โพสโดย 2026-07-07
ผ่าน Valve
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana เครื่องมือกลยุทธ์ Dota 2 ที่ดีที่สุด
Valve อาจทำให้ Dota Pro Circuit ถูกระงับ แต่นักพัฒนาได้ปล่อยแพตช์ที่น่าประหลาดใจในวันนี้ ที่มีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นหลังจาก ESL One Los Angeles Major ที่เลื่อนออกไปในตอนนี้
ในขณะที่ Patch 7.25 จะแตกแขนงออกไปในโปรซีนด้วยการเปลี่ยนพาวเวอร์รูนและกลไกการกลับมา บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือ หนึ่งไปยังโหมดการจับคู่ทั้งหมดเลือก
โหมด All Pick และ Captain's ทำงานใหม่All Pick เป็นโหมดเกมจับคู่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Dota 2 ซึ่งผู้เล่นมีอิสระที่จะเลือกจากกลุ่มฮีโร่ทั้งหมด มันถูกทำใหม่ทั้งหมดเพื่อหยุดพลังสุดขีดที่ตัวเลือกสุดท้ายมีอยู่เนื่องจากพวกเขาสามารถสำรวจพื้นที่ทั้งหมดได้
ตอนนี้ผู้เล่นจะเข้าร่วมในการเลือกคนตาบอดห้ารอบ โดยที่ Radiant และ Dire จะได้เห็นเท่านั้น คัดเลือกจนถึงรอบต่อไป ซึ่งให้ข้อมูลน้อยลงสำหรับแต่ละทีมให้ผู้เล่นทำการเดาอย่างมีการศึกษามากขึ้นตามการเลือกก่อนหน้า นอกจากนี้ยังป้องกันผู้เล่นจากการโต้กลับการจับคู่เลนโดยตรง ซึ่งครอบงำ meta ของผับเนื่องจากลักษณะก่อนหน้าของสเตจการร่าง
หากผู้เล่นทั้งสองเลือกเหมือนกัน ผู้เล่นที่เลือกที่สองจะได้รับเวลาพิเศษ เพื่อเลือกฮีโร่ใหม่
การแบนฮีโร่ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ฮีโร่อย่างน้อย 10 ตัวจะถูกแบนในทุกแมตช์ โดยผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกการแบนที่มีโอกาส 50 เปอร์เซ็นต์ที่จะสำเร็จ หากมีตัวละครที่ถูกแบนน้อยกว่า 10 ตัว เกมจะตัดสินส่วนที่เหลือโดยอัตโนมัติตามอัตราการแบนที่วงเล็บ
การแบนของกัปตันโหมดก็เปลี่ยนจาก 3/2/1 เป็น 4/1/1 ด้วย . สิ่งนี้ทำให้ทีมมืออาชีพสามารถแบนฮีโร่ได้มากขึ้นในช่วงเปิดเกม ซึ่งอาจลดความได้เปรียบในการเลือกครั้งแรกเล็กน้อย นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนเล็กน้อยบนพื้นผิว แต่มีแนวโน้มว่าจะเป็นเรื่องใหญ่ในกลยุทธ์ของมืออาชีพ เนื่องจากผู้เล่นคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น
กลไกการคัมแบ็กถูกเนิร์ฟในขณะที่กลไกการกลับมาใน Dota 2 ได้แนะนำส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเกมที่น่าตื่นเต้น IceFrog และ Valve ดูเหมือนจะไม่พบสมดุลที่เหมาะสม บ่อยครั้งที่มันลงโทษทีมที่ชนะอย่างไม่สมส่วนและให้รางวัลแก่ทีมที่แพ้เพราะเลือกฮีโร่ที่ไม่สำคัญ มันถูกเปลี่ยนเป็นสูตรที่ง่ายกว่ามากโดยหมุนรอบมูลค่าสุทธิของผู้เล่นที่กำลังจะตายเท่านั้น
