โพสโดย 2026-07-18
Image via Valve Steam มีปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มในปี 2020 ทำลายสถิติและพบว่าการเพิ่มขึ้นอย่างมากในพื้นที่ส่วนใหญ่ เนื่องจากผู้ใช้ใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้นในช่วงการระบาดของ COVID-19
เมื่อ Valve มองย้อนกลับไปในปีที่แล้วด้วยโพสต์บล็อก “2020 Year in Review” ของวันนี้ บริษัทยังให้ผู้ใช้ได้ดูคร่าวๆ ว่ากำลังดำเนินการอะไรในปี 2021
ก่อนหน้า เพื่อล็อคดาวน์ทั่วโลก Valve ได้เห็นการเติบโตบน Steam แล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากเดือนมีนาคม แพลตฟอร์มดังกล่าวมีการใช้งานอย่างแพร่หลายและสร้างระดับสูงสุดใหม่ด้วยผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 120.4 ล้านคนต่อเดือน ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน 62.6 ล้านคน และผู้ใช้สูงสุดพร้อมกันสูงสุด 24.8 ล้านคน
อิมเมจผ่าน Valve ยังมีผู้ซื้อครั้งแรก 2.6 ล้านคนต่อเดือน โดยจำนวนเกมที่ซื้อเพิ่มขึ้น 21.4 เปอร์เซ็นต์จากที่บันทึกไว้ในปี 2019 ตลอดปี 2020 ผู้ใช้ Steam บันทึกมากกว่า 31.3 พันล้านชั่วโมง ของเวลาเล่น ซึ่งเพิ่มขึ้น 50.7% จากยอดรวมของปี 2019 ด้วย
ภายในสามเทศกาลเกม Steam ที่โฮสต์บนแพลตฟอร์ม มีการดาวน์โหลดและเปิดใช้งานการสาธิตมากกว่า 8.8 ล้านครั้ง การเพิ่มขึ้นยังเพิ่มขึ้นอย่างมากจากกิจกรรมฤดูใบไม้ผลิถึงงานฤดูใบไม้ร่วง เนื่องจากฤดูใบไม้ผลิมีการดาวน์โหลดเดโมเพียง 600,000 ครั้งในขณะที่รุ่นของฤดูใบไม้ร่วงมี 5.1 ล้าน
อิมเมจผ่าน Valve Steam ยังตั้งข้อสังเกตว่าโปรแกรม Steam Points มีผู้เล่นมากกว่า 16 ล้านคนเข้าร่วมในการปรับแต่งตามธีม ยิ่งไปกว่านั้น มีการเล่น SteamVR 104 ล้านเซสชัน โดยมีผู้เล่น 1.7 ล้านคนที่สัมผัสประสบการณ์ VR เป็นครั้งแรกในปี 2020
ก้าวไปข้างหน้าสู่ปี 2021 Valve กำลังทำงานร่วมกับ Perfect World เพื่อเปิดตัว Steam ซ้ำ ให้กับผู้ชมชาวจีนโดยตรง
บริษัทกำลังปรับปรุงบางแง่มุมของแพลตฟอร์ม ซึ่งจะทำให้การซื้อ ติดตั้ง และเล่นเกมง่ายขึ้น ในขณะเดียวกันก็อัปเดตแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะเข้าสู่ระบบได้ง่ายขึ้นและยังคงไว้ บัญชีที่ปลอดภัย
Valve จะเพิ่มวิธีอื่นๆ ในการใช้คะแนน Steamปรับปรุงความเข้ากันได้และประสิทธิภาพสำหรับเกมบน Mac และ Linux ผ่าน Steam Play และทำงานต่อไปในโครงการแล็บ Steam เช่น วิธีที่ดีกว่าในการปรับปรุงการเรียกดูแค็ตตาล็อกของแพลตฟอร์ม
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง สถิติ และคุณลักษณะต่างๆ ของ Valve ที่มีรายละเอียดในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการสำหรับการตรวจสอบประจำปี