VALORANT's Ascent จะไม่เป็นแผนที่ "แนะนำ" ในการหมุนเวียนอีกต่อไป


โพสโดย 2026-07-06



รูปภาพผ่าน Riot Games

คุณเบื่อ Ascent แล้วหรือยัง? คุณโชคดีแล้ว

ผู้เล่น VALORANT จะมีโอกาสเล่นแผนที่ทั้งหมดเท่ากัน รวมถึง Ascent ด้วย

เมื่อเริ่มตอนนี้ Ascent จะไม่เป็นแผนที่ 'แนะนำ' อีกต่อไป ในการหมุนเวียน

แผนที่ทั้งหมดควรมีโอกาสเล่นเท่ากันในเกมของคุณ

— VALORANT (@PlayVALORANT) 8 มิถุนายน 2020

“เริ่มแล้ว Ascent จะ จะไม่เป็นแผนที่ 'เด่น' ในการหมุนเวียนอีกต่อไป” ตาม VALORANT Twitter

Riot ทำให้แผนที่อิตาลีมีมากกว่าแผนที่อื่นๆ ใน VALORANT Patch 1.0 ทำให้ผู้เล่น “มีโอกาส” ในการเล่น . เนื่องจากผู้เล่นเบต้าปิดมีเวลามากมายในการเล่น Split, Bind และ Haven ความถี่ของ Ascent จึงเพิ่มขึ้นเมื่อเปิดตัว

เกือบหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ VALORANT Riot กำลังลดความถี่ของ Ascent วันนี้

นอกจากให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นแผนที่ใหม่มากขึ้นแล้ว ผู้พัฒนา VALORANT ยังรวบรวมข้อมูลว่ามีอะไรอยู่บ้างทำงานกับ Ascent และสิ่งที่สามารถปรับแต่งได้

ณ ตอนนี้ แผนที่ดูเหมือนจะสนับสนุนผู้โจมตีมากกว่าผู้พิทักษ์ พื้นที่ตรงกลางที่ใหญ่และเปิดกว้างทำให้การหมุนทำได้ยาก และเมื่อไซต์ถูกยึดแล้ว การปิดทางเข้าสามารถปิดผนึกผู้พิทักษ์ออกเมื่อพยายามคลี่คลาย Spike

ไม่ชัดเจนว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ บนแผนที่ก่อนการจัดอันดับคิวจะเริ่มขึ้น แต่เนื่องจากโหมดการแข่งขันยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย Riot จึงมีเวลาเหลือเฟือที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