โพสโดย 2026-06-18
รูปภาพผ่าน Riot Games PROJECT: Aphelios อาจไม่มีอยู่จริง แต่ควรเป็นเช่นนั้น เขามีความเฉียบแหลมและ Alune นั้นเป็นโฮโลแกรม ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมอย่างยิ่งกับไลน์สกินของ League of Legends ที่มีพื้นฐานมาจากจักรวาลไซเบอร์เนติกส์ นักวาดภาพประกอบอิสระ Zoe Zhu วาง Aphelios เข้าสู่โลกของ PROJECT ในวันนี้ และผลลัพธ์ก็เหมือนกับการแข่งขันใน Runeterra
ศิลปินโพสต์แนวคิดบน Twitter และรวมกระบวนการสร้างของเธอใน Artstaion ภาพสาดน้ำขั้นสุดท้ายเต็มไปด้วยการผสมผสานของบลูส์ที่มีชีวิตชีวาคล้ายกับที่เราเห็นใน PROJECT: Ashe splash art พร้อมด้วยสีชมพูและสีม่วงเพื่อเน้นพื้นหลัง อาวุธทั้งห้าของ Aphelios วนเวียนอยู่รอบตัวเขาเป็นโฮโลแกรมที่รอให้ปรากฏอยู่ในมือของเขา และ Alune ถูกจินตนาการใหม่ว่าเป็นทหารรักษาการณ์ที่มีเส้นกริดสีเขียวตัวเล็ก นอกเหนือจากการสาดน้ำแล้ว Zhu ยังสรุปกระบวนการของเธอและความท้าทายบางอย่างที่เธอเผชิญเมื่อสร้าง PROJECT: Aphelios
รูปภาพโดย Zoe Zhu Zhu เน้นรายละเอียดกว้างๆ เช่นท่า Aphelios ควรจะเข้ามา หนึ่งในการกระทำก่อนหน้านี้ของเธอคือ "แข็งกระด้างและอยู่ตรงกลางมาก" เพื่อแก้ปัญหานี้ Zhu ได้ทำการปรับความเอียงของศีรษะและตำแหน่งของร่างกายของ Aphelios อย่างจำกัด Zhu สังเกตเห็นปัญหาเล็กๆ น้อยๆ เช่นกัน เช่น วิธีที่เธอทำให้อาวุธของ Aphleios ดูเหมือนเป็นรูปธรรมในมือของเขาแทนที่จะปรากฏเป็นโฮโลแกรม
รูปภาพโดย Zoe Zhu Zhu ขยายกระบวนการเพิ่มเติมโดยรวมแบบจำลองอาวุธของ Aphelios และภาพว่าน้ำกระเซ็นจะมีลักษณะอย่างไรในหน้าจอโหลดแชมเปี้ยน Zhu ยังเพิ่มใบหน้าของเขาให้กับ League HUD ในเกมอีกด้วย ในส่วนเสริมสุดท้าย Zhu ได้โพสต์วิดีโอไทม์แลปส์ซึ่งประกอบไปด้วยภาพสเก็ตช์และการวางแนวความคิดต่างๆ จนกระทั่งไปถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
รูปภาพโดย Zoe Zhu นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Zhu ได้สร้างคอนเซปต์อาร์ตที่น่าทึ่งสำหรับ League เช่นกัน ปีที่แล้ว เธอออกไอเดียเกี่ยวกับสกินไลน์เชิดหุ่นที่มี Xayah และ Rakan เป็นหุ่นกระบอก และ Twitter ของเธอเต็มไปด้วยแชมป์ศิลปะ
เมื่อพิจารณาจาก Riot Games ที่เปิดตัวสกิน PROJECT ใหม่ในแต่ละปี มีโอกาสที่เราจะได้เห็น Aphelios ในชุดถัดไป อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ เขายังคงเป็นคอนเซปต์ของแฟนเมด