Topsy Turvy Priest น่าจะเป็นสำรับ OTK ตัวต่อไป


โพสโดย 2026-07-08



รูปภาพ ผ่าน Blizzard Entertainment

เมื่อ Boomsday เปิดให้ใช้งาน Meta Hearthstone ก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง—และคอมโบก็มีชีวิตชีวาและดี

ตอนนี้มีวิธี OTK คู่แข่งของคุณอยู่สองสามวิธี และวิธีหนึ่งที่ทำได้มากที่สุด มีประสิทธิภาพ (และน่าตื่นเต้นที่สุด) คือ Topsy Turvy Priest เด็คมีความสอดคล้องอย่างยิ่ง ปรับแต่งมาอย่างดี และที่สำคัญที่สุดคือ ระเบิดได้อย่างไม่น่าเชื่อ

ถึงแม้เด็คจะเป็นหนึ่งในทักษะที่หนักหน่วงกว่า แต่ก็เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้าใจ ความแตกต่างและขั้นตอนที่จำเป็นในการดึงออก แม้ว่าจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง แต่ก็ไม่มีอะไรสามารถจัดการกับ Topsy Turvy ได้เมื่อมันเริ่มหมุน

คอมโบ


ก่อนที่เราจะเข้าสู่ การสนทนาเกี่ยวกับตัวเลือกการ์ดแต่ละใบ เราต้องทำลายคอมโบก่อน

แนวคิดเบื้องหลังบิลด์นี้คือคุณวาดเด็คทั้งหมด (หรือส่วนใหญ่) เพื่อให้คุณมี Stonetusk Boar, Test Subject , Divine Spirit, Topsy Turvy และ Radiant Elementals สองตัว/ Vivid Nightmare หนึ่งตัวหรือ Vivid Nightmare สองตัว/ Radiant Elemental หนึ่งตัวในมือ จากตรงนั้น คุณจะเล่น Boar, Test Subject และทั้ง Radiant Elemental หรือ Radiant Elemental 1 ตัวและ Vivid Nightmare บน Radiant Elemental ของคุณ (ขึ้นอยู่กับมือของคุณ)

เมื่อทุกอย่างอยู่บนกระดานแล้ว ร่าย Divine Spirit (เรื่องระเบียบที่นี่), Vivid Nightmare ลงบนตัวแบบทดสอบของคุณ โจมตีด้วย Topsy Turvy ซึ่งฆ่ามันและคืนคาถาของคุณ จากนั้นคุณร่าย Divine Spirit และ Vivid Nightmare ไปที่วัตถุใหม่และฆ่ามันด้วย Topsy Turvy

ถัดไป คุณเล่น Vivid Nightmare บน Radiant Elemental และทิ้ง Divine Spirits ทั้งหมดของคุณลงบน Stonetusk Boar จากนั้นทำให้วัตถุของคุณสดใสและตีด้วย Topsy Turvy ณ จุดนี้ คุณทิ้ง Divine Spirits ทั้งหมดของคุณลงบนหมูป่า (หรือมากเท่าที่คุณต้องการเพื่อสังหาร) จากนั้นพลิกด้วย Topsy Turvy คัดลอกด้วย Vivid Nightmare แล้วเหวี่ยงเพื่อสร้างความเสียหายมากมาย

ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณมีมินเนี่ยนยั่วยุหนึ่งหรือสองตัว จำไว้ว่าคุณสามารถคัดลอกหมูป่าได้เมื่อถึงพลิกกลับด้วย Topsy Turvy สำหรับ Vivid Nightmares ให้มากที่สุดเท่าที่คุณมี

สิ่งนี้อาจดูเกี่ยวข้องมาก แต่ก็ทำได้เมื่อคุณเข้าใจแล้ว นอกจากนี้คุณยังมีตัวเลือกในการวาดคอมโบหากคุณมี Topsy Turvy อยู่ในมือ อย่างไรก็ตาม คุณต้องทำอย่างนั้นก็ต่อเมื่อคุณเผชิญหน้ากับนักรบหรือดรูอิดด้วยชุดเกราะจำนวนมาก โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณจะสามารถฆ่าคู่ต่อสู้ด้วยการ์ดด้านบนได้

