โพสโดย 2026-07-18
รูปภาพผ่าน Valve
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana เครื่องมือกลยุทธ์ Dota 2 ที่ดีที่สุด
Valve ได้เปิดเผยกำหนดการเต็มรูปแบบของฤดูกาล Dota Pro Circuit ที่จะมาถึงในวันที่ 10 กันยายน และบริษัทสามารถปะทะกับ Jake “SirActionSlacks” Kanner ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์บุคคลที่สาม Midas Mode 2.0 ความจริงที่ว่าทัวร์นาเมนต์ของ SirActionSlacks ถูกผูกติดอยู่กับเธรดนั้นเป็นเพียงอาการของการทำลายล้างของ Valve เท่านั้น
โหมด Midas แรกมีหนึ่งในแนวคิดการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครที่สุดและสร้างขึ้นเพื่อ hijins เฮฮาสำหรับผู้เล่นและผู้ชมเหมือนกัน แม้ว่า SirActionSlacks ได้วางแผนการแข่งขันรอบที่สองมาหลายเดือนแล้ว แต่ Valve ได้กำหนดตารางการแข่งขันออนไลน์อย่างใจเย็นในวันเดียวกัน
ในขณะที่ทีมระดับท็อปหลายทีมได้เลือกออกจากการแข่งขันรายการใหญ่รายการแรกแล้ว แต่ทีมระดับล่างก็ทำไม่ได้ พลาดโอกาสที่จะได้คะแนนเพื่อเข้าแข่งขัน The International ดังนั้นสิ่งนี้จึงทำให้ Midas Mode 2.0 เข้าสู่ .ได้โดยตรงมหาสมุทร
Valve ได้พิสูจน์ให้เห็นมาโดยตลอดว่าการสื่อสารในชุมชนไม่ใช่เรื่องสำคัญ บริษัทเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดคือผู้พัฒนาวิดีโอเกม แก้ไขจุดบกพร่องในไม่กี่วินาที และในที่สุดคุณอาจพบผู้จัดการชุมชนของ Valve หากเผ่าพันธุ์มนุษย์ย้ายไปยังดาวอังคาร เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่า SirActionSlacks เป็นหนึ่งในโฮสต์และหน้าตาที่น่ามีมที่สุดของ The International จะต้องมีใครอีกมากขนาดไหนถึงจะได้ให้ Valve พูดได้
เนื่องจาก Valve เปลี่ยนไปใช้ Dota Pro Circuit ครั้งที่สาม - การแข่งขันแบบปาร์ตี้ได้ลดลงอย่างมากในสต็อก ตอนนี้ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ไม่นับรวมในการต่อยตั๋วไปยังงาน Dota 2 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและคุ้มค่าที่สุดแห่งปี
ดังนั้น ทัวร์นาเมนต์บุคคลที่สามจะถูกผลักไสให้อยู่ในระดับที่ต่ำกว่า ทีมชั้นนำกำลังยุ่งเกินไปในการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขัน DPC ครั้งต่อไป ซึ่งหมายความว่าผู้จัดถูกบังคับให้เชิญทีมที่น้อยกว่า จากนั้น เนื่องจากการรับรู้มูลค่าที่ต่ำกว่าของทัวร์นาเมนต์ ทำให้มีผู้ชมน้อยลง ซึ่งทำให้การแข่งขันของทัวร์นาเมนต์ลดลงความสูง เนื่องจาก Valve แทบไม่สนใจฉากระดับสอง วงจรอุบาทว์จึงดำเนินไปเรื่อย ๆ ทำให้มีผู้จัดงานจำนวนน้อยลงที่เต็มใจจะลงมือ แล้วทีมที่ไม่ได้อยู่ในอันดับต้นๆ จะอยู่รอดจากการเล่น Dota 2 ได้อย่างไร
ไม่ว่าคุณจะเล่นเกม Valve ไหน แฟนๆ ก็มักจะคุ้นเคยกับการนิ่งเฉย เมื่อขยายไปสู่ชื่อที่มีฉากการแข่งขันที่แข็งแกร่ง เช่น CS:GO หรือ Dota 2 การขาดการสื่อสารนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าเดิม
