โพสโดย 2026-06-05
ผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering Magic: the Gathering กำลังจะปล่อยส่วนเสริม Core Set 2020 (M20) ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทั่วโลกจะแคร็กแพ็คและร่างการ์ดใหม่เหล่านี้ในไม่ช้า
นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับกลไกของ M20 และแม่แบบฉบับร่าง
กลไกชุดหลัก M20 ไม่มีคีย์เวิร์ดใหม่ นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงความสามารถที่ Wizards เรียกว่า "เอเวอร์กรีน" เท่านั้น (และใช้งานได้ในชุดใดก็ได้) ระบบ Evergreen นั้นมีการระบุไว้บนการ์ดทั่วไป แต่นี่เป็นบทสรุปสั้นๆ ของกลไก Evergreen ที่สำคัญกว่า:
Deathtouch: “ความเสียหายจำนวนเท่าใดก็ได้กับสิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวก็เพียงพอที่จะทำลายมันได้” การโจมตีครั้งแรก: “สิ่งมีชีวิตนี้สร้างความเสียหายต่อการต่อสู้ต่อหน้าสิ่งมีชีวิตโดยไม่มีการโจมตีครั้งแรก” การโจมตีสองครั้ง: “สิ่งมีชีวิตนี้สร้างความเสียหายทั้งการโจมตีครั้งแรกและการโจมตีปกติ” บิน: “สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถปิดกั้นได้ ยกเว้นโดยสิ่งมีชีวิตที่บินได้และ/หรือเอื้อมถึง” รีบร้อน: “สิ่งมีชีวิตนี้สามารถโจมตีและแตะทันทีที่มันอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ” Hexproof: “ถาวรนี้ไม่สามารถเป็นเป้าหมายของเวทมนตร์หรือความสามารถที่คู่ต่อสู้ของคุณควบคุมได้” Lifelink: “ความเสียหายที่เกิดจากสิ่งมีชีวิตนี้ยังทำให้คุณได้รับชีวิตมากขนาดนั้น” การเข้าถึง: “สิ่งมีชีวิตนี้สามารถบล็อกสิ่งมีชีวิตด้วยการบิน” Trample: “สิ่งมีชีวิตตัวนี้สามารถสร้างความเสียหายมากเกินไปให้กับผู้เล่นหรือนักเดินเครื่องบินที่มันโจมตี” ความระมัดระวัง: “การโจมตีไม่ได้ทำให้สิ่งมีชีวิตนี้แตะ”M20 ยังเห็นการกลับมาของกลไกป้องกัน ซึ่งถูกลบออกจากรายการกลไกที่เขียวชอุ่มตลอดเวลา แต่ถูกกู้คืนสำหรับ M20 ในสถานะทดลองงาน การป้องกันเป็นกลไกที่ทรงพลัง แต่อาจอธิบายให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจได้ยาก
รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: การป้องกันการรวบรวม การป้องกันจะให้คุณภาพของกลไกเฉพาะเสมอ (เช่น “การป้องกันจากสีน้ำเงิน”) และให้การป้องกันการ์ดจากเกือบทุกอย่างที่มีคุณภาพ คำอธิบายที่ง่ายที่สุดคือ D.E.B.T.:
การป้องกันป้องกันทั้งหมดความเสียหาย จาก imgs ด้วยคุณภาพนั้น การป้องกันทำให้ถาวรจากการ หลงเสน่ห์ หรือสวมใส่ ด้วยมนต์เสน่ห์หรือสิ่งประดิษฐ์ที่มีคุณภาพนั้น การป้องกันป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิตอื่นที่มีคุณภาพนั้น การป้องกันป้องกันไม่ให้การ์ด กำหนดเป้าหมาย ด้วยเวทมนตร์หรือความสามารถใดๆ ที่มีคุณภาพนั้น ต้นแบบฉากเวทย์มนตร์ส่วนใหญ่จะเจาะลึกเข้าไปในเกม ทั้งที่มีกลไกที่ซับซ้อนและส่วนโค้งของเรื่องราวหลัก ในทางกลับกัน เซ็ตหลักจะเข้ามามีบทบาทที่ต่างออกไปโดยให้รูปแบบการเล่นที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ พร้อมกับการผูกเข้ากับผลิตภัณฑ์แนะนำ เช่น Welcome Decks และ Spellslinger Starter Kits
ชุด Core ก่อนหน้า M19 ถูกสร้างขึ้นประมาณ 10 ต้นแบบคู่สองสีที่แตกต่างกัน เมื่อมองย้อนกลับไป พ่อมดตระหนักว่าหากไม่มีกลไกใหม่ บางต้นแบบก็ไม่สมดุลเมื่อเทียบกับอย่างอื่น คราวนี้ M20 จะมี “เวดจ์” ห้าอันที่มีสามสีที่เล่นด้วยกันได้ดี
ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering ลิ่ม “Go Wide” เป็นสี Abzan (ขาว ดำ เขียว) และทั้งหมด เกี่ยวกับการสร้างสิ่งมีชีวิตมากมาย ป้ายบอกทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับกลยุทธ์นี้คือ Ironroot Warlord สิ่งมีชีวิตที่มีพลังมากขึ้นกับสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ที่คุณโยนลงบนโต๊ะ
