Ubisoft ลบการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Rainbow Six Siege


โพสโดย 2026-06-08



รูปภาพ 1970 ผ่าน Ubisoft

หากคุณกำลังเล่น Rainbow Six Siege บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณจะไม่ต้องกังวลกับคำพูดที่ไม่สุภาพของทีมศัตรู Ubisoft ได้นำการแชทข้ามออกจากโหมดเกม Rainbow Six Siege ทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบก่อนหน้านี้ของวันนี้ การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของ “ความพยายามอย่างต่อเนื่องของบริษัทในการต่อต้านความเป็นพิษในเกม”

ข้อมูลของ Ubisoft เปิดเผยว่า “เปอร์เซ็นต์ที่สูงมากของรายงานการแชทที่ไม่เหมาะสมนั้นมาจากการแชทแบบไขว้กัน” ตามบันทึกของแพตช์ . การแข่งขัน Siege จะมีการพูดคุยกันในหัวข้อ "ทั้งหมด" ที่เหมาะเจาะ ข้อความที่ส่งไปยังช่องนั้นจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นทุกคน โดยไม่คำนึงถึงทีม เกมยังมีการแชทแบบทีมโดยเฉพาะซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกดักฟัง

การอัพเดท TS จะไม่หยุดนิ่ง ???
การอัปเดตจะเริ่มในอีกประมาณ 5 นาที!

removed ลบการแชทแบบข้อความแล้ว
➕ การแก้ไขข้อบกพร่อง

TS Patch Notes: https:// t.co/M5xVPv7qzp

PC TS @ 10:30 PM EST / 15:30 UTC
ช่วงหยุดทำงาน: 30 นาที

การรายงานข้อบกพร่อง: https://t .co/oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 5 ธันวาคม 2019

จนกว่าแพตช์จะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ กลไกของ Siege ในการปิดปากผู้เล่นแต่ละคนนั้นค่อนข้างยุ่งยาก ผู้เล่นต้องเปิดกระดานคะแนน คลิกปุ่มกลางของเมาส์ และทำเครื่องหมายที่ช่องสำหรับผู้ใช้แต่ละคนในล็อบบี้ การตั้งค่าไม่เป็นสากล ถ้ามีคนเข้าร่วมระหว่างการแข่งขัน จำเป็นต้องทำขั้นตอนนี้ซ้ำ ผู้เล่นต้องทำตามขั้นตอนเหล่านั้นในแต่ละนัดเนื่องจากการตั้งค่าจะถูกบันทึกไว้ต่อผู้เล่น

ระบบการแบนปัจจุบันของ Ubisoft จะแสดงข้อความทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นถูกลงโทษเนื่องจากพฤติกรรมที่เป็นพิษ ข้อความที่คล้ายกันนี้แสดงขึ้นสำหรับแฮกเกอร์ที่ตรวจพบโดยระบบต่อต้านการโกง BattlEye มาตรการทำหน้าที่เป็นคำเตือนสาธารณะว่ามีการบังคับใช้กฎ แต่นั่นเป็นระดับที่สมบูรณ์

การตั้งค่าการปิดเสียงทั่วโลกเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีกับแพทช์ แต่ก็ยังทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจ “ทำไมไม่สลับง่าย ๆ เพื่อลบแชททั้งหมดและสลับเป็นเท่านั้นลบแชทออกจากทีมตรงข้าม?” ผู้เล่นคนหนึ่งถาม “ให้ผู้เล่นเลือก Ubi นี้ หากคุณกังวลว่าจะมีการแชทด้วยข้อความของศัตรูโดยค่าเริ่มต้น”

ระบบเก่าของ Siege บังคับให้ผู้เล่นปิดเสียงคู่ต่อสู้ด้วยตนเองทุกนัด ปุ่ม "ปิดเสียงแชทของศัตรู" ที่รับได้ทั้งหมดจะยังคงได้รับการปรับปรุง แต่ Ubisoft ใช้ตัวเลือกนิวเคลียร์และเลือกที่จะลบการแชทข้ามทั้งหมด นี่เป็นมาตรการที่บังคับใช้การกวาดล้างพื้นที่สำหรับพิษและ "การแชทที่เป็นมิตรกับศัตรู" ตามที่ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งอธิบายไว้ในการโจมตีครั้งเดียว

ยังไม่ชัดเจนว่าการอัปเดตจะไปถึงเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงเมื่อใด จะมีการปรับแต่งก่อนออกจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

อัปเดต 5 ธันวาคม เวลา 16:17 น. CT: หลังจากได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่น Ubisoft ได้เปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงบางส่วนและเพิ่มการแชทสลับ ปุ่มแทน