ผลการศึกษาชี้ eSports ใกล้จะแซง Super Bowl ในจำนวนผู้ชมแล้ว


โพสโดย 2026-07-08



รูปภาพผ่าน Riot Games

ทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับจำนวนมหาศาลที่อีสปอร์ตสามารถดึงเข้ามาได้— LEC ได้นำจำนวนผู้ชมที่ทำลายสถิติในปีนี้ แต่เหตุการณ์เหล่านี้เป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับจำนวนผู้ชมการแข่งขันกีฬาอาชีพ? การศึกษาล่าสุดโดย casino.ca ได้พิจารณาอย่างใกล้ชิดถึงผลกระทบที่สตรีมของ Twitch มีต่อชุมชนออนไลน์ของพวกเขา และเปรียบเทียบจำนวนผู้ชมระหว่างอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดและการแข่งขันกีฬาทั่วโลก

ที่ด้านบน ในรายการ Super Bowl LII มีผู้ชม 103.4 ล้านคน ซึ่งมากที่สุดจากการแข่งขันกีฬาอื่นๆ ที่ระบุไว้ในการศึกษา แม้ว่าอีสปอร์ตจะยังไม่ถึงจำนวนผู้ชมในซูเปอร์โบวล์ แต่การแข่งขันชิงแชมป์โลก League of Legends ปี 2017 ก็เข้ามาใกล้ด้วยผู้ชม 80 ล้านคน การศึกษาไม่ได้รวมผลลัพธ์จากการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2018 ซึ่งเข้าใกล้ซูเปอร์โบวล์มากขึ้นด้วยจำนวนผู้ชมประมาณ 99 ล้านคน

นอกเหนือจากซูเปอร์โบวล์ครั้งที่ 2การแข่งขันกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดที่รวมอยู่ในการศึกษาคือการแข่งขัน NFC Conference Championship ปี 2018 ของ NFL ซึ่งมีผู้ชม 44.1 ล้านคน การแข่งขันอีสปอร์ตสี่รายการนำหน้าเกมนี้ในมุมมอง ซึ่งรวมถึง Intel Extreme Masters Katowice 2017, League of Legends Mid-Season Invitational 2018, PUBG Global Invitational 2018 และ League of Legends 2017 World Championship

ในขณะที่การเปรียบเทียบอีสปอร์ตกับกีฬาเป็นการโต้วาทีที่เก่าแก่ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อทั้งคู่ซึ่งทำให้เกิดจำนวนผู้ชมที่เทียบเคียงกันได้ นอกจากการเปรียบเทียบผู้ชมระหว่างอีสปอร์ตกับกีฬาแล้ว การศึกษายังได้ศึกษาสตรีมเมอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Twitch อีกด้วย และไม่แปลกใจเลยที่ใครจะอยู่ในอันดับต้นๆ

จากการศึกษาพบว่าไทเลอร์ “ Ninja” Blevins มีเวลาในการรับชมโดยรวม 24,263 ปีในปีที่ผ่านมา มากที่สุดในบรรดาสตรีมเมอร์บน Twitch ช่องที่มีผู้ชมมากที่สุดอันดับสองคือ Riot Games ซึ่งไม่ได้ใกล้เคียงกับตัวเลขของนินจาด้วยซ้ำ ผู้พัฒนาเกมมีเวลาในการรับชมโดยรวม 11,446 ปีในปี 2018ด้วยเวลาการสตรีม 1,853 ชั่วโมง

จากการศึกษาทั่วๆ ไป การศึกษาให้ความกระจ่างว่า esports ยังคงเติบโตในอัตราที่พิเศษ ด้วยตัวเลขเหล่านี้ 2019 อาจเป็นปีที่ Esports แซงหน้า Super Bowl สำหรับจำนวนผู้ชมในที่สุด


บทความยอดนิยม
ผู้เล่น Legends of Runeterra ที่ดีที่สุดในการทดสอบ meta ของการแข่งขัน patch 1.6 ที่ Fight Night พิเศษ ผู้เล่น Apex Legends ลอยอยู่ในอากาศหลังจากตัดการเชื่อมต่อจากการแข่งขัน Evil Geniuses เซ็นสัญญา Goldenglue เพื่อขยายเวลาที่เหลือของฤดูกาล 2020 ตาม Riot GCD Tyler1 ใช้ Olaf เพื่อแบ็คดอร์ Nexus ศัตรูเพื่อชัยชนะ วันศุกร์ Fortnite ถูกยกเลิกเนื่องจาก Summer Skirmish Valve เปิดตัวโพลฮีโร่ ช่อง Discord สำหรับ Artifact ในที่สุด LoL ก็ได้รับการแชทด้วยเสียงในสัปดาห์นี้ โหมดผู้ชมที่จะรวมอยู่ใน Legends of Runeterra Patch 1.14 VALORANT เปิดตัวโหมดเกมการเลื่อนระดับใหม่พร้อมปืนและความสามารถแบบกึ่งสุ่ม บัญชี Free Fire กว่าล้านบัญชีถูกแบนเนื่องจากการแฮ็กในช่วง 14 วันที่ผ่านมา