Teamfight Tactics Patch 9.15: บันทึกย่อและอัปเดตทั้งหมด


โพสโดย 2026-06-12



รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment

ในแพตช์ล่าสุดของ Teamfight Tactics Origins และคลาสการป้องกันกำลังได้รับการเพิ่มที่จำเป็นอย่างมาก อัศวิน ผู้พิทักษ์ และขุนนางจะกลายเป็นกองกำลังแนวหน้าที่เชื่อถือได้มากขึ้น นินจาได้รับการแก้ไขใหม่ บัฟโจรสลัด และสุดท้ายปีศาจก็ถูกเนิร์ฟ

ต่อไปนี้คือหมายเหตุฉบับเต็มและการอัปเดตสำหรับ TFT Patch 9.15

ระบบ การแพ้/ชนะ

จุดพักสตรีคชนะ/แพ้: ตั้งแต่ 2/5/8 ถึง 2/4/7

Class Breakpoints Gunslinger 6: Gunslingers มีโอกาสยิงเพิ่มอีก 3 การโจมตี Brawler 6: Brawlers ทั้งหมดได้รับ 1200 HP พิเศษ Shapeshifter 6: Shapeshifters จะได้รับโบนัสพลังชีวิต 120% เมื่อแปลงร่าง Blademaster 9: Blademasters มีโอกาสได้รับการโจมตีพิเศษ 4 ครั้ง ความเสียหายของผู้เล่น ความเสียหายจากลูกแมงมุม/โกเลมธาตุ: จาก 2 เป็น 1 ระดับ 4 (1 ดาว): จาก 3 เป็น 2 ระดับ 5 (1 ดาว): จาก 4 เป็น 3 ระดับ 3 (2 ดาว ): ตั้งแต่ 4 ถึง 3 ระดับ 4 (2 ดาว): จาก 5 ถึง 4. ระดับ 5 (2 ดาว): ตั้งแต่ 6 ถึง 5ระดับ 4 (3 ดาว): จาก 7 ถึง 6 ด่านม้าหมุน

