โพสโดย 2026-06-07
รูปภาพผ่าน Riot Games หากคุณรอการควบคุมแบบสัมผัสใน League of Legends: Wild Rift ฟีเจอร์นี้น่าจะไม่มีให้ใช้งานในเกม
ในช่วงถาม &A กับ Feral Pony หัวหน้านักออกแบบของ Wild Rift เขาถูกถามว่าพวกเขามีแผนที่จะแนะนำคุณลักษณะนี้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม คำตอบคือไม่เข้มงวด
“ไม่เสียใจ เราจะพัฒนาและปรับปรุงการควบคุมต่อไป” Feral Pony กล่าว “ในขณะที่ฉันเข้าใจว่าบางคนชอบวิธีนี้ แต่เราเชื่อว่าแท่งคู่เป็นระบบที่ดีกว่า”
ระบบควบคุมแบบสัมผัสได้รับความนิยมในพื้นที่ MOBA บนมือถือเมื่อ Vainglory เปิดตัว ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าระบบการแคสต์การโจมตีนี้ แม้จะควบคุมได้ยากกว่า แต่ให้ความแม่นยำและตัวเลือกที่มากกว่าในการรวมความสามารถเข้าด้วยกัน
สำหรับ Wild Rift ดูเหมือนว่าขณะนี้เอ็นจิ้นของเกมไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับการควบคุมดังกล่าว Feral Pony อธิบายว่าการนำไปใช้นั้นหมายถึงการสร้างส่วนใหญ่ของเกมขึ้นใหม่รวมถึงการเปลี่ยนแชมป์เปี้ยน
“นอกจากนี้ยังทำให้เกิดความสมดุลในระยะยาวที่เป็นปัญหาจริงๆ ซึ่งแชมเปี้ยนบางตัวนั้น 'ทำงานได้' ได้ภายใต้รูปแบบการควบคุมที่กำหนดเท่านั้น” Feral Pony กล่าว
หัวหน้าฝ่ายออกแบบยังแชร์ว่านักพัฒนาที่ทำงาน เกี่ยวกับ Vainglory ที่กำลังทำงานอยู่ใน Wild Rift จากข้อมูลของเจ้าหน้าที่เหล่านี้ การใช้แผนการควบคุมหลายแบบทำให้เกิดปัญหามากมาย
จากคำยืนยันที่น่าเศร้าสำหรับแฟน ๆ ของระบบควบคุมแบบสัมผัส Wild Pony ยังพูดถึงหัวข้อและฟีเจอร์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Wild Rift อีกด้วย คุณสามารถตรวจสอบ Q&A ฉบับเต็มได้ที่นี่