โพสโดย 2026-06-17
รูปภาพผ่าน Riot Games ในการอัปเดตครั้งใหญ่ของ Teamfight Tactics แพตช์โน๊ตตัวเต็มสำหรับ 9.19 ได้มาถึงแล้ว ไอเท็มใหม่มากมายกำลังมา พร้อมกับแชมเปี้ยนใหม่ และการเนิร์ฟและบัฟตามปกติ
แพตช์ล่าสุดมีคุณลักษณะใหม่สองตัวสำหรับ TFT—ถุงมือชกมวยและ Kai'Sa นอกจากการเปิดตัวครั้งแรกแล้ว ระบบกล่องปริศนายังได้รับการปรับปรุง และยูนิตระดับห้าที่ล้นหลามบางหน่วยก็ได้รับความรักอันเป็นที่ต้องการอย่างมากอีกด้วย และ Shyvana รวมถึงเพื่อน ๆ ของเธอที่แปลงร่างจะถูกโจมตีเพื่อพยายามยุติอาณาจักรแห่งความน่าสะพรึงกลัวของมังกร
ต่อไปนี้คือหมายเหตุฉบับเต็มสำหรับ Teamfight Tactics Patch 9.19
แชมป์ใหม่ Kai 'Sa Origin: Void Class: Ranger Class: Assassin ราคา: 5 พลังชีวิต: 700 เกราะ: 20 พลังโจมตี: 55 ความเร็วโจมตี: 1.25 เริ่มต้น/มานาทั้งหมด: 50/125 ความสามารถ: สัญชาตญาณนักฆ่า – Kai'Sa พุ่งไปยังยูนิตศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด ป้องกันตัวเองด้วย (300/600/900) และเพิ่มความเร็วในการโจมตี (30 เปอร์เซ็นต์/60 เปอร์เซ็นต์/90 เปอร์เซ็นต์) เป็นเวลาสามวินาที ไอเทมใหม่ ถุงมือซ้อม ส่วนประกอบใหม่: ให้ +10เปอร์เซ็นต์โอกาสคริติคอลและ +10 เปอร์เซ็นต์โอกาสหลบหลีก เมื่อสร้างไอเท็มจาก Sparring Gloves ไอเท็มนั้นจะแปลงค่าสถานะหลักเป็นค่าโจมตีเชิงรุก (โอกาสคริติคอล 20 เปอร์เซ็นต์) การป้องกัน (โอกาสหลบ 20 เปอร์เซ็นต์) ถุงมือและถุงมือของโจรได้รับทั้งคู่ สูตร Infinity Edge: Sparring Gloves + สถิติ BF Sword: 20 เปอร์เซ็นต์ เอฟเฟกต์โอกาสคริติคอล: +150 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล หน้าไม้ซ้ำ: Sparring Gloves + เอฟเฟกต์ Recurve Bow: เมื่อตาย จะกระโดดไปหาแชมป์เปี้ยนฝ่ายเดียวกัน และได้รับเพิ่มอีก 20 เปอร์เซ็นต์ ความเร็วในการโจมตีและโอกาสคริติคอล Jeweled Gauntlet Recipe Sparring Gloves + เอฟเฟกต์ Rod ขนาดใหญ่โดยไม่จำเป็น: คาถาของคุณสามารถคริติคอล Hand of Justice Recipe: Sparring Gloves + Tear of the Goddess Effect: เมื่อเริ่มรอบ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% หรือพลังชีวิต 40 เมื่อโจมตี สูตร Iceborn Gauntlet: Sparring Gloves + Chain Vest Effect: เมื่อหลบหลีก สร้างโซนที่ขยายได้ซึ่งลดความเร็วในการโจมตีลง 35 เปอร์เซ็นต์ ปรอทสูตรอาหาร: Sparring Gloves + Negatron Cloak Effect: เมื่อ CC'd ล้าง CC คูลดาวน์ห้าวินาที สูตรกรงเล็บกับดัก: ถุงมือซ้อม + เอฟเฟกต์เข็มขัดของยักษ์: เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ เมื่อมันแตก จะทำให้แชมป์เปี้ยนที่ทำลายเกราะทำให้มึนงง สูตรถุงมือของโจร: ถุงมือซ้อม + เอฟเฟกต์ถุงมือซ้อม: ไอเท็มนี้ใช้ช่องไอเท็มทั้งสามช่อง เมื่อเริ่มรอบ ให้คัดลอกรายการสุ่มสองรายการ Mittens Recipe: Sparring Gloves + Spatula Effect: แชมป์เปี้ยนนี้นับเป็น Yordle Deathblade Recipe: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือ จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 15 หน่วยจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ (กองซ้อนไม่จำกัด) สูตร Giant Slayer: เอฟเฟกต์ดาบ BF + Recurve Bow: การโจมตีจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่ม 5% จากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู การปรับความเสียหายของผู้เล่นในระบบจากการเปลี่ยนแปลงของรางวัล Riot สังเกตเห็นการเร่งความเร็วของเกมเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นออกไปเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้มาก ดังนั้นบริษัทจึงลดความเสียหายของผู้เล่นลงเล็กน้อย
