โพสโดย 2026-06-07
Screengrab ผ่าน Gorgc เนื่องจากความนิยมของ Auto Chess ม็อด Dota 2 ยังคงเพิ่มขึ้นทุกวัน มีรายงานว่าผู้พัฒนา Valve กำลังคิดที่จะซื้ออสังหาริมทรัพย์
ม็อดยอดนิยมเพิ่งผ่านสมาชิกสี่ล้านคนและจำนวนผู้เล่นสูงสุด 300,000 คน ซึ่งหมายถึงบางครั้ง หนึ่งในสามของจุดสูงสุดที่ 950,487 เดือนมกราคมของ Dota 2 เล่น Auto Chess
Dota Auto Chess เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่ให้คุณใช้กลยุทธ์กับผู้เล่นอีกเจ็ดคนในการต่อสู้ที่หน่วยของคุณควบคุมตนเอง เกมดังกล่าวคล้ายกับเกมสร้างสำรับไพ่มากกว่าเกมใดเกมหนึ่งในชื่อ
เนื่องจาก Auto Chess ได้รับความนิยมอย่างมากในเดือนพฤศจิกายน 2018 จึงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว มันเริ่มดึงดูดผู้เล่น Dota มืออาชีพตั้งแต่เนิ่นๆ และผู้เล่นทั่วไปและสตรีมเมอร์ก็ติดตามหลังจากนั้นไม่นาน
โย่! ตอนนี้ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน autochess ของ DOTA 2 =)
— Amaz (@Amaz) 20 มกราคม 2019จากที่นั่น การผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของเกมกลยุทธ์และองค์ประกอบ Dota ทั่วไปเริ่มดึงผู้คนจากเกมอื่นๆ เช่น Hearthstone ชุมชนยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องและเป็นเรื่องปกติที่จะเห็นสตรีม Twitch ชั้นนำครึ่งหนึ่งสำหรับ Dota 2 ที่มีฟีเจอร์ Auto Chess
Screengrab ผ่าน Twitch ความจริงที่ว่าม็อดเล่นเหมือนเกมไพ่ ได้รับการติดตามอย่างมากจากทั้งผู้เล่นและผู้ชมบน Twitch ทำให้ Valve อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใคร จากข้อมูลของ VPEsports Valve กำลังมองหาลู่ทางต่าง ๆ เพื่อให้ได้มาซึ่งการค้าและช่วยสนับสนุนการพัฒนา Auto Chess
Team Fortress เริ่มเป็นม็อดสำหรับ Quake, Counter-Strike เป็นม็อดของ Half-Life และแม้แต่ Dota เดิมเป็นม็อดสำหรับ Warcraft III
ความสนใจอย่างกะทันหันของ Valve ในม็อดที่ประสบความสำเร็จนั้นมาในช่วงเวลาที่แปลกสำหรับบริษัท เนื่องจากเกมการ์ดสะสมตามกลยุทธ์อย่าง Artifact คือดิ้นรนอย่างหนัก
— Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13 กุมภาพันธ์ 2019
Artifact ได้รับความสนใจจาก Valve มานานหลายปีก่อนวางจำหน่าย แต่แม้หลังจากสามเดือน ดูเหมือนว่าจะอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้าย—ฐานผู้เล่นโดยเฉลี่ยในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ณ วันที่ 21 ก.พ. อยู่เหนือ 1,000 และเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มีผู้เล่นประมาณ 400 คน
เกมนี้ไม่ได้ดึงดูดผู้ชมบน Twitch เช่นกัน มีผู้ชมเฉลี่ยน้อยกว่า 200 คนทั่วกระดานในเดือนกุมภาพันธ์ตาม TwitchTracker
หากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับสิทธิ์เต็มรูปแบบใน Auto Chess และว่าจ้างทีมที่รับผิดชอบ ผู้พัฒนาได้ใส่ reimgs ทั้งหมดลงในตะกร้านั้นหรือไม่ซึ่งอาจทำให้พวกเขารับเงินทุนหรือผู้คนจากทีม Artifact และตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ได้ออกไปแล้ว
นั่นไม่ได้แปลว่า Artifact จะถูกทิ้งไว้ให้ ตาย. Valve สามารถให้ทีมเล็กๆ ที่ทุ่มเทให้กับการฟื้นฟูเกมที่ทำงานในอนาคตอันใกล้ จากนั้นจึงค่อยเปิดตัวเกมใหม่ในภายหลัง