเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจากผู้เล่น Mercy เมื่อรวมกับไดนาไมต์ซึ่งสร้างความเสียหายแบบพื้นที่ส่งผลซึ่งสามารถทำลายเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ อาวุธหลักของเธอถือว่ามีผู้เล่นหลายคนเอาชนะ

“เรากำลังลดความเสียหายสูงสุด แต่ยังรวมถึงเวลาในการฟื้นฟูการยิงเพื่อรักษาความเสียหายโดยรวมของเธอให้ใกล้เคียงกัน” นักพัฒนากล่าว ตอนนี้มันควรจะยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จะยิงฮีโร่ส่วนใหญ่ในนัดเดียว ด้วยระยะเวลาการกู้คืนที่ลดลงและความเสียหายที่ลดลงของ Viper ผู้เล่น Ashe จะต้องยิงหลายนัดติดต่อกันเพื่อสังหารให้สำเร็จ

Hanzo Storm Arrow ระยะเวลาฟื้นฟูการยิงลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที

Hanzo ก้าวเข้าสู่ปีใหม่ในฐานะโฉมหน้าของ Kanezaka Challenge ที่มอบสกินระดับ Epic รวมถึงบัฟเล็กน้อยต่อความสามารถ Storm Arrow ของเขา แม้ว่า Hanzo จะเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ทำความเสียหายในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แต่เขาไม่สามารถยืนหยัดต่อความเสียหายของ Ashe ได้ บัฟนี้ช่วยลดเวลาการยิงระหว่างการยิง Storm Arrow เพื่อให้ Hanzo สามารถทำลายเกราะป้องกันหรือกำจัดเป้าหมายได้เร็วขึ้น

แก้ไขข้อผิดพลาด

ทุกแพทช์ นักพัฒนา Overwatch จะแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยจำนวนหนึ่งที่ปรากฏในเกม ปกติแล้วสิ่งเหล่านี้ไม่น่าสนใจมากนัก แต่แพตช์ 12 มกราคมรวมถึงการแก้ไขที่สำคัญที่ผู้เล่นหลายคนรอคอย

เป็นเวลากว่าหนึ่งเดือนแล้วที่สกิน Overwatch Contenders Genji มีกล่องดำที่รบกวนสายตาอย่างเหลือเชื่อรอบๆ รูปภาพของผู้เล่น ซึ่งปกติจะอยู่ที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ ในขณะที่ผิวยังคงสามารถใช้งานได้ในทางเทคนิค การมีอยู่ของกล่องนั้นทำให้สับสนจนผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สามารถเขย่าผิวสีดำและสีเขียวได้ กล่องดำถูกลบออกจากแพทช์ของวันนี้