โพสโดย 2026-06-11
รูปภาพผ่าน Nintendo คุณกำลังมองหาสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่? คุณเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกและกำลังมองหาแนวคิดกว้างๆ ว่าจะเล่นกับใคร? หรือคุณกำลังมองหาที่จะติดตามทุกสิ่งที่ Smash Bros. และติดตามเมตาดาต้าหรือไม่? แล้วเรามีรายการระดับสำหรับคุณ
คุณผ่านโหมด Smash Bros ทั้งหมดแล้ว มีตัวละครทั้งหมด และเวลาได้จมลงในเกมเพื่อรวบรวมถ้วยรางวัลทั้งหมดหลังจากทำลายตัวควบคุมที่ดีหลายตัวที่ส่งสแปม ปุ่ม B เพื่อรับความเสียหายสูงสุดจากปืนของ Fox
คุณรู้สึกว่าคุณสามารถไปถึงที่สูงยิ่งขึ้น รับสิ่งที่ดีที่สุด และก้าวขึ้นเพื่อท้าทายโลก เราได้รวบรวมรายการระดับที่ครอบคลุมโดยพิจารณาจากการเล่นของการแข่งขัน สถิติของตัวละคร และเมตาเกมเพื่อให้คุณมีโอกาสต่อสู้ รายชื่อระดับคือรายการของตัวละครที่สามารถเล่นได้ในวิดีโอเกมที่จัดอันดับตามความสามารถในการดำรงอยู่ของพวกเขาในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน รายชื่อตัวละครที่มีพลังมากที่สุดจึงมักใช้ในการแข่งขัน
ด้วย soWithนักสู้หลายคน บางครั้งอาจรู้สึกท้อใจเมื่อพยายามคิดว่าอันไหนแข็งแกร่งที่สุดและอันไหนโต้กลับผู้อื่น รายชื่อระดับนี้ควรให้แนวคิดแก่คุณว่านักสู้ทุกคนมีคุณค่าอย่างไรในสถานการณ์การแข่งขันในปัจจุบัน และบางคนแข็งแกร่งกว่าคนอื่นๆ อย่างไร เมื่อระดับการเล่นเพิ่มขึ้น ยิ่งคุณมีความรู้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งเก่งขึ้นเท่านั้น
หากคุณกำลังมองหาฉากการแข่งขันและทำเครื่องหมายของคุณในทัวร์นาเมนต์ Smash Bros ด้วยการเพิ่มใหม่ สำหรับซีรีส์ที่จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch ในเร็วๆ นี้ รายการนี้มีแนวโน้มว่าจะให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นมาก
โปรดทราบว่าแม้ว่า Smash Bros Wii U จะไม่ได้รับการอัปเดตบ่อยครั้งนัก แต่นักสู้ก็สามารถลุกขึ้นได้ขึ้นอยู่กับ ว่าพวกเขาทำได้ดีแค่ไหนในทัวร์นาเมนต์ตามเวลาจริง
ตำแหน่งของนักสู้ในรายการระดับที่เคารพนั้นเป็นการสุ่มและไม่ได้จัดอันดับจากดีที่สุดถึงแย่กว่านั้น นักสู้ถูกจัดอันดับตามระดับเพียงอย่างเดียว พวกเขาทั้งหมดอยู่ในกลุ่มที่เคารพอย่างเท่าเทียมกัน ไม่ว่าจะเป็นระดับ S, ระดับ A เป็นต้น
เกมยังไม่มีได้รับการอัปเดตตั้งแต่แพตช์ 1.16 ในวันที่ 20 พฤษภาคม 2016 ดังนั้นรายการระดับจึงไม่ค่อยเปลี่ยนแปลงโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยตามตัวละครที่ทำงานได้ดีในหลายทัวร์นาเมนต์ เป็นผลให้รายการระดับยังคงคงที่ตลอดเวลา
สุดท้ายนี้ขอขอบคุณผู้เล่น Smash Bros Alex “DaPuffster” Oshrin สำหรับการช่วยเหลือในรายการระดับ เราพยายามสร้างสมดุลให้กับรายการอย่างยุติธรรมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และตระหนักดีว่าทุกคนจะไม่เห็นด้วย ดังนั้นเราจึงขอให้คุณพิจารณารายการด้วยใจที่เปิดกว้าง ประโยคสำหรับตัวละครแต่ละตัวแสดงถึงการวิเคราะห์อย่างกว้างๆ ว่าทำไมพวกเขาถึงอยู่ในจุดนั้น แต่พลาดข้อมูลสำคัญมากมายที่จะเก็บไว้เป็นแนวทางสำหรับตัวละครในอนาคต
