โพสโดย 2026-06-25
รูปภาพผ่าน Ubisoft ตั้งแต่การใช้ประโยชน์จากโล่ของ Clash ไปจนถึงการเสื่อมของเซิร์ฟเวอร์อย่างรุนแรง Rainbow Six Siege ได้รับความเดือดร้อนมากมายในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา Ubisoft ได้ยินจากชุมชนและเผยแพร่บล็อกโพสต์ในวันนี้เพื่อตอบสนองต่อปัญหาเหล่านี้
โพสต์สรุปปัญหาปัจจุบันหลายประการและสถานะของปัญหาในแง่ของเวลาที่จะแก้ไข แม้ว่าโพสต์จะรับทราบข้อกังวลของชุมชน แต่ก็ยังเปิดกว้างเกี่ยวกับการไม่มี ETA ว่าปัญหาบางอย่างจะได้รับการแก้ไขเมื่อใด
นักพัฒนาสามารถสร้างเงื่อนไขสำหรับการหาช่องโหว่ทั้งสองครั้งได้และจะดำเนินการแก้ไขเพื่อนำไปสู่รอบชิงชนะเลิศของมิลาน
การใช้ประโยชน์จากโล่ที่ปรับใช้ได้ทำให้การกลับมาอย่างมีชัยอย่างน่าผิดหวัง การเอารัดเอาเปรียบทำให้ผู้เล่นมีเกือบครึ่งของพวกเขาร่างกายมีเกราะกำบังตลอดเวลา รวมทั้งศีรษะด้วย ผู้เล่นต้องรับมือกับการเอารัดเอาเปรียบนี้ในอดีตและการกลับมาของมันก็น่าผิดหวังอย่างท่วมท้น Ubisoft ไม่มี ETA สำหรับการแก้ไขเกราะที่ปรับใช้ได้
ปัญหาอื่นๆ ได้แก่ ข้อบกพร่องของเสียงที่สำคัญและการวางแนวของ kill cam ข้อบกพร่องทั้งสองมีจำนวนมากในฤดูกาลนี้ในแง่ของผู้เล่นที่ต้องการเลิกเล่น Siege ในเกมที่ทุกเสียงมีความสำคัญ มันกลายเป็นเรื่องน่าโมโหที่ไม่สามารถได้ยินการเคลื่อนไหวได้อย่างแม่นยำ ปัญหาที่ใหญ่กว่าจะใช้เวลาแก้ไขนานกว่า ดังนั้นข้อบกพร่องของเสียงจะยังคงอยู่ในเกมจนถึง "บางช่วงระหว่าง Y4S2" ตามที่ Ubisoft กล่าว
การคิลแคมไม่ตรงแนวทำให้ผู้เล่นหลายคน สงสัยว่าพวกเขาเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันอย่างไร Ubisoft กล่าวว่าคิลแคมไม่ตรงเมื่อผู้เล่นเอนตัวลง ดังนั้นจึงไม่ได้สะท้อนตำแหน่งของผู้เล่นในช่วงเวลาที่เสียชีวิต โชคดีที่ ETA เป้าหมายสำหรับการแก้ไขอยู่ระหว่าง Y4S2 Test Serverระยะเวลา
ด้วยจำนวนปัญหาที่น่าตกใจที่เกิดขึ้นกับ Siege เมื่อเร็ว ๆ นี้ มันจะต้องเป็นช่วงเวลาที่เครียดสำหรับนักพัฒนา ฤดูกาลที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่องไม่เคยดูดีเลย แต่การหาประโยชน์ที่ออกมาเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนรอบชิงชนะเลิศ Pro League Milan น่าจะเป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด แฟน ๆ หลายคนหวังว่าผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ก่อนรอบชิงชนะเลิศ