1 Star, Tier 2: 2⇒1 2 Star,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 การปรับระบบกล่องปริศนาระบบใหม่เป็นส่วนเสริมของเกม แต่ต้องมีการปรับแต่งเล็กน้อย ดังนั้น Riot จึงทำการปรับเปลี่ยนบางอย่าง
มูลค่าทองคำเฉลี่ยของกล่องทั่วไปลดลง มูลค่าทองคำเฉลี่ยของกล่องผิดปกติลดลงเล็กน้อยมาก ลดโอกาสที่กล่องทองจะปรากฏขึ้นเล็กน้อย ยูนิตระดับสี่ไม่สามารถดรอปจากกล่อง Uncommon ได้อีกต่อไป เพิ่มโอกาสที่ Neeko's Help จะดรอปจากกล่องทั้งหมดเล็กน้อย ลักษณะ Dragonเนื่องจากความง่ายในการต้านทานเวทย์มนตร์และการขาดตัวเลือกในการเล่นรอบ Riot จึงลดความแข็งแกร่งของ Dragon และ Dragon's Claw < /p> มังกร (สอง): การลดเวทย์มนต์ 83 เปอร์เซ็นต์ ⇒ การลดลงเวทย์มนตร์ 75% Glacial
Glacial Procs นั้นทรงพลังเกินไปเล็กน้อย ดังนั้น Riot จึงทำการเปลี่ยนแปลงที่เหมือนกันกับ Swordbreaker และนำไปใช้กับ Glacial
p> ระยะเวลาสตันน้ำแข็ง: สองวินาที ⇒ 1.5 วินาที โอกาสสตันน้ำแข็ง: 20/30/45 ⇒ 20/33/50โมฆะด้วยการเพิ่ม Kai'Sa ทำให้ Riot ต้องการลดพลังของ Void ในยุคแรก แต่นักพัฒนายังคงต้องการเปิดตัวเลือกการสร้างเพิ่มเติมและให้รางวัลแก่ผู้ที่ยอมรับความว่างเปล่าอย่างเต็มที่
(สอง) แชมป์เปี้ยน void แบบสุ่มหนึ่งตัวจะสร้างความเสียหายอย่างแท้จริงในการต่อสู้นี้ (สี่) แชมเปี้ยนที่ว่างเปล่าของคุณทั้งหมดสร้างความเสียหายจริงในการต่อสู้ครั้งนี้ YordleRiot ได้ลบความสามารถของ RFC ในการเพิกเฉยต่อการหลบหลีก ดังนั้นตอนนี้จึงมีอยู่ในโหมดอิสระเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงดึงอำนาจกลับมาจาก Yordle เล็กน้อย การแนะนำถุงมือยังหมายถึงการเพิ่มตัวเลือกการไล่ล่าแบบเก้าชิ้นใหม่อีกด้วย
โอกาสในการหลบหลีก Yordle: 35 เปอร์เซ็นต์/60 เปอร์เซ็นต์⇒30 เปอร์เซ็นต์/60 เปอร์เซ็นต์/90 เปอร์เซ็นต์ การปรับลักษณะทั่วไปของ Assassin: (สาม) 75 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายคริ และโอกาสคริติคอล 10 เปอร์เซ็นต์ / (หก) ความเสียหายคริติคอล 150% และโอกาสคริติคอล 25 เปอร์เซ็นต์ / (เก้า) ความเสียหายคริติคอล 225% และโอกาสคริติคอล 40% ⇒ (สาม) ความเสียหายคริติคอล 75% และโอกาสคริติคอล 10 เปอร์เซ็นต์ / (หก) 150 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายคริติคอลและโอกาสคริติคอล 20% / (เก้า) 225 เปอร์เซ็นต์ความเสียหายคริติคอลและโอกาสคริติคอล 30% ความเสียหายจากการโจมตีของนินจาและพลังเวทย์: 50/70⇒50/80 Noble: 25 ฮีลเมื่อโจมตี ⇒ 30 ฮีลเมื่อโจมตี โบนัสพลังชีวิต Shapeshifter: 60 เปอร์เซ็นต์/120 เปอร์เซ็นต์⇒60 เปอร์เซ็นต์/100 เปอร์เซ็นต์ เรนเจอร์: 30 เปอร์เซ็นต์/70% ⇒ 25 เปอร์เซ็นต์/70 เปอร์เซ็นต์ แชมเปี้ยน AniviaAnivia ทำได้ไม่ดีด้วยค่าใช้จ่าย 5 แต้ม ดังนั้น Riot จึงเปลี่ยนตัวตนของเธอให้เป็นหน่วยที่แข็งแกร่งที่จะชะลอความเร็วการโจมตีของแบ็คไลน์