S Tier BayonettaBayonetta เป็นตัวละคร DLC สุดท้าย สำหรับตัวเกมและมาจากซีรีย์ Bayonetta ของ Nintendo เธอเป็นตัวละครประเภทคอมโบที่หนักหน่วงที่ต้องอาศัยการเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวของเธอเข้าหากันเพื่อสร้างความเสียหายสูง
หากถูกล่ามโซ่อย่างถูกต้อง คุณสามารถทำให้นักสู้ของศัตรูเปลี่ยนจากศูนย์เปอร์เซ็นต์ไปสู่ความตายได้อย่างง่ายดาย เธอมีการควบคุมการแบ่งเขตที่ยอดเยี่ยม และการฟื้นตัวของเธอก็เกือบจะสมบูรณ์แบบและเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกม
ความคล่องตัวของเธออยู่ในระดับปานกลางและอาศัยความสามารถ "เวลาแม่มด" ในการชะลอศัตรูและการโจมตีทางบก
p> คลาวด์คลาวด์คือนักดาบในตำนานจากซีรีส์เกม Final Fantasy ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Square Enix และเป็นหนึ่งในเจ็ดตัวละครใน DLC
เขามีความคล่องตัวสูงและมีระยะที่ยอดเยี่ยมตลอดชุดการเคลื่อนไหว หมายความว่าเขาสามารถต่อสู้จากระยะปลอดภัยได้โดยไม่กดดันตัวเองมากเกินไป
แต่อย่าลืมรักษาระยะห่างที่ปลอดภัยเนื่องจากการฟื้นตัวของ Cloud นั้นไม่ได้ดีที่สุดและเป็นเป้าหมายที่ง่ายในการเลือกระหว่างการป้องกันขอบ
Diddy KongDiddy Kong มาจากชุดเกม Donkey Kong และเปิดตัวในประเทศ Donkey Kong สำหรับ SNES Diddy Kong ถูกใช้เป็นหลักโดยอดีตผู้เล่น TSM Gonzalo “ZeRo” Barrios
เช่นเดียวกับ Bayonetta Diddy มีคอมโบที่ยอดเยี่ยมที่ไหลลื่นได้ดีพร้อมกับการเข้าถึงที่ยาวนานอย่างน่าประหลาดใจและการกระเด็นกลับต่ำ Diddy มีความคล่องตัวสูงและการควบคุมเวทีที่ดีด้วย Banana Peel และ Peanut Popgun ของเขา Diddy ได้รับความเสียหายส่วนใหญ่จากการสร้างความเสียหายที่ไม่ดีและไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดระหว่างการทำคอมโบทางอากาศ
SheikSheik เป็นตัวละครจากซีรีส์ The Legend of Zelda และถือเป็นนักสู้ที่ "ปลอดภัย" เธอเร็วมากและหากเล่นอย่างถูกต้องก็สามารถลงโทษสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้อย่างง่ายดาย Sheik มีเครื่องมือมากมายที่เหมาะกับสถานการณ์ ตั้งแต่การแบ่งเขตศัตรูด้วยมาตรฐาน B หรือการรวมคอมโบที่แข็งแกร่งที่สามารถโค่นคู่ต่อสู้ได้
ความเสียหายโดยรวมของเธอต่ำและกระเด็นถอยหลังมากกว่านักสู้คนอื่นๆ .
A Tier SonicSonic เป็นหนึ่งในหกตัวละครจากบุคคลที่สามที่มาจากแฟรนไชส์ Sonic the Hedgehog โดย Sega
Sonic นั้นเร็ว ซึ่งทำให้เขามีความคล่องตัวสูง อย่างไรก็ตาม ศักยภาพ KO ของเขานั้นมีความเสี่ยงสูง ให้ผลตอบแทนสูงเนื่องจากความถี่ของความล่าช้าสูง โซนิคมีเกมที่เป็นกลางที่แข็งแกร่งและมักจะเล่นบนมือขวา
Rosalinaการปรากฏตัวในเกมแรกของ Rosalina มาจาก Super Mario Galaxy และเธอมีกลายเป็นตัวละครหลักของ Mario ตั้งแต่ปรากฏตัวในหลายๆ เรื่อง
Rosalina เป็นนักสู้ป้องกันตัวที่แข็งแกร่งซึ่งใช้ Luma คู่หูของเธอเพื่อแทงค์และรับเอฟเฟกต์สถานะตลอดจนสร้างคอมโบทำลายล้าง หากไม่มีลูมา โรซาลินาก็ทนทุกข์ เธอไม่ได้รับการปกป้องในระยะเวลาอันสั้น (13 วินาที) จนกว่าจะมีการวางไข่อีกครั้งและไม่สามารถรับมือกับภัยคุกคามที่เข้ามาได้
FoxFox เข้าร่วมการต่อสู้จากซีรีส์เกมระหว่างดวงดาวในชื่อเดียวกันและนำ Blaster ที่ไว้ใจได้ของเขาไปด้วย Fox เป็นแกนนำของ Smash Bros. และอยู่ใกล้ระดับสูงสุดอย่างสม่ำเสมอในทุก ๆ การทำซ้ำของ Smash Bros.
