โพสโดย 2026-07-06
รูปภาพผ่าน Microsoft แม้ว่าการประชุม Game Developers Conference จะถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับ coronavirus และกลุ่มผู้นำในอุตสาหกรรมที่ถอนตัวออกจากงาน Microsoft มีแผนฉุกเฉินอยู่แล้ว
Microsoft จะเป็นเจ้าภาพ Game Stack Live แทนช่วงเวลาของ GDC สำหรับแฟนๆ ที่ตื่นเต้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox Series X นักพัฒนามีการนำเสนอที่น่าสนใจในชื่อ “Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming”
Microsoft ได้บรรจุเนื้อหาในชั่วโมงกว่าสองวัน . สตรีมสดเริ่มต้นเวลา 12.00 น. CT ในวันที่ 17 มีนาคม และจะทำให้ผู้ชมสามารถ "เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการพัฒนาระบบคลาวด์และเกมล่าสุดจาก Microsoft" งาน Xbox Series X ดังกล่าวเริ่มต้นเวลา 13:40 น. CT ในวันที่ 18 มีนาคม
แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่ค่อยชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่จะนำเสนอ แต่ทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เป็นแง่มุมที่น่าสนใจของเกมรุ่นใหม่ของ Microsoft
ที่เกี่ยวข้อง: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับXbox Series X
มีรายงานว่า Xbox Series X มีประสิทธิภาพมากกว่า Xbox One X ถึงสี่เท่า คอนโซลรุ่นต่อไปยังมีโปรเซสเซอร์แบบกำหนดเองที่ Microsoft ได้ทำงานร่วมกับ AMD ซึ่งเป็น SSD เพื่อปรับปรุงเวลาในการโหลด และอาจเรียกใช้เกมที่ 120 FPS และรองรับ Ray Tracing
Project xCloud ช่วยให้ผู้เล่นสตรีมเกม Xbox ได้โดยตรงจากระบบคลาวด์ไปยังอุปกรณ์ Android ของตน การพูดคุยจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเทคโนโลยีและประสิทธิภาพของ Xbox Series X
เนื่องจากการพูดคุยของ GDC มักจะเน้นที่ด้านเทคนิคของเกม Game Stack Live จึงมีแนวโน้มที่จะมีฟีเจอร์น้อยลง ตัวอย่างเกม E3 สุดอลังการและเบื้องหลังอื่นๆ ที่เจาะลึกเกมโปรดของคุณ เช่น Gears 5 และ Sea of Thieves
นี่คือกำหนดการเต็มรูปแบบสำหรับ Game Stack Live
เกม ตาราง Stack Live วันที่ 1 – 17 มีนาคม12.00 น. CT: ยินดีต้อนรับสู่ Game Stack Live!
12:25 น. CT: อย่างไร พันธมิตรสร้างขึ้นGears 5 ให้เข้าถึงได้มากขึ้น
12:45 น. CT: การสร้างการเข้าถึงในเกมของคุณ – แนวทางการเข้าถึง Xbox
13:00 น. CT: แผง: การเปลี่ยนแปลง ธรรมชาติของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน
13:35 น. CT: แผง: วิธีรวมการออกแบบเกมของคุณโดยเจตนา
14:15 น. CT: คืออะไร Microsoft Game Stack?
14:30 น. CT: ความสำคัญของ LiveOps
3:00 น. CT: หายาก: การสร้างทะเลแห่งโจรด้วยความคิดของ LiveOps
15:35 น. CT: การเปิดสตูดิโอเกมหมายถึงอะไร – การสนทนากับ Turn 10
เวลา 16.00 น.: การเพิ่มผลกระทบและการเข้าถึงเกมอิสระของคุณ กับทีม [ป้องกันอีเมล]
12:00 น. CT: ก่อนหน้าใน Game Stack Live 10:15 วิธีที่ inXile ใช้การทำซ้ำอย่างสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนการพัฒนาของ Wasteland
12:40 น. CT: แผง: บริการออนไลน์กำหนดเกมรุ่นต่อไปอย่างไรการพัฒนา
13:40 น. CT: Xbox Series X + Project xCloud = บทใหม่ในการเล่นเกม
14:40 น. CT: จุดประกายความคิดสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อน Double Fine
15:20 น. CT: มีอะไรใหม่ใน DirectX: Raytracing, mesh shading และอื่นๆ