การแยกยังคงเป็นฝ่ายเดียวหลังจากที่ผู้เล่น VALORANT พบวิธีใหม่ในการถือไซต์


โพสโดย 2026-07-14



รูปภาพผ่าน Riot Games

การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Split ใน VALORANT มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้โจมตีเข้าและเข้าไซต์ได้ง่ายขึ้น แต่พวกเขายังแนะนำปัญหาใหม่ให้กับผู้เล่นอีกด้วย

Split มีความสมดุลมากขึ้นเล็กน้อยกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุด แต่ผู้เล่นที่ชาญฉลาดยังสามารถถือไซต์ไว้ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม

VALORANT Patch 2.0 ได้รวมการยกเครื่อง Split ครั้งใหญ่ ซึ่งถือเป็นแผนที่ด้านเดียวและท้าทายสำหรับผู้โจมตีที่จะเข้ายึดไซต์ ผู้พิทักษ์ชนะส่วนใหญ่ของรอบใน Split ระหว่าง First Strike: North America เมื่อปีที่แล้ว และเห็นได้ชัดว่า Split ชื่นชอบทีมป้องกันอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงล่าสุดได้ปรับปรุงสถานที่หลายแห่งรอบๆ แผนที่เพื่อขจัดมุมลึก 50/50 จุดแอบมอง และพื้นที่เปิดโดยการเพิ่ม "ความกว้างของจุดจุก"

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ยินดีที่จะช่วยให้ผู้โจมตีดำเนินการไซต์ได้ ยังสร้างปัญหาใหม่ ผู้เล่น VALORANT ได้พบกลยุทธ์มากมายในการยึดเว็บไซต์โดยการใช้วัตถุใหม่ใน Split และทีมโจมตีจะยังคงมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการดำเนินการไซต์

ไซต์ B ของ Split ได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่ทำให้ทีมออกจาก B main ได้ง่ายขึ้นในทางทฤษฎี แต่ผู้เล่นที่สร้างสรรค์และมีทักษะสูงพบวิธีในการปรับการป้องกันของพวกเขา ผู้เล่นคนหนึ่งพบกำแพง Sage ทางเดียวที่สร้างอุปสรรคใหม่สำหรับการโจมตีและอาจหยุดทั้งทีมได้

ผู้เล่นอีกคนพบควัน Cypher ทางเดียวที่ครอบคลุมทางเข้าหลัก B ทั้งหมดแม้ว่า ความกว้างของจุดสำลักเพิ่มขึ้น ผนัง Sage ต้องการการสนับสนุนและความเข้าใจในการสร้างกำแพงยาว ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ไม่คุ้นเคยกับผู้เล่นทั่วไป

แต่ผู้เล่นระดับสูงหรือผู้มีทักษะสามารถจำลองตำแหน่งกำแพงและล็อคไซต์ B ได้อย่างง่ายดาย มีโอกาสมากขึ้นสำหรับผู้โจมตีที่จะใช้ความสามารถเมื่อเข้าสู่ไซต์ แต่เป็นการยากที่จะตอบโต้ผู้เล่นที่ยืนอยู่ตรงเหนือทางเข้า

ไม่ชัดเจนว่าตำแหน่งของ Sage'sผนังด้านบนของลังไม้เป็นทางเลือกในการออกแบบโดยเจตนาหรือหากผู้เล่นพบข้อผิดพลาด Riot Games สามารถป้องกันไม่ให้กำแพงถูกวางในตำแหน่งเหล่านี้ในการอัปเดตในอนาคต ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสร้างกำแพงมุมนอกและกำแพงทางเดียว

Sage ก็เป็นสายลับที่มักถูกมองข้าม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตำแหน่งที่สูงกว่า ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้กำแพงทางเดียวปรากฏในเกม กำแพงใหม่อาจดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเพื่อให้ตัวละครได้ลองอีกครั้งหากพวกเขายังคงอยู่ใน VALORANT

ไซต์ A ของ Split ยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผู้โจมตีดำเนินการได้ง่ายขึ้น และกำแพงหลายจุดรอบๆ ไซต์ก็เปลี่ยนไป กำแพงบริเวณทางเข้า A Heaven ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้โจมตีสามารถเคลียร์พื้นที่ได้ง่ายขึ้นและป้องกันไม่ให้ผู้พิทักษ์ซ่อนตัวอยู่ที่มุมหนึ่ง

มุมด้านหลังของไซต์ A ก็ถูกปรับเช่นกัน และผู้เล่นสามารถตรวจสอบและล้างจุดนี้ได้เร็วกว่าเมื่อก่อนมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นประโยชน์สำหรับทีมที่พยายามเข้ายึดพื้นที่และทำให้กองหลังเล่นได้อย่างชาญฉลาดแทน insteadซ่อนตัว

ผู้เล่น VALORANT ยังไม่พบวิธีใหม่ในการสร้างควันและกำแพงทางเดียวบนไซต์ A ซึ่งอาจเป็นเพราะไม่มีการเพิ่มวัตถุใหม่ กลยุทธ์ใหม่บนไซต์ B เกี่ยวข้องกับการยืนหรือกระโดดบนกล่องใหม่ที่นำมาใช้ในการอัพเดทล่าสุด

การเปลี่ยนแปลงใน Split ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทีมโจมตีง่ายขึ้น กลับสร้างประเด็นใหม่ขึ้นมาแทน วัตถุใหม่แนะนำวิธีที่สร้างสรรค์สำหรับผู้เล่นในการปกป้องไซต์และทำให้การเปลี่ยนแปลงบางอย่างไม่มีประโยชน์ แต่การอัปเดตได้ลบจุดปวดหลายจุดด้วยการแก้ไขแผนที่เองและไม่เพิ่มสิ่งกีดขวางใหม่

ตัวเลือกการออกแบบของ Riot มุ่งเป้าไปที่การพยายามสร้างสมดุลให้กับแผนที่ที่ต้องการการเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขันระดับมืออาชีพหรือระดับสูง ผู้เล่นที่มีความสามารถและกองซ้อน 5 กองมีแนวโน้มที่จะมีปัญหาในการถือไซต์บน Split มากขึ้นเล็กน้อย แต่วิธีการป้องกันแบบใหม่ยังคงทำให้ผู้โจมตีมีโอกาสเสี่ยงน้อยลง Riot ต้องปรับความสามารถที่สามารถสร้างมุมที่ไม่ยุติธรรมหรือเปลี่ยนแผนที่เองเพื่ออะไรได้อีกการปรับตัวให้ประสบผลสำเร็จ