ความคล่องตัวที่รวดเร็ว ความเสียหายจากกระสุนปืนที่รวดเร็ว และโล่สะท้อนแสงของเขาสำหรับการตั้งแคมป์ที่เสื่อมสภาพ ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อสร้าง นักมวยที่ปลอดภัยและหลากหลายในการเล่น เขาถูกจำกัดด้วยความเร็วที่ตกลงมาอย่างรวดเร็วและเป็นหนึ่งในนักสู้ที่ง่ายที่สุดสำหรับ KO การเคลื่อนไหวของเขานั้นคาดเดาได้อย่างมากเช่นกัน
Marioเขาเป็นใบหน้าของ Nintendo และเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกจากซีรีส์ Super Mario
มาริโอคือนักสู้ที่สมดุลซึ่งลงโทษได้ยาก ชุดการเคลื่อนไหวของเขาใช้งานได้หลากหลายและฉายภาพโพรเจกไทล์และการเคลื่อนไหวตามการสะท้อนทั้งหมดในที่เดียว แต่ต่อสู้กับนักสู้คนอื่นๆ ที่มีการเคลื่อนไหวระยะไกลเช่น Cloud เขามีจุดอ่อนไม่มากและเป็นนักสู้ที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น
Zero Suit SamusZero Suit Samus เตะเธอเข้าสู่การต่อสู้จากซีรีส์ Metroid
ZSS เป็นผู้นำ นักสู้ทางอากาศและเป็นนักเล่นปาหี่ เธอเป็นหนึ่งในนักสู้ที่เก่งที่สุดในการลงโทษคู่ต่อสู้ที่เล่นผิดเนื่องจากความคล่องตัวและความสามารถในการทำให้เป็นอัมพาตในชุดอุปกรณ์ของเธอ
การคว้าของเธอไม่ดีแม้ว่าพวกเขาจะมีระยะที่ดีและช้ามาก ทำให้เธอ เปิดให้ถูกลงโทษหากเธอเชื่อมต่อไม่สำเร็จ
Mewtwoนี่เป็นเพียงหนึ่งในตัวละครโปเกมอนหลายตัวที่ปรากฏในรายการและตัวละคร DLC ตัวแรกของ Smash Bros.
Mewtwo มีบางส่วน กลไกการประและความเร็วที่เร็วที่สุดในเกม เขามีพลังมากที่สุดในการต่อสู้ทางอากาศด้วย aerialของเขาระยะไกลช่วยให้ประสิทธิภาพของชุดเคลื่อนไหวของเขา ท่าพิเศษของเขานั้นทรงพลังและเสี่ยงในเวลาเดียวกัน
เขายังคงประสบปัญหาจากความอ่อนแอต่อการทำคอมโบและการเล่นปาหี่จาก Smash Bros. Melee ที่อายุยืนยาวเนื่องจากขนาดของเขา เขายังมีความสามารถในการเอาตัวรอดที่ย่ำแย่
การพัฒนาโดยรวมของเขาเกิดจากการจบสกอร์ระดับสูงโดยผู้เล่นในการแข่งขัน
Ryuริวนักสู้ข้างถนนเป็นตัวละครตัวแรกที่เข้าร่วมจากเกมต่อสู้อื่น< /p>
การควบคุมจากซีรีส์ Street Fighter ข้ามไปยัง Smash Bros. ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้สามารถใช้คอมโบที่ยอดเยี่ยมและตัวเลือก KO ที่มีศักยภาพ เขาเล่นด้วยคาดเดาไม่ได้และลงโทษได้ยาก
ความคล่องตัวของเขาไม่ได้ดีที่สุด และถูกสกัดกั้นได้ง่ายเนื่องจากการเคลื่อนไหวช้าของเขา
B Tier PikachuPikachu เป็นใบหน้าของซีรีส์โปเกมอนและเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก
ในขณะที่ Pikachu ไม่มีศักยภาพ KO มากนัก แต่ความเร็วและเกมคอมโบของเขาทำขึ้นสำหรับมัน Pikachu มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงกว่าส่วนใหญ่ และตำแหน่งที่สูงของเขาในรายการระดับสามารถรับรองให้ Eric “ESEM” Lew ประสบความสำเร็จในการทำงานกับตัวละครได้
MarthThe Hero-King of the Fire Emblem ซีรีส์เพิ่มเข้าไป กลุ่มนักสู้ดาบขนาดใหญ่ในเกม
ผู้เล่น Marth จะต้องการเล่นรอบปลายดาบของเขาในระหว่างการโจมตี ซึ่งจะให้รางวัลแก่ความเสียหายและการกระเด็นกลับของคู่ต่อสู้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม จุดแข็งนี้ยังมีจุดอ่อนอย่างมากในเกมระยะใกล้เมื่อเขาได้รับความเสียหายจำนวนมากซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายสูง
Meta KnightMeta Knight เป็นผู้ที่อยู่ใน DreamWorld จากซีรีส์ Kirby และ เป็นนักสู้ที่ดีที่สุดใน Super Smash Bros. Brawl
ด้วยการกระโดดสองครั้งห้าครั้ง นักสู้สามารถฟื้นตัวได้อย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับเกมคอมโบที่แข็งแกร่งซึ่งอาจส่งผลให้ KO ได้อย่างรวดเร็ว โครงสร้างของเขาได้รับการลดทอนลงจาก Brawl เพื่อพยายามทำให้เขามีพลังน้อยลง
VillagerThe Villager of Animal Crossing เป็นหนึ่งในคนแรกๆประกาศตัวละครสำหรับเกม
เป็นตัวละครที่แบ่งเขตได้ดีที่สุดในเกม Villager สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีด้วยหนังสติ๊กและจรวด แต่ชาวบ้านยังขาดตัวเลือก KO ที่ชัดเจน แม้ว่าเขาจะโจมตีอย่างทรงพลังและเป็นหนึ่งในตัวละครที่ช้าที่สุดในเกม ซึ่งจำกัดความสามารถของเขา
Lucarioลูคาริโอ ปรมาจารย์แห่งออร่า เข้าร่วมเป็นหนึ่งในหกตัวละครในซีรีส์โปเกมอน นักสู้มีกลไก "ความโกรธ" ที่ไม่เหมือนใคร ยิ่งเขาได้รับความเสียหายมากเท่าไร การโจมตีของเขาก็จะยิ่งเสียหายมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นควรพยายามใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และรักษาตัวละครให้ได้รับความเสียหายมากที่สุด เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้มีปัญหา ยิ่งคุณเสียหายมากเท่าไร ความเสี่ยงที่จะถูก KO กระเด็นลงจากเวทีก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
Mega Manหุ่นยนต์ต่อสู้ระดับสุดยอด Mega Man เข้าร่วมการต่อสู้หลังจากแฟนๆ ขอร้องให้เจอเขามานานหลายปี ซีรีส์ยอดนิยม
Mega Man คือเครื่องบินขับไล่แบบกระสุนหรือแบบคว้าน การจับของเขานั้นถือว่าเร็วที่สุดในเกมและสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมาก ต่อต้านนักสู้ที่มีความคล่องตัวดีขึ้น อย่างไรก็ตาม Mega Man ทนทุกข์ทรมาน หากไม่มีตัวเลือกระยะประชิดมากมาย Mega Man ก็ทำผลงานได้ไม่ดีในการต่อสู้ระยะใกล้
Toon LinkToon Link มาจากซีรีส์ยอดนิยมของ Legend of Zelda ในเรื่องราวของ Wind Waker ที่มีเงามืด
p>Toon Link มีการโจมตีแบบโพรเจกไทล์หลายแบบ ซึ่งทำให้เขามีเกมแบ่งเขตที่ดีและได้เห็นการปรับปรุงมากมายตั้งแต่เปิดตัวใน Smash Bros. Brawl ความเสียหายโดยรวมของเขาลดลง ซึ่งทำให้ศักยภาพ KO ของเขาอ่อนแอลง อย่าประมาทเกมภาคสนามของเขา แต่พยายามอย่าอยู่ในอากาศนานเกินไปมิฉะนั้นคุณจะถูกลงโทษ
Greninjaตัวละครในซีรีส์โปเกมอนอีกตัวที่เป็นหนึ่งในนักสู้ที่เร็วที่สุดในเกม Greninja ทำได้ เชื่อมโยงคอมโบเข้าด้วยกันอย่างง่ายดายและครอบคลุมระยะทางของแผนที่
ชุดการเคลื่อนไหวของเขาค่อนข้างคาดเดาได้และฝ่ายตรงข้ามสามารถเดาได้ว่ากลยุทธ์ใดที่คุณจะพยายามใช้ในระหว่างการจับคู่บางรายการ โดยการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของเขาสามารถบล็อกได้หรือสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย .
กัปตันฟอลคอนกัปตันฟอลคอนได้เห็นการฟื้นคืนชีพใน Smash 4 จาก Super Smash Bros. Brawl ของเขา เนื่องจากการปรับปรุงเกมคอมโบของเขาและการยกเลิก hitstun อย่างไรก็ตาม การฟื้นตัวของเขายังคงอยู่ในสภาวะที่ไม่สดใส และเสี่ยงต่อการทำคอมโบและการต่อสู้ในแคมป์ อย่างไรก็ตาม เขายังคงใช้งานได้ดี
OlimarOlimar กัปตันของ SS Dolphin กลับมาที่ Smash Bros. จากซีรีส์ Pikmin
ยิ่ง Pikmin Olimar มีมากเท่าไรก็ยิ่งดี เขาสามารถขยายเวลาขว้างและใช้ Pikmin เพื่อจับคู่ต่อสู้เพื่อสร้างความเสียหายเล็กน้อยและสร้างแรงกดดัน นี่เป็นดาบสองคม อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Pikmin Olimar มีน้อย เขาจะได้รับความเสียหายน้อยลง เขามีจำนวน Pikmin ทั้งหมดในครั้งเดียวลดลงจากหกเป็นสามจาก Smash Bros. Brawl และพลังชีวิตโดยรวมก็ลดลงเช่นกัน
LuigiLuigi เป็นนักสู้ที่ยากต่อการลงโทษและมีท่าทีที่แข็งแกร่งที่สามารถยิงได้ ฝ่ายตรงข้ามไกล เขาเป็นหนึ่งในนักสู้ที่คาดเดาไม่ได้ใน Smash Bros. และเสี่ยงที่จะโดนโจมตี
การเคลื่อนไหวของเขา เช่น ขีปนาวุธสีเขียวมีเวลาชาร์จทำให้มองเห็นได้ง่าย ระยะการยิงของเขายังมีจำกัด ทำให้เขาเข้าแคมป์ได้ง่ายแม้จะเคลื่อนที่ด้วยกระสุนปืน
C Tier CorrinCorrin เป็นหนึ่งในเจ็ดตัวละครใน DLC ที่มาจากซีรีส์ “Fire Emblem” การรวมของเขาหมายความว่ามีอักขระ Fire Emblem ทั้งหมดหกตัวในเกม
Corrin คาดเดาไม่ได้ในรายการระดับ บางคนมีเขาสูงถึงระดับ B ในขณะที่คนอื่นชอบเขาในฐานะนักสู้ระดับ D เราวางเขาไว้ตรงกลางเพื่อให้การประเมินที่ยุติธรรม
Corrin มีการโจมตีระยะไกลที่แข็งแกร่งและลงจอดได้ง่าย เขามักจะมีปัญหาในการ KO ศัตรูในระยะที่ว่างเปล่า อย่างไรก็ตาม อาศัยเคล็ดลับในการโจมตีของเขามากเกินไป
Nessหนึ่งในสองนักสู้จากซีรีส์ Earthbound หรือ Mother Ness เป็นนักสู้ที่มี การเคลื่อนไหวคว้าที่แข็งแกร่งและเกมกระสุนปืนที่มีประสิทธิภาพเพื่อทำให้เขาเป็นพลังที่จะคาดคิดด้วย Ness อาจถูกบังคับให้เล่นในแนวรับเพื่อขึ้นนำและอาจเสียเปรียบตัวละครที่มีระยะโจมตีไกลกว่า
Yoshiโยชิเป็นไดโนเสาร์สีเขียวที่คนทั้งโลกชื่นชอบรองจาก Godzilla โดยมาจากเกมซีรีส์ Super Mario และ "Yoshi"
Yoshi เล่นกลางอากาศได้อย่างยอดเยี่ยมพร้อมท่าเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม โล่ของเขาเป็นลักษณะเฉพาะที่ต้านทานการแทงด้วยโล่ได้อย่างสมบูรณ์ เขายังสามารถกระโดดออกจากโล่ได้ไม่เหมือนกับนักสู้คนอื่นๆ อย่างไรก็ตาม โยชิก็มีปัญหาในการป้องกันตัวกับกลไกการหลบหลีกระยะสั้นของเขา
LucinaLucina เป็นตัวละคร Fire Emblem เธอเกือบจะเหมือนกันกับมาร์ธด้วยชุดอุปกรณ์ส่วนใหญ่ของเธอ อย่างไรก็ตาม ดาบของเธอถูกสร้างมาให้เป็นนักสู้ที่สมดุล ดังนั้น ดาบของเธอจึงสร้างความเสียหายได้เท่ากันโดยไม่คำนึงถึงส่วนใดที่กระทบกับศัตรู เดิมทีเธอถูกกำหนดให้เป็นสกินทางเลือกแทน Marth แต่ถูกเปลี่ยนในนาทีสุดท้าย
Pit/Dark PitPit และ Dark Pit เป็นหนึ่งเดียวกัน ชุดการเคลื่อนไหวของพวกเขาเกือบจะเหมือนกันและทั้งคู่มาจากชุดเกม Kid Icarus
ความเร็วสูง ความสามารถในการสร้างความเสียหายที่ดีและการช่วยเหลือ KO อันทรงพลัง แต่ล้มเหลวใบหน้าของพวกเขาเมื่อต้องจบคู่ต่อสู้เพื่อเก็บสต็อก
LucasLucas เป็นตัวละคร DLC ที่มาจากที่ไหนเลยจากซีรีส์ Earthbound
Lucas มีความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็วและ ขีปนาวุธที่สามารถกดดันคู่ต่อสู้ที่คล้ายกับ Ness ในขณะที่การกระเด็นกลับและระยะของเขาลดลงตั้งแต่เปิดตัวใน Smash Bros Brawl
