Singtel'ผลักดันอีสปอร์ตครั้งใหญ่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้


โพสโดย 2026-07-03



ภาพถ่ายโดย Matt Joyce

กลุ่มบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ส่งสัญญาณถึงแผนการที่จะก้าวไปสู่อีสปอร์ตครั้งใหญ่

กลุ่ม Singtel ได้ลงนามใน “บันทึกความเข้าใจ” ที่ PVP Esports Championship ที่สิงคโปร์สุดสัปดาห์ ซึ่งแสดงถึงความมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกับพันธมิตรระดับภูมิภาคและผู้ร่วมงานเพื่อเสริมสร้าง “ระบบนิเวศของเกม”

การบรรยายสรุปสื่อมีผู้เข้าร่วมจำนวนมากจากทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึง Arthur Lang ซีอีโอของ Singtel International

รูปภาพโดย Matt Joyce

Lang กล่าวว่าเขาต้องการให้ Singtel Group มีความจริงใจและเป็นจริงตามคำมั่นสัญญาระยะยาวในการขยายวงการอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ “เราจริงจังกับการเล่นเกมและอีสปอร์ต” Lang กล่าว

Singtel Group วางแผนที่จะใช้โครงสร้างพื้นฐานด้านการสื่อสารที่กว้างขวางใน 6 ประเทศ ความเชี่ยวชาญในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โอกาสที่ “ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตและเกมเมอร์ด้วยความหลงใหล”

พวกเขาจะมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชม โดยมุ่งเน้นที่การแข่งขันเพิ่มเติมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้สนับสนุนหลัก เช่น Scoot และ Razer ซึ่งจะกระตุ้นการมีส่วนร่วมภายในประเทศที่ประกอบด้วย The Singtel Group (สิงคโปร์ ออสเตรเลีย อินเดีย ไทย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์)

พวกเขาจะมีส่วนร่วมกับชุมชนเกมและส่งเสริม การแสดงความเคารพและจริงใจด้วยการรวบรวมความคิดเห็นจากกลุ่มเป้าหมายเป็นประจำและขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ esports ที่เป็นที่ยอมรับ

การขยายการเชื่อมต่อจะเป็นจุดสนใจหลัก โดย Telcos อยู่ในตำแหน่งที่สำคัญในการเป็นพันธมิตรกับองค์กรเกมและอีสปอร์ต . นักเล่นเกมต้องการเข้าถึง "ความเร็วเครือข่ายที่รวดเร็ว การเชื่อมต่อที่กว้างขวาง และเนื้อหาพิเศษ" เหตุการณ์นี้เห็นได้ชัดเจน โดยมีผู้ชมมากกว่า 4 ล้านคนต่อวันทั่วโลกรับชมการแข่งขัน PVP Esports Championship ทางออนไลน์ออกอากาศ

สุดท้ายจากมุมมองทางการค้า The Singtel Group ตระหนักดีว่าในฐานะผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม พวกเขามีความสามารถและความสามารถในการมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมผู้บริโภคทั่วไปและส่งเสริมการเติบโตที่เป็นรูปธรรมในการเล่นเกมและอีสปอร์ต

บริษัทกล่าวว่ามีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะรับรู้และสนับสนุนพฤติกรรมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Lang อธิบายว่าในอินโดนีเซียและอินเดีย เนื้อหาสื่อส่วนใหญ่ถูกใช้ผ่านอุปกรณ์พกพา ด้วยเหตุนี้ การดำเนินการที่ Telkomsel (อินโดนีเซีย) และ Airtel (อินเดีย) จะดำเนินการเพื่อให้สมาชิกมีส่วนร่วมอาจแตกต่างกันอย่างมากกับแนวทางของ Optus (ออสเตรเลีย) ซึ่งอาจเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมพีซีหรือคอนโซล

ภาพถ่ายโดย Matt Joyce

ตัวแทนของบริษัทยังตระหนักถึงความจำเป็นในการจัดการกับมลทินใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและอีสปอร์ต พวกเขาระบุว่าพวกเขาต้องการทำงานร่วมกับชุมชนในวงกว้างเพื่อเล่นเกมได้รับการยอมรับว่าเป็น “ไม่ใช่เฉพาะกลุ่ม แต่เป็นไลฟ์สไตล์มากกว่า” Singtel Group พยายามแก้ไขปัญหานี้ด้วยการคว่ำบาตรกิจกรรมอย่างเต็มที่และทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านการศึกษา เพื่อให้มั่นใจว่ากิจกรรมจะไม่รบกวนการเรียนของผู้เข้าร่วมและภาระผูกพันนอกหลักสูตรอื่นๆ

Matt Joyce เป็นนักวิเคราะห์ด้านอีสปอร์ตที่ทำงานให้กับ ESL Australia ในฐานะนักวิจารณ์ Dota 2

Twitter: @DanogDota

Instagram: @Danog