โพสโดย 2026-06-03
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment แฟน Overwatch ส่วนใหญ่ยังคงยุ่งอยู่กับการเฉลิมฉลองวันตรุษจีน แต่นักพัฒนากำลังทำงานอย่างหนักในการปรับความสมดุลของเกม
การ์ดทดลองของสัปดาห์ที่แล้วเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ทดสอบการปรับแต่งต่างๆ ของฮีโร่รถถัง เช่น Wrecking Ball, Winston และ Orisa การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ดำเนินไปโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในวันนี้ หมายความว่าเมต้าของรถถังสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Orisa และ Winston ได้บัฟเล็กน้อยแต่สำคัญที่ทำให้พวกเขากลับมาหมุนเวียนตามปกติได้
Reaper ตัวสร้างความเสียหายระยะใกล้จะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลาย โดยได้รับบัฟไปยังระยะของเขา แต่ได้รับการเนิร์ฟที่หายากต่อศักยภาพความเสียหายของเขา
เปลี่ยนฮีโร่ Orisa Fortify ตอนนี้ป้องกันความเสียหายจากการยิงหัวรุนแรงในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Orisa ส่วนใหญ่หลุดพ้นจากการเรียบเรียงระดับสูงเนื่องจากการเนิร์ฟความสามารถของเธอในการหยุด ความสามารถที่มีประโยชน์ที่สุดของ Orisa คือ Fortify ซึ่งสร้างความเสียหาย 40 เปอร์เซ็นต์ของเธอลดลงเป็นเวลาสี่วินาที
แพตช์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Fortify “มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในการป้องกันความเสียหายจำนวนมากที่เข้ามา และทำให้สอดคล้องกันมากขึ้นในฐานะความสามารถในการป้องกัน” ตามที่นักพัฒนากล่าว Orisa จะมีโอกาสน้อยที่จะถูกสวมใส่โดย headshot จากพลซุ่มยิงเช่น Ashe หรือ Hanzo ด้วยบัฟนี้
Winston Base Armor and Health ถูกแจกจ่ายจาก 100/400 เป็น 150/350ในขณะที่องค์ประกอบการดำน้ำอย่างรวดเร็วกลับมาสู่สมัยนิยม Winston ได้เห็นเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในระดับสูงสุด นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่สำคัญที่ปรับเกราะของเขาต่ออัตราส่วนพลังชีวิต ด้วยเกราะที่มากขึ้น ตอนนี้ Winston จึงไม่ไวต่อความเสียหายจากลำแสงและปืนลูกซอง ผู้เล่น Symmetra ทุกที่รู้สึกถูกไฟไหม้
Wrecking Ball Grappling Claw ความแรงของ Knockback ลดลง 25 เปอร์เซ็นต์Wrecking Ball เป็นหนึ่งในตัวเลือกรถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Overwatch ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นแทงค์หลักต้องเรียนรู้วิถีของแฮมสเตอร์เพื่อการแข่งขันแมตช์ใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮีโร่ในการขัดขวางแบ็คไลน์และแยกทีม
บนแผนที่ที่มีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ เช่น Lijiang Tower และ Ilios Wrecking Ball อาจเป็นอันตรายได้ในขณะที่เขากระแทกผู้เล่นให้กระเด็นเข้าสู่ความว่างเปล่า การเปลี่ยนแปลงนี้จะย้อนกลับศักยภาพการกระเด็นกลับของเขาจากความสามารถ Grappling Hook ที่แกว่งไปมา ทำให้เขาสอดคล้องกับฮีโร่คนอื่นๆ ที่มีความสามารถ "ล่อ"
Reaper Hellfire Shotgun กระจายลดลงจากแปดเหลือหก ความเสียหายต่อโพรเจกไทล์ลดลงจากเจ็ดเป็น 5.5Reaper เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความเสียหายจากการทะเลาะวิวาทระยะประชิดมาช้านาน แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาต้องการอัปเดตชุดอุปกรณ์
อาวุธหลักของเขาคือ Hellfire Shotguns จะมีการแพร่กระจายน้อยลงและสามารถสร้างความเสียหายได้ไกลขึ้น อย่างไรก็ตาม ศักยภาพความเสียหายของเขาได้รับความเดือดร้อน ความเสียหายลดลงจากเจ็ดเป็น 5.5 แทนที่จะเป็นเจ็ดเดิมเป็นหกที่เสนอในการ์ดทดลองของสัปดาห์ที่แล้ว ทำให้การเนิร์ฟจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มขึ้นได้ยาก ยมทูตไม่อาจทำลายรถถังในอัตราที่เขาเคยชิน แต่ตอนนี้เขาจะใช้งานได้มากขึ้นในช่วงกลางซึ่งสอดคล้องกับฮีโร่คนอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลใช้จริงบนทุกแพลตฟอร์ม Overwatch รวมถึง PC, XBox, PS4 และ Nintendo Switch นอกจากนี้ แพตช์โน๊ตตัวเต็มยังมีการอัปเดตเกี่ยวกับการแก้ไขข้อผิดพลาด