PeachThe Princess of the Mushroom Kingdom กลับมาจากซีรีส์ Super Mario
ความสามารถของเธอในการลอยขึ้นไปในอากาศทำให้เธอมีแรงดันอากาศและความปลอดภัยสูงด้วยการโจมตีแบบโพรเจกไทล์ที่ดีเพื่อแบ่งเขตศัตรูของเธอ เธอยังคงเชื่องช้าเช่นเคยและสามารถถูกครอบงำด้วยความก้าวร้าวได้อย่างง่ายดาย
Donkey KongGavin “Tweek” Dempsey ควรได้รับการยกย่องในการฟื้นคืนชีพของ Donkey Kong หลังจากเกมที่น่าประทับใจที่ KTAR XX ในรอบชิงชนะเลิศ
p>DK ยังคงรักษาความคล่องตัวและตัวเลือกการเว้นวรรคอันเป็นเอกลักษณ์ของผู้เล่นที่คุ้นเคยในช่วงหลายปีที่ผ่านมาด้วยตัวเลือกที่รวดเร็วและทรงพลังภายใต้การดูแลของเขา
กล่องใส่อุปกรณ์ส่วนตัวของเขาได้ขยายออกไปในชื่อนี้ ซึ่งทำให้เขาเป็นเป้าหมายที่ใหญ่กว่าในการทำคอมโบด้วยการฟื้นตัวในแนวดิ่งที่ไม่ดีในการบูต
BowserKing Koopa กำลังปล่อยลูกไฟใส่คู่ต่อสู้ของเขา กระทืบจากโลกของ Super Mario
Bowser มี ช่วงที่ยอดเยี่ยมและคล่องตัวมากกว่าที่เคยเป็นมาในเกมก่อนหน้านี้ เขารักษาความอดทนโดยรวมของเขาจากชื่อก่อนหน้านี้ แต่ยังคงไม่สามารถป้องกันได้ หากทำคอมโบ Bowser จะมีชุดอุปกรณ์ของเขาน้อยมากที่สามารถช่วยให้เขาหลุดพ้นจากมันได้
D Tier Robinนักวางกลยุทธ์ของซีรี่ส์ Fire Emblem นำฟ้าร้องและกลายเป็นเกมที่น่าประหลาดใจเมื่อตอนที่เขา ประกาศเกี่ยวกับ Chrom ที่แฟนๆ ชื่นชอบ
Robin มีโพรเจกไทล์และเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับสร้างความเสียหายและคอมโบ แต่นอกเหนือจากนั้น นักชกต้องทนทุกข์กับเกมรับ และเมื่อหนังสือของเขาหมดลง เขาก็เหลือทางเลือกเพียงเล็กน้อย มันบังคับให้ผู้เล่นจัดการเครื่องมือของตนอย่างมีประสิทธิภาพ โดยสูญเสียความสามารถสำคัญๆ ในการเอาตัวรอดจากสถานการณ์
ROBROB ส่วนใหญ่เป็นนักสู้แบบแบ่งเขตที่มีการฟื้นตัวที่ยอดเยี่ยมและได้เห็นการปรับปรุงมากมายจากการเปิดตัวของเขาใน Smash Bros. Brawl เขายังคงทนทุกข์ทรมานอยู่บนพื้นเนื่องจากขาดความสามารถระยะไกลเมื่อเปรียบเทียบกับเกมทางอากาศของเขา และการแบ่งเขตที่เราเคยเห็นจากเขาถูกลดทอนลง
IkeGrail Mercenary of the Radiant Dawn คือ ตัวละคร Fire Emblem อื่นในรายการ เขาเป็นเรือลาดตระเวนหนักที่โจมตีช้าซึ่งมักจะถูกทิ้งให้เปราะบาง
ไอค์มีหนามแหลมที่มีพลังสูงและระยะที่น่าประทับใจ แต่ได้รับกล่องเครื่องมือที่ใหญ่ขึ้นสำหรับศัตรูที่จะฉวยโอกาสโดยลดแรงกระแทก ทั่วกระดาน
Shulkจากอาณาจักรแห่งความสับสน Shulk นำพลังของ Monado จากซีรีส์ Xenoblade RPG
Shulk มีระยะที่ไม่ปะติดปะต่อกันที่ยาวที่สุดในเกม ซึ่งช่วยให้เขารักษาไว้ได้ พื้นที่จากฝ่ายตรงข้ามด้วยความเสียหายที่น่านับถือ อย่างไรก็ตาม การโจมตีส่วนใหญ่ของเขาไม่อนุญาตให้มีการยกเลิกอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าเมื่อการเคลื่อนไหวเริ่มต้น จะไม่สามารถจบได้ก่อนที่อนิเมชั่นจะสิ้นสุด ทำให้เขาต้องมีช่วงเวลาที่อ่อนแอที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์ได้
ลิงก์ฮีโร่ของซีรีส์ The Legend of Zelda เป็นนักสู้ที่มีท่าโจมตีแบบโพรเจกไทล์หลายแบบที่คล้ายกับ Toon Link เขาค่อนข้างเฉื่อยชากับคู่หูของ Toon แต่ก็ชดเชยด้วยจุดแข็งของเขา
