โพสโดย 2026-07-19
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Fresenius Medical Care Averett University ในเมือง Danville รัฐเวอร์จิเนีย ได้รับเงินบริจาค 100,000 ดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้วจาก Dr. Dugan และ Frank Maddux เพื่อช่วยสนับสนุนโครงการด้านอีสปอร์ตที่ค่อนข้างใหม่ของวิทยาลัย แล้วอะไรคือเสน่ห์ของ esports สำหรับแพทย์สองคน
The Madduxes ผู้บริหารโรคไตสองคนที่ Fresenius Medical Care North America ในแมสซาชูเซตส์ ได้บริจาคเงินให้กับมหาวิทยาลัยสำหรับพื้นที่สิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งมีความหมายเฉพาะ เพื่อเป็นบ้านของผู้เล่นและผู้ชมอีสปอร์ต ส่วนหนึ่งของการบริจาคยังถูกใช้เพื่อจ้างผู้จัดการการฝึกสอนสำหรับผู้เล่นในโปรแกรมอีกด้วย
ในการให้สัมภาษณ์กับ Dot Esports ดร. Frank Maddux กล่าวถึงศักยภาพที่อีสปอร์ตมีในการเปลี่ยนแปลงกีฬาทั่วไปที่ ระดับวิทยาลัย “อีสปอร์ตเป็นวิวัฒนาการเพิ่มเติมของวิธีที่ผู้คนสื่อสารและโต้ตอบกัน” Maddux กล่าว “คอนเซปต์ของอีสปอร์ตเป็นกีฬาประเภททีมและเป็นกีฬาที่ต้องใช้คุณลักษณะทั้งหมด—ไม่ใช่แบบเดียวกับที่ผู้คนอาจมีสำหรับกีฬาอื่นๆ ซึ่งน่าสนใจมากสำหรับฉัน
“[It’s] เป็นกีฬาที่เป็นกลางทางเพศมากกว่า ซึ่งคุณสามารถให้ผู้ชายและผู้หญิงเล่นทั้งแบบเล่นกันเองและเล่นกันเอง ฉันรู้สึกทึ่งกับบางสิ่งที่ฉันอ่านเกี่ยวกับหญิงสาวที่ Boise State [University] เช่น Maggie Borland [กัปตันทีม Overwatch ของ BSU] ทั้งหมดนี้ทำให้ Dugan ภรรยาของฉันและตัวฉันทึ่งเมื่อเราคิดที่จะกระตุ้นการมีส่วนร่วมของ Averett ในการเล่นกีฬา”
แม้ว่าการบริจาคจะไม่ใช่จำนวนมากในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต—อีสปอร์ตหลายรายการ ทัวร์นาเมนต์มีเงินรางวัลรวม 1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งยังคงเป็นความคิดริเริ่มที่ดีในการสนับสนุนอีสปอร์ตของมหาวิทยาลัย ดูเหมือนว่าครอบครัว Maddux จะเป็นคนแรกที่บริจาคเงินจำนวนมากโดยเฉพาะให้กับวิทยาลัยอีสปอร์ต แทนที่จะบริจาคให้กับทีมกีฬาตัวแทนของมหาวิทยาลัยโดยทั่วไป เมื่อถูกถามเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการบริจาค ดร.แฟรงค์ แมดดักซ์ ให้เหตุผลว่ามันเป็นมากกว่าวิธีการสนับสนุนอเวเร็ตต์ ซึ่งเป็นโรงเรียนที่เขารับใช้ในคณะกรรมการมูลนิธิเป็นเวลา 13 ปี
อีสปอร์ตมีขนาดใหญ่กว่าที่ฉันคาดไว้มากและเข้าใจว่าเป็นตอนที่ฉันเรียนรู้เรื่องนี้“มหาวิทยาลัยอยู่ที่นั่นเพื่อให้บริการชุมชนและให้บริการบุคคลด้วยการศึกษาด้านศิลปศาสตร์” Maddux กล่าว “อีสปอร์ตมีขนาดใหญ่กว่าที่ฉันคาดไว้มาก และเข้าใจว่ามันเป็นเมื่อฉันได้เรียนรู้เรื่องนี้ครั้งแรก”