( 50 + VictimNetWorth*0.03 ) / #Heroes ฮีโร่สังหาร sprees ทอง ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 60->480 เป็น 200-> 690 ค่าหัวในการสังหารฮีโร่ ค่า xp เพิ่มขึ้นจาก 400->1800 เป็น 500->2040เพื่อต่อสู้กับการนำกลไกการกลับมา ค่าสำหรับการสังหารผู้เล่นก็ถูกปรับสูงขึ้น ค่าหัวจากการฆ่าควรถอยกลับไปสู่ระดับที่คาดเดาได้ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม
ไอเทมเป็นกลางในขณะที่ไอเทมเป็นกลางส่วนใหญ่ในรายการถูกบัฟ Faded Broach เป็นไอเทมเดียวที่ได้รับการเนิร์ฟ ไอเทมเป็นกลางระดับ 1 ให้มูลค่าที่ไร้สาระ คล้ายกับมูลค่าของWind Lace และ Energy Booster รวมกันเป็นหนึ่งรายการที่สามารถมีได้ในเวลาเจ็ดนาที ไม่มีฮีโร่ในเกมที่ไม่สามารถรับประโยชน์จากความเร็วในการเคลื่อนที่และมานาที่เพิ่มขึ้นได้ ความเก่งกาจในบทบาทและสถานะของเกมนั้นทำให้ค่ามานาได้รับผลกระทบเล็กน้อย
ไอเท็มในสถานการณ์อื่นๆ ที่มาพร้อมกับข้อเสีย เช่น Philosopher's Stone, Nether Shawl และ Flicker , ได้รับบัฟ Enchanted Quiver และ Havoc Hammer สองไอเท็มที่โดยทั่วไปแล้วมักจะถูกละเลยแม้โดยผู้เชี่ยวชาญ ได้รับการบัฟมากมายติดต่อกันจนพวกเขาน่าจะถึงจุดวิกฤตในบางจุด
การเลื่อนเทเลพอร์ตและรองเท้าบูทถูกเนิฟวันเดินทางกลับฐานด้วย Town Portal Scroll เพื่อรับการฟื้นฟูอย่างรวดเร็วและการเคลื่อนย้ายกลับเข้าสู่การต่อสู้ด้วย Boots of Travel สิ้นสุดลง
Boots of Travel ไม่มีความสามารถในการใช้งานอีกต่อไป แต่จะอัปเกรดการเลื่อน TP ของคุณแทน มันทำงานเหมือนเดิมทุกประการ แต่ตอนนี้คุณไม่สามารถดึง a . ได้เคล็ดลับ teleport สองครั้ง มันกลับไปเป็นกลไกเฉพาะสำหรับฮีโร่อย่าง Nature's Prophet, Ember Spirit และ Tinker
เพื่อชดเชย Boots ได้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่ตอนนี้ TP scroll มีราคา 90 gold แทนที่จะเป็น 50. Ward ที่สังเกตได้ยังคงว่างอยู่ ดังนั้นผู้เล่น Support จึงสามารถหยุดสั่นในรองเท้าได้
Headdress, Ring of Basilius และ Buckler จะไม่แสดงสถิติอีกต่อไปไอเทมทั้งสามนี้กลายเป็นไอเทมเริ่มต้นที่ทรงพลังที่สุดสำหรับ Side laner ในทันที เมื่อทำใหม่ใน 7.23 เปิดแมตช์แล้วคุณจะเห็นรายการเหล่านี้รวมกันในช่องเก็บของเริ่มต้นของผู้เล่น แต่ละคนมีออร่าอันทรงพลังและค่าสถานะทั้งสามที่พวกเขาให้นั้นคุ้มค่าเงินอย่างไม่น่าเชื่อ มันถึงจุดที่คนถือเลนที่ปลอดภัยจะสร้าง Headdress ของตัวเองแทนที่จะแค่เพิ่มอัตราการฟื้นฟู
ตอนนี้พวกเขาได้รับการเนิร์ฟอย่างถูกต้องแล้ว ดังนั้นผู้เล่นจะต้องคิดให้มากขึ้นเกี่ยวกับการเริ่มต้น สร้างรายการอีกครั้ง