หมายเหตุ: ทิ้งการ์ดส่วนเกินออกจากมือเสมอ คุณสามารถทำรูปแบบข้างต้นได้ด้วยไพ่ตายหนึ่งหรือสองใบเท่านั้น เป็นการดีที่จะผลัดกันตัดไขมัน

แพ็คเกจเสียงสุดท้าย

ตอนนี้เราได้พูดถึงคำสั่งผสมแล้ว สิ่งสำคัญก็เช่นกัน เพื่อทำความเข้าใจแก่นที่ทำให้มันทำงาน คุณต้องจั่วเด็คของคุณใน Priest และนั่นจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีสองดรอปของคุณ มานาเสียงสุดท้ายทั้งหมดจั่วการ์ด และนั่นคือกุญแจที่ทำให้เครื่องยนต์ของคุณทำงาน คุณหมด Loot Hoarder, Dead Ringer หรือ Bloomage Thalnos ปล่อยให้พวกเขาตายเพื่อจั่วแล้วกลับมาเรียกพวกเขาด้วย Twilight's Call เพื่อดึงดูดมากขึ้น

คุณต้องการบรรลุห่วงโซ่นั้นทุกเกม อันที่จริงมันสำคัญมากที่คุณไม่ควรกลัวที่จะใช้ Twilight's Call สำหรับการ์ดใบเดียวถ้าคุณมีมือที่อ่อนแอ การเปลี่ยน Hoarder/Bloodmage สองคนเป็นเทิร์นที่ 3 อาจดูอ่อนแอ แต่จะทำให้มือของคุณราบรื่นและช่วยให้คุณค้นหาเด็คของคุณต่อไปได้

อย่าจมอยู่กับการได้รับมูลค่ามหาศาลจากการ์ดใบนี้ ไม่มีเวลาจริงสำหรับมันและไม่มีเวลาที่แน่นอนในการเหนี่ยวไก คุณเพียงแค่ปรับให้เข้ากับสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือเมื่อคุณต้องการดึง Bloodmage Thalnos เพื่อรวม Spirit Lash กับ aggro มิฉะนั้น ให้ใส่สิ่งนี้เมื่อคุณทำได้และจัดลำดับความสำคัญตั้งแต่เนิ่นๆ

Doomsayer

การ์ดคอมโบที่ยืนต้นถ้ามี Doomsayer เป็นหนึ่งใน วิธีที่ดีที่สุดในการยับยั้งมินเนี่ยนและป้องกัน aggro ออกจากกระดานในช่วงต้น การ์ดใบนี้มีหลายแง่มุม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการ์ดถึงทรงพลัง เล่นในเทิร์นที่สองกับ aหนึ่งหยดซื้อเวลาอันมีค่าของคุณกับ aggro อย่ากลัวที่จะเล่นให้เต็มกระดานเพียงเพื่อรักษาสุขภาพ

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งเกี่ยวกับ Doomsayer คือคุณสามารถ (และควร) เล่นมันบนกระดานเปล่า นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่ใช้ยากกว่าสำหรับทั้งสองหยด แต่มันสำคัญมาก หากคุณต้องการซื้อเวลาให้ตัวเองวาดรูปหรือต้องการพื้นที่หายใจ ให้วาง 0/7 ลง อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะคิดว่าคุณจำเป็นต้องฆ่าบางสิ่งด้วยการ์ดนั้น แต่จุดประสงค์หลักของการ์ดคือการหยุดและบังคับให้คู่ต่อสู้ข้ามตาไป

นักประดิษฐ์หัวเราะคิกคัก< /p>

อีกหนึ่งองค์ประกอบหลักในบิลด์นี้ Giggling Inventor คือทุกสิ่งที่สำรับช้าเช่นนี้อาจต้องการ มันกินความเสียหาย มันทำให้กระดานหยุด และที่สำคัญที่สุด มันซื้อเวลาให้คุณ การ์ดนี้กำลังสร้างให้เป็นหนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดใน Boomsday น้ำท่วมกระดานทันทีมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรายการที่ใส่ใจแค่การใช้ชีวิต คุณจะไม่ใช้ประโยชน์จากทวีคูณร่างกายเหมือนกับเด็คอื่นๆ แต่พวกมันยังช่วยรักษาสุขภาพของคุณได้ดี

