โพสโดย 2026-06-28
รูปภาพผ่าน Riot Games การเป็นผู้เล่นใหม่ใน League of Legends เป็นเรื่องยาก โอกาสในการเลื่อนระดับจากหนึ่งเป็น 30 นั้นครั้งหนึ่งเคยทำให้ดีอกดีใจ แต่ตอนนี้มันรู้สึกเหมือนเป็นฝันร้ายไม่รู้จบ
มีวิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและสง่างามอย่างหนึ่ง ซึ่งเพิ่งได้รับมามากมาย สนับสนุนออนไลน์: ให้ผู้เล่นจ่ายเงินเพื่อเพิ่มระดับของพวกเขา
การปรับระดับเมื่อก่อนแตกต่าง คุณสามารถเล่นอะไรก็ได้ตามที่คุณต้องการ แต่คุณต้องเรียนรู้อย่างหนักและคิดให้ออกว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล ไม่มีใครหายใจลงคอของคุณบอกคุณว่าไม่และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันสนุกมาก มันเป็นสิ่งใหม่และความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
คุณไม่ต้องกังวลกับองค์ประกอบ บิลด์ หรือหน้ารูนของคุณ ไม่มีโปรเพลย์—ไม่มี LEC, LCS หรือ LCK คุณต้องคิดออกเอง คุณเพียงแค่เลือกเลน วิ่งลงไป และหวังให้ดีที่สุด
คุณเลือกแชมป์เปี้ยนตามลักษณะที่ปรากฏ ไอ้สมอที่มองเหมือนพ่อใหญ่จาก Bioshock? ทำไมจะไม่ล่ะ? นางแมงมุม? ไปหามัน ใครบอกว่าคุณทำไม่ได้? เกมถูกถอดจนหมดกระดูกและมันยอดเยี่ยมมาก
ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Riot ถึงไม่—และไม่ควร—แก้ไขการสเมิร์ฟใน League of Legends
ตอนนี้ มันเป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ประสบการณ์การปรับระดับรู้สึกเหมือนเป็นงานรื่นเริง หากคุณพลาดพลั้ง คุณจะถูกเพื่อนร่วมทีมวางลงทันที “หยุดกินได้แล้ว ไอ้โง่” มันเหนื่อย มันไม่รู้สึกเหมือนสนามแข่งขันและไม่ใช่ คุณพบว่าตัวเองกำลังจะตายครั้งแล้วครั้งเล่า และถามตัวเองว่า "ฉันแย่ขนาดนี้เลยหรือ"
คุณไม่ใช่ มันคือความอุดมสมบูรณ์ของสเมิร์ฟ เป็นการยากที่จะตำหนิพวกเขาที่ต้องการเพิ่มระดับบัญชีที่สอง แต่ก็ไม่ได้หยุดพวกเขาจากการทำลายความประทับใจครั้งแรกของคุณใน League of Legends มันไม่สนุกที่จะตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า เกมแล้วเกมเล่า คุณไม่รู้สึกว่าคุณกำลังพัฒนา และไม่มีใครตำหนิคุณถ้าคุณเลิก แต่มันไม่ควรเป็นอย่างนั้น น่าจะมีทางเลือกอื่น
แทนที่จะสร้างบัญชี smurf และทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ ทำไม Riot Games ถึงเพิ่มระบบบูสต์ไม่ได้ แนวคิดนี้เพิ่งถูกแชร์บน subreddit ของ League of Legends และเป็นสิ่งที่ Riot ควรทำอย่างยิ่ง
ใน World of Warcraft หากคุณไม่ต้องการใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการปรับระดับตัวละครอื่นและบังคับตัวเองให้อ่านเนื้อหาที่คุณทำเสร็จแล้วหลายครั้ง , คุณสามารถจ่ายเงินเพื่อไปสู่ระดับใหม่เอี่ยม 110 ได้ มันไม่เป็นอันตรายต่อใคร มันเป็นสถานการณ์ win/win สำหรับทั้งผู้เล่น (ที่ไม่ต้องเสียเวลาอันมีค่าของพวกเขา) และ Blizzard (ผู้ที่ได้รับเค้กชิ้นดี)
มันสมเหตุสมผล ถ้า Riot ทำตาม มันจะช่วยแก้ปัญหาการสเมิร์ฟ และมันจะสนับสนุนให้ผู้เล่นหยุดจ่ายเงินให้กับคนขี้โกง หากผู้เล่นไม่ต้องการใช้เงินที่หามาอย่างยากลำบากเพื่อบูสต์ พวกเขาก็ไม่ต้องทำ
การจลาจลจะต้องสร้างสมดุลที่ดี ถ้าแพงไปก็ไม่มีใครซื้อแต่ถ้ามันถูกเกินไปก็จะถูกทำร้าย ผู้เล่นระดับล่างจะรู้สึกได้ถึงผลเต็มที่และนั่นก็จะต่อยด้วยเช่นกัน จะมีการไหลบ่าเข้ามาของการหมุนรอบโดยไม่มีผลใด ๆ ที่แท้จริง พวกเขาอาจถูกแบน แต่พวกเขาแค่ซื้อตัวเพิ่มอื่น
ถ้าราคาแพงกว่านี้เล็กน้อย สมมติว่าจุดจลาจลประมาณ 3,500 แต้มหรือประมาณ 25 ดอลลาร์—มันจะเป็นเรื่องที่แตกต่างออกไป มันยังคงถูกซื้ออย่างกว้างขวางจากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ แต่ก็ไม่มากจนอาจทำลายความสมบูรณ์ของ League of Legends
ขณะนี้มีสองตัวเลือกสำหรับสเมิร์ฟ คุณสามารถทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่โดยไม่ได้ตั้งใจ หรือให้คนอื่นทำเพื่อคุณ บริการ Botting ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเป็นทางเลือกที่ถูกกว่าในการปรับระดับ ช่วยประหยัดเวลา แต่ไม่ยุติธรรม ผิดกฎหมาย และไม่ดีต่อสุขภาพเกม
ไม่มีทางหลีกเลี่ยง ยกเว้น Riot ที่จะเพิ่มระดับและเพิ่มระดับของตัวเอง ไม่มีอะไรจะเสีย