โพสโดย 2026-06-18
รูปภาพผ่าน Electronic Arts หลังจากสี่เดือน ในที่สุดผู้เล่นก็มีโอกาสได้เล่นโหมด Battle Royale ของ Battlefield 5 อย่าง Firestorm น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าโหมดเกมจะเริ่มหายไปเกือบหนึ่งสัปดาห์ในการเปิดตัว
แม้ว่าโหมดนี้จะทำให้ภาพดูสวยงาม แต่การร้องเรียนหลักที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มีเกี่ยวกับเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับกลไกหลัก: ระบบการปล้นสะดมและสินค้าคงคลัง ระบบสินค้าคงคลังที่ง่ายและสะอาดคือกุญแจสำคัญสำหรับชื่อ Battle Royale ที่ประสบความสำเร็จ ระบบใน Battlefield 5 เกือบจะตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง สินค้าคงคลังของผู้เล่นสับสนมากในแวบแรก
นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นตาย พวกเขาจะไม่ทิ้งกล่องมรณะเหมือนในเกม BR ยอดนิยมอื่นๆ แต่พวกเขาทิ้งสิ่งของทั้งหมดไว้รอบตัวเช่นใน Fortnite อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไอเท็มใน Battlefield มีมากมายหลากหลาย สิ่งนี้นำไปสู่ไอเท็มจำนวนมหาศาลที่ผู้เล่นต้องลอดผ่านเพื่อหยิบสิ่งที่พวกเขาต้องการ
มากมายสตรีมเมอร์ยอดนิยมของ Twitch ไม่สนุกกับระบบ Guy “DrDisrespect” Beahm โวยวายยาวเกี่ยวกับปัญหานี้หลังจากตายในสตรีมหลังจากหยิบอาวุธผิดจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
Michael “shroud” Grzesiak มีคำพูดที่รุนแรงสำหรับ Firestorm ในสตรีมเช่นกัน . “ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้วิจัยเกี่ยวกับวิธีสร้างเกมแบทเทิลรอยัลเป็นศูนย์” เขากล่าว “การปล้นของพวกเขานั้นผิด ระบบสินค้าคงคลังของพวกเขานั้นผิด” นอกจากนี้เขายังบ่นเกี่ยวกับโหมดผู้ชมในเกมซึ่งมีให้เฉพาะในบุคคลที่สามเท่านั้น
Gary “BreaK” Marshall สมาชิกของ Team SoloMid ในบัญชีรายชื่อ PUBG ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่ระบบการปล้น จะได้รับการแก้ไขในไม่ช้า “มันสำคัญมากที่จะต้องปล่อย BR ในสถานะที่ดีจริงๆ” BreaK กล่าว “การแก้ปัญหาการปล้นจะต้องเกิดขึ้นภายในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์”
ในที่สุด DICE ก็รับทราบปัญหาแล้วและบอกว่ากำลังดำเนินการทั้งการปล้น และระบบสินค้าคงคลัง DICE คงต้องหวังว่าเวอร์ชั่นนี้จะดีพอสำหรับฐานผู้เล่นเป็นครั้งที่สอง