อย่ากลัวที่จะไม่มีนักประดิษฐ์เมื่อเผชิญกับภัยคุกคามครั้งใหญ่ Annoy-o-Tron นั้นยากที่จะผ่านเข้าไป และในขณะที่คุณอาจไม่ค่อยถนัดเกี่ยวกับการเล่น Inventor กับร่างใหญ่ โดยปกติแล้วมันจะทำให้พวกเขาไม่อยู่ในตาคุณสักระยะหนึ่ง ระวังสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณอาจมีอยู่เสมอ แต่การดรอปทั้ง 5 ครั้งนั้นยืดหยุ่นกว่าที่คุณคิดมาก

การ์ดใบเดียวที่น่ากังวลอย่างแท้จริงคือ Mossy Horror เด็คจำนวนมากได้นำมหากาพย์นี้มาใช้เพื่อจัดการกับนักประดิษฐ์ และมันสามารถทำลายคุณได้ถ้าคุณไม่ระวัง

เสียงกรีดร้องของพลังจิต/เงารีปเปอร์ อันดูอิน

ปลายบนสุดของสำรับนี้ค่อนข้างง่าย คุณมี AOE และ Death Knight ตัวใหญ่ของคุณ Psychic Scream ได้รับการจัดเตรียมไว้อย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเมตาดาต้าปัจจุบัน เพราะมันจัดการกับการ์ดทั้งหมดได้ดีเพียงใด เสียงสุดท้ายหรืออย่างอื่น คุณสามารถถือว่าสิ่งนี้เป็นหมัดเด็ด เป็นการ์ดแผงลอยที่ดีที่สุดที่คุณมีและควรใช้อย่างชาญฉลาด

อีกครึ่งหนึ่งของเส้นโค้งบนสุดของคุณ Shadowreaper Anduin เป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อซึ่งมีการใช้งานที่สำคัญสองอย่าง หนึ่งคำรามสู้ศึกซึ่งสามารถช่วยคุณได้ในหลายสถานการณ์ และสองคือพลังฮีโร่ ในอดีต พลังฮีโร่ของ Shadowreaper เป็นเครื่องมือคอมโบ ในเด็คนี้ มันเป็นวิธีที่ดีในการเลือกมินเนี่ยนและควบคุมกระดาน มีหลายวิธีที่จะทริกเกอร์มันหลายครั้ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผา Radiant Elemental) และมันจะช่วยให้คุณเสถียรกับ aggro ได้

โปรดทราบว่ามีหลายสถานการณ์ที่คุณสามารถใช้ Shadowreaper แทน Psychic Scream การกระตุ้นให้เกิดเสียงกรีดร้องเป็นทางเลือกที่หลายคนเลือก แต่ถ้าคุณสามารถกำจัดภัยคุกคามใหญ่ ๆ สองอันและแทงค์ตัวเล็ก ๆ สองสามตัวนั่นคือเส้นทางที่ต้องไป การใช้เวลาของคุณจะบังคับให้คู่ต่อสู้เข้ามาหาคุณ ทำให้คุณมีวิธีเพิ่มเติมในการนำเอาออก

ควบคุม Warlock

การจับคู่ครั้งแรกที่ต้องการ ที่จะกล่าวถึงคือ Control Warlock นั่นเป็นเพราะมันเป็นไปได้ยากที่สุดของคุณ Boomsdayแนะนำเราให้รู้จักกับเครื่องมือควบคุมใหม่ ๆ แต่ที่ใหญ่ที่สุดคือ Demonic Project การ์ดจะบดขยี้คอมโบอย่างแน่นอน และเด็คนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น คุณมีความได้เปรียบเหนือดรูอิดอื่นๆ เพราะคุณสามารถเล่นรอบๆ ได้

