โพสโดย 2026-06-17
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
การแบนฮีโร่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่มหัศจรรย์ที่แฟนๆ Overwatch กำลังมองหา ตามที่ Jeff Kaplan กล่าว ผู้อำนวยการเกมหลักพูดถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอในฟอรัมทางการของ Blizzard และยืนยันว่าการแบนฮีโร่จะไม่รวมอยู่ในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ Overwatch
เนื่องจาก Kaplan ประกาศว่าจะมีการอัพเดทนักพัฒนาใน ไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับศักยภาพในการแบนฮีโร่ แต่หัวข้อนี้ปรากฏอยู่ในชุมชน Overwatch มาเกือบปีแล้ว โดยผู้เชี่ยวชาญของ Overwatch League และผู้เล่นระดับสูงกล่าวว่าฟีเจอร์นี้จะช่วยปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น ข้อกำหนดเฉพาะที่เสนอจะแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล แต่การแบนฮีโร่ภายใน Overwatch จะเกี่ยวข้องกับ "การแบนทั่วไป" ของฮีโร่อย่างน้อยหนึ่งตัวในแต่ละการแข่งขัน
การแบนฮีโร่ได้เข้าสู่การสนทนาอีกครั้งในสัปดาห์ที่ผ่านมา สู่ชื่อใหญ่หล่นคำแนะนำ สตรีมเมอร์ Jeff “emongg” Anderson กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จะมาถึง Overwatch ภายในสิ้นเดือนมกราคม โพสต์ใน Twitter ของ Metro ซึ่งเปิดเผยข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับ BlizzCon หลายส่วน กล่าวว่าการแบนฮีโร่น่าจะเป็นการอัปเดตที่มีแนวโน้มมากที่สุด หลังจากที่ Kaplan ยืนยันว่าการอัปเดตของนักพัฒนากำลังจะมาถึงแล้ว ผู้เล่นหลายคนก็พุ่งตรงไปยังสมมติฐานที่ว่าการแบนต้องมีส่วนเกี่ยวข้อง
ในโพสต์ฟอรัมเกี่ยวกับข่าวลือและข้อเท็จจริงเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการแบนฮีโร่ เจฟฟ์ แคปแลนชั่งน้ำหนักด้วยความรู้ของนักพัฒนาวงใน เช่นเดียวกับที่เขาทำเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับหัวข้อคิวบทบาท 3-2-1 “อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ เราไม่ได้มีความคิดที่ว่าเราไม่เห็นด้วยกับแนวคิดนี้ทั้งหมดและจะไม่เพิ่มมันอีก” Kaplan กล่าวเกี่ยวกับการแบนฮีโร่
Screengrab ผ่านฟอรัม Blizzard Entertainment ในโพสต์ที่เหลือ Kaplan ได้ระบุเหตุผลปกติที่ผู้เล่นต้องการแบนฮีโร่ ผู้เล่นมักจะหงุดหงิดกับความสมดุลของฮีโร่หรือต้องการเมตาที่ "เก่าน้อยกว่า" ในเกม พวกเขาเชื่อว่าการแบนฮีโร่จะช่วยแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ “การแบนฮีโร่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหากระสุนเงินสำหรับการย้ายเมต้า” Kaplan กล่าว ทีมนักพัฒนาได้ศึกษาเกมอื่นๆ และสังเกตว่า "เมตาแบน" มักเกิดขึ้น ในหัวข้อของปัญหาความสมดุล Kaplan ตั้งข้อสังเกตว่าการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหานี้ “เรายอมรับว่ามีปัญหาเรื่องความสมดุล เราเห็นด้วยว่าการปรับสมดุลจะต้องเกิดขึ้นบ่อยขึ้น เราไม่เห็นด้วยที่การแบนฮีโร่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ดี” Kaplan กล่าว
ผู้กำกับเกมยังพูดตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเหตุผลอื่นๆ ที่ผู้เล่นอาจต้องการการแบนฮีโร่: เพื่อหลีกเลี่ยงฮีโร่ที่พวกเขาไม่ชอบ Kaplan อธิบายว่าส่วนหนึ่งของความท้าทายของ Overwatch คือการเอาชนะอุปสรรคที่ทีมอื่นขว้างใส่คุณ ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นที่เล่นฮีโร่เพียงตัวเดียวแทนที่จะเป็นหลายตัวไม่ได้คำนึงถึงการตัดสินใจของผู้พัฒนาเกี่ยวกับการอัปเดต
“ถ้าเราคิดว่ามันเหมาะกับเกม...เราจะลงทุนอย่างแน่นอน” Kaplan กล่าวถึงการแบนฮีโร่ แม้ว่านี่อาจไม่ใช่ต้องการการอัพเดทข้อมูลวงใน Kaplan หวังว่าการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึง Overwatch ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ในความคิดเห็นในฟอรัม เขาได้กล่าวถึงหลายครั้งเกี่ยวกับความสำคัญของการจับคู่ที่เร็วขึ้นและการได้มาซึ่งการแข่งขันเหล่านั้น