ยูนิตที่มี: ตั้งแต่ 10 ถึง 9

นักฆ่า นักฆ่ากระโดดเร็วขึ้นและกระโดด เร็วกว่า การเคลื่อนไหวของแชมป์เปี้ยนที่ไม่ใช่นักฆ่าจะช้าลงเมื่อเริ่มการต่อสู้ นักฆ่าสามารถกำหนดเป้าหมายได้เร็วกว่านี้ พลังโจมตีของ Evelynn: จาก 60 เป็น 70 ความเสียหายของสกิล Evelynn: จาก 200/250/350 เป็น 200/300/400 เป้าหมายความสามารถของ Katarina: จาก 3/5/7 เป็น 4/6/8 พลังโจมตีของ Rengar: จาก 65 เป็น 70 ความเร็วในการโจมตีของ Rengar: จาก 0.55 เป็น 0.60 บัฟความเร็วในการโจมตีของ Rengar: จาก 0.3/0.5/0.7 เป็น 0.4/0.7/1.0 ปีศาจ Demon Mana Burn: จากโอกาส 25/50/85% เป็น 20/35/60 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายของสกิล Varus: จาก 400/600/800 เป็น 300/550/800 ความเสียหายของความสามารถของ Aatrox: จาก 400/700/1000 เป็น 250/600/950 พลังชีวิต Aatrox: จาก 750 เป็น 700 ความเสียหายของความสามารถ Morgana: จาก 300/375/450 เป็น 200/325/450 มังกร มังกร: ภูมิคุ้มกันเวทย์ 100 เปอร์เซ็นต์ ถึง 83 เปอร์เซ็นต์ ภูมิคุ้มกันเวทย์มนตร์ เกราะ Shyvana: จาก 20 เป็น 30 Aurelion Sol HP: From600 ถึง 650 ความเสียหายของสกิล Aurelion Sol: จาก 250/450/650 เป็น 250/500/750 Elementalist ความเสียหายของความสามารถของ Lissandra: จาก 150/200/250 เป็น 150/275/400 ความเสียหายจากความสามารถของแบรนด์: จาก 175/325/475 เป็น 200/375/550 ผู้พิทักษ์ ผู้พิทักษ์: จาก (2) 40 เกราะต่อกอง เป็น (2) 50 เกราะต่อกอง ผู้พิทักษ์ไม่บัฟตัวเอง เกราะ Braum: จาก 25 เป็น 75 Leona Armor: จาก 55 ถึง 100 อัศวิน อัศวิน: จากบล็อก 20/40/80 ดาเมจจากการโจมตีปกติไปยังทีมของคุณจะละเว้น 15/30/55 ดาเมจจาก imgs ทั้งหมด . เกราะ Darius: จาก 25 เป็น 40 Garen Armor: จาก 35 เป็น 40 Mordekaiser Armor: จาก 35 เป็น 40 Sejuani Armor: จาก 35 เป็น 40 ระยะเวลาการสตันของ Sejuani: จาก 2/3.5/5 ถึง 2/4/6 Kayle HP: จาก 800 เป็น 750 Kayle Armor: จาก 35 เป็น 40 Ninja Ninja Trait Bonus: จาก (1)40 เปอร์เซ็นต์ AD/ (4)80 เปอร์เซ็นต์ AD ถึง (1) +40 AD & ; AP/ (4) +60 AD & เอพี. ความเร็วในการโจมตีของ Shen: จาก 0.6 เป็น 0.7 ความเร็วในการโจมตีของ Zed: จาก 0.6 ถึง 0.65 พลังโจมตีของ Zed: จาก 60 เป็น 65 Kennenความเสียหายของสกิล: จาก 400/650/900 เป็น 225/450/675 ความเสียหายของสกิล Akali: จาก 200/375/550 เป็น 150/275/400 ขุนนาง ขุนนาง: จากเกราะ 100 / พลังชีวิต +35 เมื่อโจมตีเป็นเกราะ 60 & MR/+35 พลังชีวิตเมื่อโจมตี Vayne พลังโจมตี: จาก 45 เป็น 40 ความเร็วโจมตีของ Vayne: จาก 0.65 เป็น 0.75 Garen Attack Damage: จาก 55 เป็น 50 Garen Attack Speed: จาก 0.55 เป็น 0.6 ความเสียหายของความสามารถของ Garen: จาก 450/585/720 เป็น 360/585/810 Garen: แก้ไขข้อผิดพลาดที่เขาไม่เคลื่อนไหวขณะหมุน เบย์เบลดกลับมาแล้ว โจรสลัด โจรสลัด: ทองเฉลี่ยต่อหีบ: จาก 1.6 เป็น 1.75 ความเร็วในการโจมตีหลุมฝังศพ: จาก 0.5 เป็น 0.55 Twisted Fate: ปรับปรุงความเร็วในการร่าย ความเสียหายของความสามารถ Twisted Fate: จาก 100/150/200 เป็น 150/250/350 เป็นโมฆะ โบนัสลักษณะเป็นโมฆะ: ยูนิตทั้งหมดของคุณไม่สนใจเกราะ 50 เปอร์เซ็นต์ต่อยูนิตที่เป็นโมฆะ จะสร้างความเสียหายจริง พลังโจมตีของ Kassadin: จาก 45 เป็น 55 ความเร็วโจมตีของ Kassadin: จาก 0.65 เป็น 0.6 ความเสียหายของความสามารถ Khazix แบบไม่แยก: จาก 150/250/350 เป็น 150/300/450 พลังโจมตีของ Khazix: จาก 50 เป็น 55พลังโจมตีของ Rek’Sai: จาก 40 เป็น 50 ความเสียหายของสกิล Rek’Sai: จาก 150/250/350 เป็น 200/350/500 การรักษาความสามารถ Rek'Sai: จาก 300/400/500 เป็น 150/300/450 ความเร็วในการโจมตีของ Cho'Gath: จาก 0.55 เป็น 0.6 ความเสียหายของความสามารถ Cho'Gath: จาก 200/400/600 เป็น 250/500/750 Cho'Gath ความสามารถ Knockup: จาก 1.5/2/2.5 เป็น 1.5/1.75/2 Yordle Yordle: (3)25/(6)60 เปอร์เซ็นต์ Dodge ถึง (3)30/(6)55 เปอร์เซ็นต์ Dodge ยังหลบเอฟเฟกต์ On-hit Lulu Armor: จาก 25 เป็น 20 Veigar Health: จาก 450 เป็น 500 Gnar Attack Damage: จาก 45 เป็น 50 แชมเปี้ยนอื่นๆ Blitzcrank Mana: จาก 150 เป็น 125 Ashe Attack Damage: จาก 60 เป็น 65 . ความเสียหายจากการโจมตีของ Kindred: จาก 55 เป็น 60 Morgana: ระยะเวลาในการร่ายสกิลจาก 0.35 เป็น 0.5 วินาที เพื่อให้เข้ากับแชมเปี้ยนตัวอื่นทั้งหมด พลังโจมตีของ Yasuo: จาก 65 เป็น 75 ความเสียหายของสกิล Karthus: จาก 350/600/850 เป็น 400/700/1000 เป้าหมายความสามารถของ Karthus: จาก 4/7/10 เป็น 5/9/13 ไอเทม Locket มอบเกราะป้องกันพลังชีวิต 200 หน่วยให้กับ Locket มอบเกราะป้องกันพลังชีวิต 250 หน่วย เป็นเวลา 4 วินาที อิออนSpark Damage: จาก 200 ถึง 150, Hush Silence Duration: จาก 5 วินาทีเป็น 3 วินาที Statikk Shiv Damage: จาก 100 เป็น 90 การเปลี่ยนแปลงความคมชัดและ VFX Akali: ปรับ VFX ความสามารถของเธอให้ใกล้เคียงกับ Hitbox จริงของเธอมากขึ้น Gangplank: ปรับปรุงตำแหน่งกระบอกปืน .logic และจะยังคงมีอยู่หาก GP ตายในขณะที่ฟิวส์ติดสว่าง Kayle: เพิ่ม VFX ในการร่ายและปรับ VFX ของขีปนาวุธโจมตีอัตโนมัติ Kennen: เปลี่ยนแอนิเมชั่นที่จะเล่นในขณะที่ร่ายความสามารถของเขา Morgana: เวลาร่ายเวทย์เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับแชมเปี้ยนตัวอื่นๆ Sejuani: เปลี่ยนแอนิเมชั่นที่จะเล่นขณะร่ายความสามารถของเธอ Volibear: เปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวที่จะเล่นเมื่อเขาคริติคอล แก้ไขข้อบกพร่อง Rek'sai จะได้รับการรักษาโดยการ Redemption ขณะที่อยู่ในโพรง ไอเท็ม Darkin จะไม่มอบมานาให้กับปีศาจอีกต่อไปเมื่อสวมใส่ในช่วงการต่อสู้ Vayne ไม่สามารถใช้ Silver Bolts กับยูนิตใน Shen's Spirit Refuge ได้อีกต่อไป Frozen Heart จะไม่แตกเป็นรอบอีกต่อไปเมื่อขายยูนิตโฮสต์ Dragon's Claw จะไม่ลดความเสียหายอีกต่อไปจากความสามารถของแชมป์เปี้ยนที่สร้างความเสียหายจริง ปุ่มเล่นอีกครั้งจะนำคุณกลับไปที่คิวเดิมที่คุณเพิ่งเล่น (ผู้ท้าชิง Darkhorse MVP ของแพตช์นี้) วอยซ์แชทและปาร์ตี้จะคงอยู่ผ่านหลายเกม