โพสโดย 2026-07-04
ผ่าน Twitch ด้วยการแพร่กระจายของ COVID-19 ทำให้ผู้คนจำนวนมากทั่วโลกหวาดกลัว และในที่สุดก็ทำให้เกิดภาวะฉุกเฉินในอเมริกา ผู้ชมสำหรับบุคคลใน Twitch ได้พุ่งสูงขึ้นตามข้อมูลของ Stream Hatchet
ในขณะที่แพลตฟอร์มได้เห็นจำนวนชั่วโมงการรับชมในแต่ละปีดีขึ้นในแต่ละเดือนตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ตัวเลขกลับพุ่งสูงขึ้นไปอีกในเดือนกุมภาพันธ์ โดยแพลตฟอร์มดังกล่าวมีชั่วโมงการรับชมเพิ่มขึ้นเกือบ 10% ในเดือนกุมภาพันธ์เทียบกับปี 2019
ตัวเลขเหล่านี้มีความโดดเด่นมากขึ้นในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้ชม Twitch 239 ล้านคนในสัปดาห์ที่ผ่านมาได้รับแรงผลักดันจากเวลาออกอากาศ 9.37 ล้านชั่วโมง แม้ว่าจะมีการยกเลิกอีสปอร์ตจำนวนมากที่ต้องอาศัยกิจกรรมแบบตัวต่อตัว ตัวเลขเหล่านี้เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 209 ล้านชั่วโมงที่แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับตั้งแต่วันที่ 11 ถึง 17 มีนาคมในปี 2019
เฮ้ @RobinhoodSnacks เรามี #SnackFactOfTheDay สำหรับคุณเกี่ยวกับเศรษฐกิจ #WFH การมีส่วนร่วมของสตรีมมิงแบบสดบนแพลตฟอร์มอย่าง @Twitch กำลังเพิ่มขึ้นด้วย with#CONVID19. เราพบว่ามีผู้ชมแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 10% ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2019 & เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบปีต่อปี pic.twitter.com/Sl4uBBjj0a
— Stream Hatchet (@StreamHatchet) 16 มีนาคม 2020แม้ว่า esports จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อผู้ชมในปีนี้ แต่ผู้สร้างเนื้อหากำลังขับเคลื่อนแพลตฟอร์มในปีนี้ ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว Riot Games, Overwatch League และ Dream Hack ล้วนมีช่องทางใน 10 อันดับแรก ในปีนี้ผู้มีอิทธิพลสร้างจำนวนผู้ชมบนแพลตฟอร์มจำนวนมากขึ้นโดยมีสตรีม Call of Duty เป็นผู้นำ
นอกเหนือจากช่อง Beyond The Summit และ Rocket League ช่องที่มีผู้ชมมากที่สุด 10 อันดับแรกคือผู้สร้างเนื้อหา นำโดย Summit1g มีผู้ชม 3.3 ล้านชั่วโมง บังเอิญที่ Summit เป็นผู้นำ Twitch ในช่วงเวลานี้ของปีที่แล้วด้วยจำนวนการรับชม 3.1 ล้านชั่วโมง แต่ในขณะนั้นเขาได้เป็นผู้นำสตรีมเมอร์สวมบทบาท Grand Theft Auto
การรับชม Twitch เพิ่มขึ้นแม้จะสูญเสียการรับชมไป 2.6 ล้านชั่วโมงที่ Riot Games ให้บริการในปี 2019 และ 2.1 ล้านชั่วโมงดู OWL ที่บันทึกไว้ในปีที่แล้ว
ในขณะที่ผู้คนงดการเดินทางหรือไปงานสังคม และเนื่องจากกีฬาแบบดั้งเดิมยังคงล็อกดาวน์ ผู้คนจำนวนมากจึงเห็นชัดเจนว่า หันไปหา Twitch เพื่อความบันเทิง