The Madduxes ลงทุนใน Averett เพราะพวกเขาต้องการทำให้โปรแกรม esports ของโรงเรียนเป็นแบบอย่างสำหรับสิ่งที่ “ดีต่อสุขภาพ” โปรแกรมดูเหมือนกับมหาวิทยาลัยอื่น ๆ อีกมากมาย ในแง่หนึ่ง พวกเขาหวังว่าจะกระตุ้นการมีส่วนร่วมของโรงเรียนอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง ดังนั้นจึงสร้างระบบนิเวศ esports ที่คล้ายกันแต่แตกต่างไปจาก NCAA
เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2017 โปรแกรมตัวแทนของ Averett เป็นโปรแกรมแรก ในรัฐเวอร์จิเนีย โรงเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของ National Association of Collegiate Esports (NACE) และนักเรียนของ Averett ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Counter-Strike: Global Offensive แล้วโรงเรียนใน Division I และ II เช่น Western Virginia University, Clemson University และ Virginia Tech ดร.แฟรงก์ แมดดุกซ์แย้งว่าอีสปอร์ตระดับวิทยาลัยสามารถเปลี่ยนวิธีการจัดโครงสร้างกีฬาแบบดั้งเดิมสำหรับทั้งนักศึกษาและมหาวิทยาลัยได้
"[เราต้องการ] ตระหนักว่าการแข่งขันมีอยู่ในหลายระดับ ไม่ได้จำกัดในระดับทางกายภาพ ที่เราเห็นในกีฬาแบบดั้งเดิมที่มหาวิทยาลัยมี” Maddux กล่าว “อีสปอร์ตเป็นการทดสอบที่ดีว่าคุณสามารถทำลายอุปสรรคระหว่างแผนกและหมวดหมู่ดั้งเดิม [ระหว่างโรงเรียนขนาดเล็กและโรงเรียนขนาดใหญ่กว่ามาก] ได้หรือไม่ ฉันไม่เห็นเหตุผลที่ดีว่าทำไม Averett จึงไม่อยู่ในฐานะที่จะดึงดูดและพัฒนานักกีฬานักเรียนที่สามารถแข่งขันในทุกระดับเกี่ยวกับโปรแกรมกีฬาอื่น ๆ Averett University เป็นโรงเรียนเอกชนที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งมีการแข่งขันกรีฑาในการแข่งขัน NCAA Division III
นับตั้งแต่เข้าสู่โลกแห่งอีสปอร์ต Averett ได้จัดทีมสหศึกษา 11 ทีม และคาดว่าตัวเลขดังกล่าวจะเติบโต นักเรียนสิบหกคนได้ส่งเงินมัดจำเข้ามหาวิทยาลัยเพื่อเข้าร่วมและเข้าร่วมโปรแกรมการเติบโตของโรงเรียนสำหรับภาคเรียนฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป นักศึกษาของ Averett ได้รับการคาดหวังให้เข้าร่วมการฝึกปฏิบัติ รักษาเกรดเฉลี่ย และทำงานตามจำนวนชั่วโมงเรียนที่กำหนด
Dr. Frank Maddux ถูกบังคับให้สนับสนุน esports เพราะเขาหวังว่าระบบนิเวศจะช่วยพัฒนานักเรียนเป็นรายบุคคล ทั้งในระดับบุคคลและเทคโนโลยี ในการสรุปบทสัมภาษณ์ Dr. Frank Maddux ได้เชื่อมโยงแนวคิดของ esports และเกมเข้ากับความเกี่ยวข้องในโลกของการดูแลสุขภาพและการพัฒนาเทคโนโลยี
“ฉันคิดว่า esports กลายเป็นจุดศูนย์กลางใน [กิจกรรมเช่น ความเป็นจริงเสมือนและการจำลอง] เมื่อคุณคิดว่ามันค่อนข้างกว้างกว่าเกมและการแข่งขันที่กำลังเล่นอยู่” Maddux กล่าว ภายในขอบเขตของการดูแลสุขภาพ Dr. Frank Maddux ยังได้เห็นการจำลองแบบ VR-based เพื่อช่วยรักษาผู้ป่วยด้วยโรคเรื้อรัง. “ความสามารถในการใช้การพัฒนาซอฟต์แวร์และการประเมินประเภทเกมเพื่อดูว่าใครเก่งเรื่องทักษะใดที่กลายเป็นการเปรียบเทียบว่าพวกเขาจะเป็นส่วนเสริมสำหรับบางสิ่งที่ได้รับการพัฒนาอย่างมากในโลกของอีสปอร์ต”