Crystalys ความเสียหายลดลงและเป็นทองค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นไม่มีใครอกหักที่จะได้ยินข่าวนี้มากไปกว่าท็อปสัน เลนกลางของ OG เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ชี้ให้เห็นว่าไอเทมคุ้มทุนในแง่ของความเสียหาย Crystalys นำการฟื้นคืนชีพของฮีโร่อย่าง Void Spirit และ Ember Spirit ที่เล่นเป็นแครี่ทางกายภาพ
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีเล่น Void Spirit เช่น OG.Topson
มันถูกเนิร์ฟอย่างสมควรและมันไม่ได้สร้างเป็น Bloodthorn อีกต่อไป ซึ่งทำให้ไอเท็มนี้น่าสนใจน้อยลงสำหรับฮีโร่สายข่าวอย่าง Void Spirit
Nullifer จะไม่ปิดเสียงศัตรูอีกต่อไปMute เป็นกลไกที่ทรงพลังที่ขัดขวางไม่ให้ศัตรูใช้ รายการ เช่น แบล็คคิงบาร์ Nullifier เป็น img เดียวของ dispel ในเกม มันทรงพลังเกินไปและแทบจะเล่นไม่ได้ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แม้ว่าจะไม่ได้รับการคัดเลือกเนื่องจากมีการโฟกัสที่แคบและการสะสมที่ไม่ดี แต่ก็มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งเมื่อได้รับการร้องขอ
ได้รับ litany of stat buffs เพื่อชดเชยความสามารถที่หายไป ตอนนี้ปิดเสียงจะกลับไปเพื่อเป็นกลไกในการเลือกคาถา เช่น Doom, Duel, และ Hex
บัฟฮีโร่และเนิร์ฟฮีโร่หลายสิบตัวได้รับบัฟและปรับแต่งใหม่ยกเว้นห้าอัน— Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick และ Snapfire ทุกคนได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อย Crystal Maiden และ Ogre Magi ยังไม่ได้รับความนิยมในวงการมืออาชีพ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวว่าทำไมพวกเขาถึงได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อย แต่อีกสามคนมีสถานะเกือบคงที่เนื่องจากความเก่งกาจและความสามารถในการชนะเลน
ในที่สุด Snapfire และ Void Spirit ก็ได้รับการอัปเกรด Aghanim Snapfire สามารถ Gobble Up ครีปหรือฮีโร่ของฝ่ายเดียวกันก่อนที่จะถุยน้ำลายออกมาอย่างไม่สมควร ระยะสูงสุดจะเท่ากับ Mortimer Kisses ของเธอ แต่ไม่มีช่วงขั้นต่ำสำหรับความสามารถนี้ ครีปจะเสียชีวิต ในขณะที่ฮีโร่จะลงสู่พื้นที่เป้าหมาย สตันและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกจับได้
การอัพเกรด Resonant Pulse ของ Void Spirit ให้ชาร์จสองครั้งและความสามารถเพิ่มเติมในการปิดเสียงเป็นเวลาสองวินาที .
ฮีโร่อื่นๆ อีกสองสามตัวยังได้รับการปรับปรุงใหม่ในการอัพเกรด Scepter เช่น Dazzle ซึ่งตอนนี้ทำการโจมตีทางกายภาพกับยูนิตอื่นอีกแปดยูนิตทุกครั้งที่เขาร่ายคาถา Juggernaut ตอนนี้มี Omnislash ขนาดเล็กที่ใช้งานได้ 0.8 วินาที ในขณะที่ Bounty Hunter สามารถคริติคอล Jinada บน Shuriken Toss ของเขาได้