วิธีที่คุณทำคือการถือมินเนี่ยนไว้ในมือ ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับเด็ค Warlock ที่เล่นช้า คุณควรเก็บมินเนี่ยนที่ไม่สำคัญสองสามตัวเอาไว้ เช่น Doomsayer, Giggling Inventor หรือแม้แต่มินเนี่ยนเสียงสุดท้าย อย่าถูกจับโดยมีเพียงผู้ทดลองหรือ Stonetusk Boar ในมือของคุณ (อย่างอื่นและคุณยังสามารถทำคอมโบได้)

นอกเหนือจากคาถานั้น เกมนี้อยู่ในความโปรดปรานของคุณอย่างมากตราบใดที่คุณบันทึก Physic Screams และ Shadowreaper Anduin ของคุณสำหรับการเยาะเย้ยขนาดใหญ่ เมื่อเผชิญหน้ากับ Control Warlock แบบคลาสสิก คุณจะต้องเก็บเสียงกรีดร้องของคุณไว้สำหรับ Voidlord และเมื่อเล่นกับ Even Lock คุณควรช่วยพวกเขา เช่นเดียวกับ Shadowreaper Anduin สำหรับบัฟ Hooked Reavers หรือเยาะเย้ยยักษ์ภูเขา

< strong>สวนสัตว์

อีกครึ่งหนึ่งสวนสัตว์แห่งภัยคุกคาม Warlock เป็นหนึ่งในเด็คที่เล่นยากกว่าในการเล่นเป็น Combo Priest มันอยู่ไกลจากที่ไม่อาจเอาชนะได้ กุญแจสำคัญในการจับคู่นี้คือการนำมินเนี่ยนเข้าสู่กระดานตั้งแต่เนิ่นๆ และใช้ AOE ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณสามารถตอบคำถามแรกของพวกเขาและทำให้การ์ดเหล่านั้นเหลือน้อย คุณควรจะสามารถเอาชนะการ์ดใบนี้ได้อย่างง่ายดาย ปัญหาจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณล้าหลังเท่านั้น

เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องแลกเปลี่ยนแต่เนิ่นๆ และใช้เครื่องมือทั้งหมดของคุณเพื่อป้องกันไม่ให้ Zoo เล่นสโนว์บอล แม้แต่บางสิ่งที่ง่ายอย่าง Radiant Elemental ในสองอัน (จำไว้ว่าคุณต้องการเพียงอันเดียวสำหรับคอมโบ) ก็สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้ได้

มีคีย์การ์ดหลายใบในการแข่งขันครั้งนี้ ควรเล่น Psychic Scream โดยเร็วที่สุด ในขณะที่ Shadowreaper Anduin นั้นยอดเยี่ยมมาก ถ้าเขาสามารถโจมตีมินเนี่ยนตัวใหญ่ได้อย่างน้อยหนึ่งตัว ที่อาจรู้สึกเหมือนเสียเปล่า แต่พลังฮีโร่ก็สามารถเข้ายึดครองเกมได้ (และเกราะก็เป็นโบนัส)

นักประดิษฐ์หัวเราะคิกคักก็ซื้อเวลาให้คุณได้ดี และ Doomsayer ต่อสู้กับต้องมีกระดานขนาดเล็ก เล่นทั้งคู่เมื่อใดก็ตามที่คุณมีหน้าต่าง แม้ว่าพวกเขาจะไม่ปิดฝ่ายตรงข้ามของคุณ พวกเขาจะช้าลง นอกจากนี้ยังช่วยรักษาบ่อยครั้งในการเล่นเหนือ Doomguard, Fungalmancer และ Soulfire

Odd Rogue

นอกเหนือจากสวนสัตว์ Odd Rogue ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งใน สำรับ aggro ชั้นนำ รายการนี้มีสองรูปแบบ คือ aggro ล้วนๆ และ Deathrattle และทั้งคู่ก็เข้ามาหาคุณอย่างรวดเร็ว นี่คือการจับคู่ที่ยากที่สุดสำหรับ Combo Priest เพราะพลังฮีโร่ของพวกมันสามารถกำจัดภัยคุกคามที่เล็กกว่าของคุณในขณะที่ร่างกายที่ใหญ่กว่าของพวกเขาทุบตีคุณ ทุกอย่างในหกเทิร์นแรกควรใช้ในการวาด/เอาชีวิตรอด จนกว่าคุณจะไปถึง Psychic Scream การเล่นเจ็ดหยดไม่ได้หมายความว่าคุณจะชนะ แต่เมื่อถึงเวลานั้น Rogue จะมีไพ่ในมือน้อยมาก และคุณควรจะรักษาเสถียรภาพได้