หากคุณกำลังมองหาขอบเขตกว้าง ให้มองหาเวทมนตร์ที่สร้างอย่างน้อยหนึ่งอย่าง สิ่งมีชีวิตที่อยู่เคียงข้างคุณของกระดาน ผู้ที่เข้าเส้นชัยอย่าง Might of the Masses สามารถจบเกมได้อย่างรวดเร็วหากใช้กับศัตรูที่ไม่สงสัย และการ์ดทั่วไปที่สำคัญที่ทำให้กองทัพของคุณเติบโต ได้แก่ Raise the Alarm, Undead Servant และ Ferocious Pup
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic : The Gathering ลิ่ม “Flyers” เป็นสี Jeskai (ขาว น้ำเงิน แดง) และพุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าเพื่อหลบหลีกสิ่งกีดขวางของคู่ต่อสู้ สิ่งสำคัญที่ไม่ธรรมดาที่นี่คือ Empyrean Eagle ซึ่งเพิ่มพลังให้กับสิ่งมีชีวิตที่บินได้แต่ละตัวที่คุณควบคุม
การร่างสำรับใบปลิวคือง่าย: เลือกทุกอย่างที่มีคำว่า "กำลังบิน" อยู่ คีย์ทั่วไปคือ Loyal Pegasus, Boreal Elemental และ Daggersail Aeronaut การ์ดที่มีมูลค่าเพิ่มถ้าคุณมีใบปลิวเช่น Winged Words หรือปล่อยให้คุณเคลียร์อากาศและโจมตีเพื่อชัยชนะเช่น Reckless Air Strike ก็ควรพิจารณาด้วย
รูปภาพผ่าน Wizards of the Coast Magic: The Gathering ลิ่ม "การควบคุม" ในครั้งนี้คือ Sultai (สีน้ำเงิน สีดำ สีเขียว) และเอียงไปทางการ์ดที่มีเอฟเฟกต์ "เข้าสู่สนามรบ" เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง Tomebound Lich เป็นป้ายบอกทางที่ไม่ธรรมดาที่นี่ ซึ่งสร้างมูลค่าเมื่อมันเข้าสู่สนามรบและทุกครั้งที่มันโดนผู้เล่น
สำรับควบคุมทั้งหมดเกี่ยวกับการตอบสนองต่อภัยคุกคามด้วยการกำจัดและเข้ายึดครองในช่วงท้ายเกม มองหาคาถาตอบโต้อย่าง Bone to Ash คาถาลบล้างอย่าง Murder และตัวบล็อกสารพัดประโยชน์ เช่น Mammoth Spider เพื่อให้คู่ต่อสู้ของคุณหมดน้ำมัน จากนั้นปิดประตูด้วยการนำสิ่งมีชีวิตที่ดีที่สุดของคุณกลับมาด้วย Soul Salvage หรือเพียงแค่แกว่งกับงู Frilled Serpent ที่ไม่สามารถปิดกั้นได้
ภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering ลิ่ม “Aggro” คือ Mardu (สีขาว สีดำ สีแดง) และเน้นการโจมตี แต่เนิ่นๆ เพื่อทำให้คู่ต่อสู้เสียสมดุลและจบเกมก่อนที่พวกเขาจะวางเท้าได้ Ogre Siegebreaker เป็นกุญแจสำคัญที่ไม่ธรรมดาในกลยุทธ์นี้ อาวุธที่มีความสามารถราคาถูกและทำซ้ำได้ ซึ่งจะกำจัดสิ่งมีชีวิตที่ได้รับความเสียหาย
มองหาสิ่งมีชีวิตที่ต้องการโจมตีเช่น Moorland Inquisitor, Goblin Bird-Grabber และ โจรผู้กล้า. จับคู่พวกมันกับการ์ดที่จะกำจัดตัวบล็อกที่ดีที่สุดของคู่ต่อสู้เช่น Pacifism หรือให้ทีมของคุณโจมตีอย่างเต็มที่เช่น Inspired Charge หรือ Tectonic Rift
รูปภาพโดย Wizards of the Coast Magic: The Gathering ลิ่ม “Elemental Creatures” เพื่อปัดเศษฉากเป็นเรื่องเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตประเภท Elemental ป้ายบอกทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับ Elementals คือ Creeping Trailblazer ซึ่งเพิ่มพลังให้เพื่อน Elemental ของเขาและในทางกลับกันซุปเปอร์ชาร์จตัวเองโดยใช้พลังของพวกเขา
วิซาร์ดได้ปลูกฝัง Elementals ทั่วทั้งฉากอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มพลังให้กับต้นแบบนี้ คีย์ทั่วไป ได้แก่ Thicket Crasher, Lavakin Brawler และ Frost Lynx สิ่งมีชีวิตธาตุ มากกว่าแม่แบบอื่น ๆ ปรากฏขึ้นเพื่อวิ่งทั้งสามสีในลิ่ม มองหาสิ่งที่หายากหรือสิ่งที่ไม่ธรรมดาอย่าง Risen Reef เพื่อสร้างมูลค่ามากมายและสร้างเงื่อนไขการชนะที่ทรงพลัง
M20 Guide Navigator ต้นแบบและกลไก