: 700⇒750 ความเร็วในการโจมตี: 0.6⇒0.8 เริ่มต้น/รวมมานา: 0/100⇒50/125 การกำหนดเป้าหมายของความสามารถ: สุ่ม⇒เป้าหมายที่ไกลที่สุด KassadinKassadin มีปัญหาในฐานะแชมป์ DPS ที่สามารถได้รับโล่และยังระบายออกได้ มานา Riot เปลี่ยนตัวตนของเขาให้เป็นจอมเวทย์แนวหน้าและดึงเอาความเสียหายบางส่วนออกมา
พลังโจมตี: 50⇒40 ความเร็วโจมตี: 0.6⇒0.55 เกราะ: 25⇒35 มานาขโมยมานาและพลังป้องกัน: 20/40/60⇒ 25/50/75 Miss FortuneRiot กำลังปรับ Miss Fortune ให้เป็นระบบโจมตีอัตโนมัติที่ทรงพลังสำหรับมือปืนที่ไม่ค่อยได้ใช้
พลังชีวิต: 700⇒750 ความเร็วในการโจมตี: 0.85⇒0.95มานา: 0/75⇒0/150 ดาเมจจากความสามารถ: 900/1,300/1,700⇒1.300/2,000/2,700 เป้าหมายของความสามารถ: เป้าหมายปัจจุบัน⇒เป้าหมายที่ไกลที่สุด ระดับหนึ่ง Mordekaiser มานา: 0/100⇒50/150 ความเสียหายเวทย์: 200/325/ 450⇒250/500/750 Tristana Spell damage: 60/90/120⇒70/110/150 Tier two Blitzcrank Health: 600⇒650 Damage damage: 100/450/800⇒250/550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0/75 ความเร็วโจมตีของ Rek'Sai: 0.65⇒0.6 มานา Ashe ระดับสาม: 0/100⇒0/125 ความเสียหายของ Katarina ต่อขีด: 40/60/80⇒45/70/95 ความเสียหายจากการเผาไหม้ของ Shyvana: 250/375/500 ⇒200/300/400 Veigar Spell damage: 300/550/800⇒350/650/950 Vi Health: 650⇒700 Spell damage: 250/450/650⇒300/500/700 Volibear Health: 700⇒750 Attack damage: 75⇒70 ความเร็วในการโจมตี: 0.55⇒0.6 ระดับที่สี่ ความเร็วโจมตีของ Akali: 0.7⇒0.85 สุขภาพของ Gnar: 750⇒700 พลังชีวิตในการแปลงร่าง: 300/600/900⇒250/450/650 ความเร็วโจมตีของ Jinx: 0.65⇒0.7 ความเร็วการโจมตีของ Kindred: 0.65 ⇒0.7 ระยะเวลาของสกิล: 4/5/6⇒3/4/5 พลังชีวิต Sejuani: 850⇒800 ระยะเวลาสตัน: 2/4/6⇒2/3.5/5 ความเสียหาย Swain ระดับห้าต่อครั้ง: 50/100/150⇒40 /80/120 การฮีลต่อครั้ง: 40/70/100⇒30/60/90 Yasuoพลังชีวิต: 700 ⇒ 750 ไอเทม Dragon's Claw: 83 เปอร์เซ็นต์ ลดเวทย์มนตร์ ⇒ ลดเวทย์ 75% Frozen Heart: โจมตีช้าลง 30% ⇒ โจมตีช้าลง 35 เปอร์เซ็นต์ Infinity Edge: +200 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายคริติคอล ⇒ +150 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายคริติคอล Rapidfire Cannon: ไม่ "ไม่สามารถหลบการโจมตีของคุณได้" Titanic Hydra อีกต่อไป: พลังชีวิตสูงสุด 10 เปอร์เซ็นต์ในการกระเซ็น ⇒ พลังชีวิตสูงสุดสามเปอร์เซ็นต์แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ด้านหลัง Zephyr: ตอนนี้เป็นไอเทมพิเศษ แก้ไขข้อบกพร่อง Gangplank และ Akali มีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เหมาะสมแล้ว Ranger's Focus จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีอย่างถูกต้อง 100 เปอร์เซ็นต์แล้ว Ranger's Focus ไม่สามารถซ้อนทับตัวเองได้อีกต่อไป การจับคู่มีริ้วน้อย เคล็ดลับเครื่องมือความสามารถของ Shyvana ไม่ได้บอกว่าเธอป้องกันการฮีลอีกต่อไป ตอนนี้ Elise Spiderlings มีสถานะที่ถูกต้องแล้ว ระยะความสามารถของ Lucian จะเท่ากับระยะโจมตีของเขาเสมอ