Valve พูดถึงฮีโร่ใหม่ แผนการพัฒนาที่อัปเดต และอื่นๆ ใน Dota 2 Fall Update


โพสโดย 2026-06-08



รูปภาพผ่าน Valve | Remix โดย Dexter Tan

อัปเดต Fall Season ในขณะนี้สำหรับ Dota 2 ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Dota Plus และ Guilds พร้อมด้วยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Valve ได้วางแผนไว้อย่างชาญฉลาดในเนื้อหาจนถึงสิ้นปี

ข่าวที่สำคัญที่สุดจากการอัปเดตนี้คือข้อเท็จจริงที่ Valve กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวฮีโร่ตัวใหม่ภายในสิ้นเดือนพฤศจิกายน

การอัปเดต Dota Plus และกิลด์ https://t.co/GH8GhBxk24

— DOTA 2 (@DOTA2) 15 ตุลาคม 2020

ตามที่ Valve กล่าว ทีม Dota วางแผนที่จะทำงานได้ดีขึ้นในการสื่อสารแผนในอนาคตและการอัปเดตด้วยการย้ายชุมชน ไปข้างหน้า ซึ่งรวมถึงการสัมผัสถึงแผนการวางจำหน่ายของฮีโร่ตัวต่อไป ซึ่งน่าจะได้แสดงที่ The International 10

ผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะปล่อยฮีโร่ตัวต่อไปภายในสิ้นเดือนพฤศจิกายน แม้ว่าจะเป็นเรื่องก็ตาม เพื่อเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามพวกเขายังวางแผนที่จะปล่อยฮีโร่สองสามตัวต่อไปในเนื้อหาอย่างต่อเนื่องกว่าปี 2564 รวมถึงการเพิ่มอีกช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิ

"เมื่อเร็วๆ นี้ เรากำลังคิดที่จะลองใช้แนวทางการพัฒนาโดยรวมในการเผยแพร่การอัปเดตในระหว่างปี แทนที่จะให้เนื้อหาและการอัปเดตส่วนใหญ่เน้นที่ The International" Valve กล่าว “เราหวังว่าเนื้อหาที่สม่ำเสมอจะพิสูจน์ให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมมากกว่าวิธีก่อนหน้านี้”

Valve จะเปลี่ยนแนวทางพฤติกรรมของผู้เล่นและความเป็นพิษไม่ว่าจะผ่านช่องทางสาธารณะอย่างต่อเนื่อง การตัดสินใจหรือองค์ประกอบเบื้องหลังอื่นๆ ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงที่ทำกับระบบตรวจจับ smurf ในปีที่ผ่านมาและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่ทำกับคะแนนพฤติกรรมด้วย การปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับ MMR เพิ่มเติมอยู่ในระหว่างดำเนินการ และการเปลี่ยนแปลงทดลองอาจเปิดตัวได้ในอนาคตอันใกล้

Valve ระบุว่ากำลังใช้ระบบ Overwatch ใหม่ ซึ่งหวังว่าจะลดความเป็นพิษและพฤติกรรมการทำลายเกมจากผู้เล่น รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเฉพาะนี้จะมีให้ในอนาคต

และในหมายเหตุสุดท้าย การพัฒนาเอ็นจิ้นล่าสุดบางส่วนได้ปรับปรุงวิธีที่ Dota สามารถทำงานบน CPU แบบมัลติคอร์ ซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเมื่อการทดสอบขั้นสุดท้ายเสร็จสิ้น แม้ว่า Valve จะสังเกตเห็นว่าอาจมีข้อบกพร่องใหม่ๆ บางอย่างที่ต้องแก้ไขเมื่อการเปลี่ยนแปลงมีผลใช้งานจริง