Mr. Game and WatchMr. Game and Watch ทนทุกข์ทรมานจากการที่เขาไม่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ KO ได้ในเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่า แม้จะสร้างความเสียหายจำนวนมากติดต่อกันอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเล่นกับเขาอย่างปลอดภัย โดยพยายามเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยระยะทางไกลของ Fire แต่ส่วนใหญ่ไม่สอดคล้องกัน
Duck Huntการจับคู่ Duck Hunt แบบ 8 บิตจาก NES Classic Duck Hunt เป็นอากาศที่ดี - เกมคู่ที่สามารถเล่นรอบ ๆ edgeguard matchup และในการต่อสู้ระยะประชิด เช่นเดียวกับนักสู้หลายๆ คนในรายการนี้ Duck Hunt duo ประสบกับศักยภาพของ KO และมีการโจมตีแบบสแมชที่ไม่น่าเชื่อถือ
Charizardตอนนี้ตัวละครของเขาเองที่ไม่มี Pokémon Trainer บอกให้เขารู้ว่าต้องทำอย่างไร Charizard เป็นตัวละครที่รวดเร็ว พิจารณาขนาดของเขา เขาต่อสู้โดยอาศัยการเล่นเกมที่รวดเร็วและเป็นหนึ่งในไม่กี่คนนักสู้ในระดับนี้จะมีตัวเลือก KO ที่แข็งแกร่ง เขามีจุดอ่อนที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ เช่น ฮาร์ทบ็อกซ์ที่สูงของเขาและรูปแบบการโจมตีที่ช้า
รอยรอยคือส่วนสุดท้ายจาก Fire Emblem และส่ายไปมาบนขอบของระดับ E . รอยเป็นตัวละครที่มีปฏิกิริยาตอบสนองรวดเร็ว หากใช้ท่าที่ถูกต้องโดยมีจุดหวานที่ง่ายต่อการลงจอดใกล้ด้ามดาบ อย่างไรก็ตาม รอยเป็นหนึ่งในนักสู้ที่เสี่ยงที่สุดในเกมเพราะความมุ่งมั่นที่ผู้เล่นต้องทำ ก่อนใช้งานโดยไม่มีการยกเลิกอัตโนมัติหรือการกระเด็นกลับเป็นปัจจัยเสี่ยงหลัก
E Tier Samusนักล่าเงินรางวัลแอบอยู่ในขอบของการกลับสู่ระดับ D แม้จะพึ่งพาระยะห่างในการป้องกันเพื่อเพิ่มศักยภาพ เธอมีโพรเจกไทล์มากมายในการกำจัดของเธอ และอาจน่ากลัวสำหรับคู่ต่อสู้บางคู่ ตำแหน่งของเธอในรายการระดับยังคงเปิดให้มีการอภิปรายมากมายสำหรับการอัปเดตในอนาคต
KirbyPuffball สีชมพูน่ารักแห่ง Dreamland จากซีรีส์ Kirby มีเกมคอมโบที่แข็งแกร่งและสามารถเล่นปาหี่คู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย นั่นไม่ได้ทำให้เขามีแนวโน้มที่จะมีข้อบกพร่องน้อยลง เขาคาดเดาได้และแยกออกได้ง่ายและไม่สามารถแข่งขันได้ในฉากการแข่งขันเนื่องจากฮิตบ็อกซ์ที่เล็กกว่าของเขา
Warioสำหรับรุ่นเฮฟวี่เวท Wario มีความคล่องตัวสูงทั้งในอากาศและบนพื้นดิน แต่ความคล่องตัวสูงไม่ได้ทำให้เขาอ่อนแอหรือรับมือไม่ได้ ผลงานบางส่วนของเขาได้รับพลังมากขึ้นจาก Brawl ซึ่งทำให้ Wario เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการเล่นแบบแข่งขัน แต่ต้องใช้ความอดทนอย่างมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุด
Pac-ManPac-man คือตัวละครในวิดีโอเกมในตำนานที่กำลังมา จากบันไดนัมโค เขามีการเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ที่หลากหลายที่สุดสำหรับนักสู้ “Bonus Fruit” ซึ่งสามารถกลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่มีลักษณะคล้ายโพรเจกไทล์จำนวนมากที่มีคุณสมบัติต่างกัน การเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวที่กระเด็นกลับต่ำซึ่งยากต่อการลงจอดและลงโทษง่ายทำให้เขาเป็นนักสู้ระดับต่ำ
Falcoผู้ยิ่งใหญ่ล้มลงได้อย่างไร Falco ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงของเขาเกมที่เป็นกลางทำให้เขากลายเป็นตัวละครที่อ่อนแอกว่ามาก ด้วยการเคลื่อนไหวหลายอย่างที่ทำให้เขาถูกเนิร์ฟมาหลายปี เช่น บลาสเตอร์และกลางอากาศ
