โพสโดย 2026-06-10
รูปภาพผ่าน Future Club หลังจาก Lab Zero Games ล่มสลายเมื่อต้นปีนี้ เนื่องจากการโต้เถียงและการไม่ทำอะไรที่ล้อมรอบ Mike “Mike Z” Zaimont มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมต่อสมาชิกหลายคนในชุมชนและอดีตเพื่อนร่วมงาน อดีตเพื่อนร่วมงานบางคน - นักพัฒนาได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่
Future Club สร้างขึ้นจากอดีตทีม Lab Zero และเป็นสตูดิโอที่พนักงานเป็นเจ้าของ ซึ่งแบ่งอำนาจระหว่างพนักงานเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่เกิดขึ้นในที่ทำงานเดิม
ยินดีต้อนรับสู่ Future Club!?เราคือสตูดิโอพัฒนาเกมแนวร่วมมือแห่งใหม่!
คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ของเราด้านล่าง เราเพิ่งเริ่มต้น!https://t.co/QQjVnxUGtT
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Future Club CEO และโปรดิวเซอร์ Francesca Esquenazi ต้องการให้แน่ใจว่าทุกคนที่ทำงานในสตูดิโอจะพูดในสิ่งที่เกิดขึ้นกับบริษัทและทิศทางของสิ่งต่างๆ
“เราต้องการให้แน่ใจว่าเราสามารถวางทั้งหมดพื้นฐานที่เราต้องการในตอนเริ่มต้น” Esquenazi กล่าวกับ VICE Games “ถึงแม้ว่าเราจะเริ่มต้นใหม่ เราก็กำลังเริ่มต้นอย่างดี เพื่อช่วยหลีกเลี่ยงปัญหามากมายที่เราเคยพบเจอมาก่อน”
ทีมยังคงนิ่งอยู่ การทำงานในรายละเอียดทั้งหมดสำหรับการบริหารสตูดิโอใหม่ในฐานะธุรกิจแบบ "ร่วมมือกัน" แต่ Esquenazi บอกว่าเธอรู้สึก "ค่อนข้างมั่นใจว่านี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทีมของเรา"
ยังมีอีกหลายอย่าง คำถามเกี่ยวกับสถานการณ์ Lab Zero รวมถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นจริงกับสตูดิโอในตอนนี้ว่ามีเพียง Mike Z ที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากเขาไม่ได้เป็นเจ้าของ IP สำหรับ Skullgirls หรือ Indivisible
คำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Hidden Variable และ ฤดูใบไม้ร่วงเกี่ยวกับ Lab Zero Games และอนาคตของ Skullgirls pic.twitter.com/4qeoN9fgRj
— Skullgirls Mobile (@sgmobile) 25 สิงหาคม 2020Autumn Games และผู้พัฒนา Hidden Variable Studios ของ Skullgirls Mobile ต่างก็สนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ออกจาก Lab Zero และตัดสัมพันธ์กับMike Z และ Lab Zero เมื่อเดือนที่แล้ว แถลงการณ์ร่วมดังกล่าวยังระบุด้วยว่ามีแผนที่จะพัฒนา Skullgirls ต่อไปด้วยความช่วยเหลือจากอดีตผู้พัฒนาบางคน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ Future Club อาจลงเอยด้วยการทำงานในโครงการเดิมที่สตูดิโอใหม่
แต่สตูดิโอยังวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างโปรเจ็กต์และ IP ของตัวเองในสภาพแวดล้อมใหม่นี้
สวัสดี เราตั้งบริษัทใหม่! หวังว่าคุณจะมองไปสู่อนาคตไปพร้อมกับเราในขณะที่เราท้าทายสิ่งที่ไม่รู้จักใหม่!✨✨ https://t.co/GhreZTwgu3
— Persona ? (@personasama) 21 กันยายน 2020“พวกเรารู้สึกซาบซึ้ง ถึงแฟน ๆ ของเราที่ให้การสนับสนุนเราตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราชอบสร้างเกมและต้องการสร้างเกมต่อกัน” Mariel Kinuko Cartwright ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับโอกาสในการพัฒนา IP ของเราเอง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปทำงานออกแบบเกม มาสนุกกับพวกเราที่ Future Club”
ก้าวไปข้างหน้า ทีมงานจะพัฒนาโครงการต่อไปในขณะที่หาวิธีที่จะทำทำหน้าที่เป็นนักพัฒนา co-op
“เราเป็นทีมที่มีความสามารถมากมาย แต่เรายิ่งใหญ่กว่าส่วนรวมของเรา” Esquenazi บอก Kotaku “นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราดำเนินการตามขั้นตอนนี้ เราทุกคนมีค่า การทำงานร่วมกันอย่างสมดุลจะทำให้เราเป็นทีมที่แข็งแกร่งขึ้นและช่วยให้เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นได้”