คอมโบในเกมนี้มาเป็นอันดับสอง ในขณะที่คุณยังคงชนะด้วยคอมโบ Stonetusk Boar และ Test Subject ของคุณ เป้าหมายคือการชดเชยการ์ดให้มากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ ภัยคุกคามในช่วงต้นของคุณในขณะที่อ่อนแอยังสามารถให้คุณคล่องตัวมากและดูดซับความเสียหาย จำไว้ว่าทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ของคุณไล่ตามกระดาน พวกเขาจะไม่ตามหน้าคุณ ด้วยเหตุผลนั้น Doomsayer จึงทรงพลังเสมอที่นี่ ระวัง Vilespine Slayer ให้ดีในช่วงเทิร์นต่อมา

Midrange Hunter

ตอนนี้มีเด็ค Hunter ระดับกลางอยู่สองสามเด็คตั้งแต่ Secret ถึง เสียงสุดท้าย แต่พวกเขาทั้งหมดทำงานในลักษณะเดียวกัน พวกเขาต้องการเริ่มต้นอย่างช้าๆ แล้วเร่งความเร็วให้กับภัยคุกคามครั้งใหญ่และบดขยี้คุณในช่วงกลาง การทำความเข้าใจว่าเป็นหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของการจับคู่นี้ เนื่องจากคุณจะต้องดูแลสุขภาพของคุณ รักษาบ่อยๆ และบันทึก Psychic Screams ของคุณสำหรับ Lesser Emerald Spellstone พยายามอย่างเต็มที่เพื่อโจมตี Spirit Lash ให้มินเนี่ยนให้ได้มากที่สุด (รวมถึงเสียงสุดท้ายของคุณเองด้วย)

การ์ดหมายเลขหนึ่งที่ต้องระวังในการแข่งขันนี้คือ Explosive Trap The Secret ทำลายคอมโบของคุณอย่างแน่นอน ในความเป็นจริง ถ้ามันขึ้นอยู่กับเมื่อคุณวางแผนที่จะออกไป คุณไม่สามารถชนะได้ ไปไหนมาไหนที่คุณจะต้องเรียกใช้ Hunter Secrets เสมอในช่วงท้ายเกม การทำแบบนั้นอาจทำได้ยาก แต่จู่โจมหน้าทุกครั้งที่มีโอกาส นี่คือหน้าต่างบานเล็ก วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้มินเนี่ยนอยู่นิ่งๆ คือ Giggling Inventor ปกป้อง 2/1 ที่อยู่เบื้องหลังการเยาะเย้ยแล้วโจมตีเข้าไป

มัลลิแกน

ด้วยเด็คนี้ เป้าหมายคือการทำให้มินเนี่ยนเสียงสุดท้ายของคุณล้มลงทันที เป็นไปได้ มัลลิแกนก้าวร้าวสำหรับ Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos และ Dead Ringer Doomsayer ควรต่อต้านสิ่งใดๆ ยกเว้น Druid ด้วย

จากนั้น หากคุณมีตัวเลือกเหล่านั้น ให้มองหา Power Word: Shield และ Shadow Visions Spirit Lash ควรป้องกัน aggro เช่นเดียวกับ Giggling Inventor หากคุณมีเหรียญและเส้นโค้งที่แข็งแกร่งมาก Twilight's Call เป็นสิ่งที่ต้องรักษาไว้เสมอหากคุณมีมินเนี่ยน Deathrattle สองตัวที่ออกมาก่อนหน้านั้น

อย่าเก็บการ์ดคอมโบไว้ในมือที่เปิดของคุณ คุณต้องการที่จะวาดพวกเขาอย่างเป็นธรรมชาติในภายหลัง