โพสโดย 2026-07-20
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment World of Warcraft: ผู้เล่นคลาสสิกต้องเผชิญกับการเข้าคิวยาวเพื่อเล่นเกม แม้ว่าบางครั้งพวกเขาทำอย่างนั้นโดยสมัครใจเพื่อส่งเควส แต่ส่วนใหญ่พวกเขาจะถูกบังคับให้เข้าคิวก่อนเข้าเกมเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่เต็ม
ตอนนี้พายุหิมะทำให้ผู้เล่นชัดเจนขึ้นเมื่อ พวกเขาจะต้องรอในคิวเพื่อเล่นและเมื่อเซิร์ฟเวอร์ยังมีที่ว่างให้เข้าร่วม บริษัทได้เปลี่ยนระบบฉลากประชากรของขอบเขตและแทนที่จะแสดงจำนวนประชากรเทียบกับขอบเขตที่มีผู้คนหนาแน่นที่สุด ขณะนี้ระบบระบุจำนวนประชากรที่เกี่ยวข้องกับความจุแต่ละเซิร์ฟเวอร์ของเซิร์ฟเวอร์
ดังนั้นในระบบก่อนหน้านี้ ความจุเต็มแต่ก็ยังแออัดน้อยกว่าเซิร์ฟเวอร์ชั้นนำที่มีประชากรระบุว่า "ปานกลาง" เป็นต้น ผู้เล่นยังคงมีคิวยาวเป็นชั่วโมงเพื่อเข้าร่วม ในระบบใหม่นี้ เซิร์ฟเวอร์ที่มีจำนวนประชากร "ต่ำ" "ปานกลาง" และ "สูง" ยังคงมีที่ว่างสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าร่วม และมีเพียงผู้ที่ติดป้ายกำกับเท่านั้นเนื่องจาก "เต็ม" จะทำให้ผู้เล่นเข้าคิว
วิธีนี้จะทำให้ผู้เล่นเข้าใจอย่างชัดเจนว่าควรรอเพื่อเข้าสู่เกมเมื่อใดและจะเข้าร่วมได้ทันทีเมื่อใด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลบังคับใช้เมื่อคืนนี้เมื่อ Blizzard เปิดตัวแพตช์เล็ก
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้หมายความว่าความจุของเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นหรือลดลง Blizzard กล่าวว่าไม่ได้ตั้งใจจะเพิ่มจำนวนเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่เนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้นตามมา แต่บริษัทกำลังเปิดตัวอาณาจักรใหม่ทุกวันในหลายภูมิภาคเพื่อลดเวลาการเข้าคิว
แม้ว่า Blizzard จะพยายามอย่างเต็มที่ ผู้เล่นยังคงต้องเข้าคิวนานถึงหกชั่วโมงในเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือบางแห่งในช่วงชั่วโมงเร่งด่วน นี่เป็นการบังคับให้สตรีมเมอร์และผู้เล่นรายใหญ่ที่แข่งขันกันใน Race to World First ระดับ 60 ให้หาวิธีเข้าร่วมคิวก่อนตื่นมาเล่น ส่วนใหญ่มักใช้ความช่วยเหลือจากเพื่อน