ในขณะที่อีสปอร์ตในลีกมีข้อเสียของตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่ถูกบังคับให้จ่ายราคาสูงเกินไป ผลประโยชน์ของผู้เล่นเช่นรับประกันเงินเดือนเหนือกว่าแน่นอน แนวทางการแข่งขันของ Dota 2 นั้นน่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน และสร้างการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่ในขณะที่ประวัติศาสตร์อาจจดจำแค่ผู้ชนะเท่านั้น ผู้แพ้ก็ยังต้องกิน
มีความสามารถบางอย่างในการสร้างทีมคัดเลือกแบบเปิดและเอาชนะความคาดหวังในอดีต เช่น CDEC Gaming ที่จบในอันดับสองที่ TI5 หรืออันดับแปดที่น่าอับอายที่ TI9 มันน่าตื่นเต้นที่จะดู แต่ไม่ใช่รูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน สำหรับเกียรติยศและเงินรางวัลทั้งหมดที่ Dota 2 มอบให้สำหรับทีมชั้นนำไม่กี่ทีมในโลก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะอยู่กลางฝูง มันแย่มากที่มีตัวติดตามหนี้จริงสำหรับผู้จัดการแข่งขันหรือองค์กร esports ที่ไม่สามารถส่งเงินได้อย่างถูกต้อง
เห็นโพสต์บางส่วนโดย @KheZu, @thisisallencook, @scantzor และ @ReinessaGaming เกี่ยวกับองค์กร/กิจกรรม ไม่จ่ายเงินในฉาก Dota 2 และฉันก็ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้ด้วย
ด้วยเหตุนี้จึงตัดสินใจสร้างตัวติดตามหนี้ Dota 2 แบบเปิดhttps://t.co/q5PWtrvsLR p>— Ben Steenhuisen (@Noxville) 7 กันยายน 2019
ด้วยวิธีการที่เป็นไปไม่ได้ที่ทีมและผู้เล่นใหม่จะอยู่รอด การรับพรสวรรค์ใหม่ๆ เข้ามาในฉากนั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ แน่นอนว่าเรื่องราวของ Topias “Topson” Taavitsainen เป็นแรงบันดาลใจ แต่สำหรับ Topson ทุกคน มีผู้เล่นอายุน้อยหลายร้อยคนที่ไม่มีอะไรจะแสดงทักษะของพวกเขาในเกม ผู้เล่นที่มีทักษะคือสัดส่วนหลักของการแข่งขัน Dota 2 หากไม่มีการป้องกันที่เหมาะสม พวกเขาจะแห้งตายอย่างแน่นอน
คะแนนยังคงสะสมให้กับทีม ดังนั้นผู้เล่นในทีมที่ล็อคช่อง TI แล้วจะยังคงถูกเตะโดยไม่มีการไล่เบี้ย (คุณต้องทำก่อนผู้เยาว์คนสุดท้าย)
เชิญเข้าร่วมการคัดเลือกระดับภูมิภาคตามคะแนน DPC จะลงโทษผู้เล่นที่ถูกเตะและจัดตั้งทีมใหม่
ในท้ายที่สุด esports ยังเด็กมาก ลักษณะเกมที่ไม่ต่อเนื่องหมายความว่าเราไม่มีทางรู้จริงๆ ว่าเกมไหนจะมีขึ้นในปีหน้า ซึ่งทำให้กฎเกณฑ์ที่เหมาะสมและผลประโยชน์ของผู้เล่นตกผลึกได้ยากขึ้น
ระบบปัจจุบันของ Dota 2 นั้นยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ และยังมีอีกมากที่ Valve สามารถทำได้เพื่อปรับปรุงอายุขัยของฉาก หากไม่เป็นเช่นนั้น มรดกที่น่ากังวลของ Valve ก็คือการที่ Valve ไม่สามารถให้การสนับสนุนเกมที่ยอดเยี่ยมได้ก่อนที่จะก้าวไปสู่สิ่งใหม่ต่อไป