ผู้พัฒนา Teamfight Tactics ทดสอบ Rapid Firecannon ใหม่สำหรับ Patch 10.1


โพสโดย 2026-06-04



รูปภาพผ่าน Riot Games

การเปลี่ยนแปลงใน Rapid Firecannon ในที่สุดอาจทำให้มันอยู่ในอันดับเดียวกันกับไอเท็มความเร็วการโจมตีอื่นๆ ของ Teamfight Tactics

ผู้ออกแบบเกมอาวุโสของ TFT James “Statikk” Bach ทวีตการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น กับไอเทมความเร็วโจมตีที่ท่วมท้น หลังจากผ่านการทำซ้ำที่ไม่สำเร็จสองสามครั้งแล้ว Rapid Firecannon ก็อยู่ในเรดาร์ของนักพัฒนาอย่างชัดเจน

การทดลองกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ TFT Patch 10.1 นี่คือ Rapid Firecannon ตัวใหม่ที่เราจะลองวันนี้ ความคิด? pic.twitter.com/g45iBdpv87

— Statikk (@JBach_T) 26 พฤศจิกายน 2019

การทำซ้ำใหม่ของ Rapid Firecannon จะให้ระยะการโจมตี 240 หน่วย (หนึ่ง Hex) ในขณะที่ยังเพิ่มความเสียหาย 10 เปอร์เซ็นต์ให้กับ การโจมตีและคาถาสำหรับแต่ละ Hex ระหว่างผู้ใช้และเป้าหมาย

ตอนนี้ Rapid Firecannon จะเพิ่มระยะการโจมตีของผู้ใช้เป็นสองเท่าในขณะที่เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% ระยะการโจมตีพิเศษไม่เพียงพอที่จะกระตุ้นความสนใจของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม หลายคนเลือกใช้รายการความเร็วโจมตีอื่นๆ เช่น Guinsoo's Rageblade

ในขณะที่การเปลี่ยนแปลง Rapid Firecannon ที่อาจเกิดขึ้นจะช่วยปรับปรุงไอเท็มได้อย่างแน่นอน แฟน ๆ บางคนขอให้เปลี่ยนกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้าที่ไม่อนุญาตให้หน่วยศัตรูหลบเลี่ยง การโจมตีอัตโนมัติของผู้สวมใส่ สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งบนกระดานระบบคลาวด์ ซึ่งจะทำให้หน่วยมีโอกาสหลบเลี่ยงได้มากขึ้นหากวางไว้บน Elemental Hex

แต่นักพัฒนา TFT ไม่เต็มใจที่จะนำกลไกนั้นกลับมาที่ออโต้แบทเลอร์

“ฉันคิดว่าเราค่อนข้างลังเลที่จะนำ Dodge Piercing กลับมาสู่เกม” Statikk กล่าว “ไม่ชอบสิ่งที่ทำในเซ็ตที่ 1 เลย (ทำให้ Dodge และ Anti-Dodge เป็นเลขฐานสองและสมดุลยาก) บางทีมันอาจจะสมเหตุสมผลสำหรับแชมเปี้ยน / ความสามารถของแต่ละบุคคล”

ด้วย Patch 9.24 ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 ธันวาคม การเปลี่ยนแปลง Rapid Firecannon ใดๆ อาจไม่เกิดขึ้นจนถึงปี 2020