การขาดการยกเลิกอัตโนมัติทำให้เขาตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายขึ้น และทำการคอมโบที่ทำลายล้าง
Little Macปัญหาของ Little Mac เกิดจากการขาดความสามารถทางอากาศหรือการฟื้นตัว ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่เขาจะกลับไปที่เวทีหากล้มลงและขาดการควบคุม เหนือแถบมิเตอร์ของเขา ซึ่งแตกต่างจาก Cloud's แม้ว่าเกมภาคสนามของเขาจะเป็นแนวรุกและมีเฮลท์บ็อกซ์ที่เล็กกว่านักสู้คนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ ปัญหาที่เห็นได้ชัดเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้
ดร. มาริโอสำหรับผิวของมาริโอและร่างโคลนของนักสู้ ดร. มาริโอไม่มีอะไร ที่ทำให้มาริโอเป็นนักสู้ที่ยอดเยี่ยมที่จะใช้ในเกม เขาช้ากว่าและว่องไวน้อยกว่าคู่ต่อสู้ของเขา แม้ว่าการเคลื่อนไหวของเขาจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
Palutenaอาณาจักรเทพธิดาแห่ง Kid Icarus Palutena มีชุดการโจมตีทางอากาศที่มีประโยชน์เล่น. เธอมีศักยภาพ KO ที่ไม่น่าประทับใจนัก และเกมภาคพื้นดินของเธอเกือบจะไม่มีอยู่แล้ว
Wii Fit Trainerผู้มาใหม่ใน Smash Bros Wii Fit Trainer ภูมิใจนำเสนอหนึ่งในกระโดดที่สูงที่สุดในเกม และนั่นก็เท่านั้น เธอมีระยะการโจมตีน้อยที่สุดและพวกเขาก็พลาดในบางครั้ง ถึงแม้ว่าพวกเขาจะดูเหมือนโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยสายตา
F Tier Bowser JrBowser Jr. อยู่ในขอบของระดับ E และ F เนื่องจากมี หนึ่งในเกมที่เป็นกลางที่ดีกว่าในหมู่นักสู้ การพึ่งพาการพุ่งของ Clown Cart ของเขาเพื่อให้ทันกับคู่ต่อสู้ที่เร็วขึ้นเป็นหนึ่งในความหายนะที่สำคัญของนักสู้ แม้ว่าเขาจะสามารถสร้างแรงกดดันได้มาก แต่การเคลื่อนไหวโดยรวมและการฟื้นตัวของเขาอาจเป็นปัญหาได้
King Dededeการนำท่าออกจาก Smash Bros. Brawl ได้ลดจุดแข็งของ Dedede โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การกำจัดความสามารถในการจับโซ่ของเขาและเสาอากาศด้านหลังแบบเดิมได้ลด Dedede จากการอยู่ในระดับปานกลางจนแทบจะไม่สามารถเล่นได้ในเกมเมตาดาต้า
Zeldaตั้งแต่เสีย Sheik ไป Zelda ถูกทิ้งไว้ข้างหลังซีรีส์ Princess of The Legend of Zelda เธอเคยเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ เนื่องจากความสามารถในการแปลงร่างเป็น Sheik ในภาคที่แล้ว
เธอกลายเป็นนักสู้แนวรับมากขึ้นตั้งแต่สูญเสียอีกครึ่งหนึ่งและ ทนทุกข์ทรมานในการต่อสู้
GanondorfGanondorf เป็นเฮฟวี่เวทระดับต่ำสุดในเกม ร่างโคลนของกัปตันฟอลคอนและนักตีอย่างดุดัน แต่ยังคงเป็นนักวิวาทที่เฉื่อยชาด้วยเฮลท์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ โดยรวมแล้ว เขาดูไม่สดใสเมื่อเทียบกับ Falcon ที่เร็วและเก่งกาจกว่า
Jigglypuffโปเกมอนระดับต่ำสุดในรายการนี้และเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ส่วนใหญ่เธอเล่นกลางอากาศโดยมีอิมเมจหลักสร้างความเสียหาย มาจากความสามารถ "พักผ่อน" ซึ่งบางครั้งอาจเป็น insta-KO เธอยังคงเป็นตัวละครที่อ่อนแอ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมภาคพื้นและความช้าทั้งการเคลื่อนไหวและการต่อสู้
Miiอย่าบ้าไปเลย ยกเว้นชื่อของคุณคือ Alex “DaPuffster” Oshrin หากไม่มีตัวเลือกการเคลื่อนไหวแบบกำหนดเอง การย้ายฐานสำหรับ Mii นั้นแย่มาก แม้ว่าผู้เล่นอย่าง Dapuffster จะทำคะแนนได้สูงก็ตามเมื่อใช้งานมีผู้เล่นไม่เพียงพอที่จะรับประกันตำแหน่งที่สูงในรายการ