โพสโดย 2026-06-29
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
การเปิดตัว Sigma ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ Blizzard เฉลิมฉลอง Overwatch ผ่านเครื่องหมาย 1 พันล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายในเกมในเดือนมิถุนายนตามรายงาน SuperData ของ Nielsen เกี่ยวกับตลาดเกมดิจิทัล
สิ่งนี้อิงจากการซื้อในเกมล้วนๆ รวมถึงกล่องของขวัญ Summer Games และ โทเค็น OWL สำหรับสกิน Overwatch League Overwatch เป็นแฟรนไชส์มูลค่าพันล้านดอลลาร์แล้ว ณ เดือนพฤษภาคม 2017 เพียงไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว
แม้จะมีความไม่ชอบใจในการซื้อในแอป แต่ Overwatch ก็กลายเป็น "เกมที่ 64 บนคอนโซลทั้งสองพีซี หรือมือถือเพื่อสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์จากเนื้อหาในเกมเพียงอย่างเดียว” ตามรายงาน SuperData
ไมโครทรานส์แอคชั่นของ Overwatch นั้นไม่น่าสนใจกว่าคนส่วนใหญ่ โดยเน้นหนักไปที่การปรับแต่งเครื่องสำอาง เช่น สกินและท่าชัยชนะ มากกว่าที่เกิดขึ้นจริงในเกมข้อดี เช่น การปลดล็อกฮีโร่หรือสถิติเพิ่มเติม
ที่เกี่ยวข้อง: ผู้บัญญัติกฎหมายกำลังกำหนดเป้าหมายไปที่กล่องของขวัญ นี่คือสาเหตุ
Overwatch ได้กลายเป็น IP ของ Activision Blizzard ตัวที่หก ทำเงินได้ถึงพันล้านดอลลาร์ตามแฟรนไชส์ขนาดใหญ่อย่าง World of Warcraft, Call of Duty และ Hearthstone
ด้วยการเริ่มต้นของ Sigma ที่ขอบฟ้า Summer Games 2019 เริ่มต้นขึ้น และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะมาถึง OWL ด่านที่สี่ ดูเหมือนว่า Overwatch จะไม่พร้อมที่จะพักผ่อนอย่างเต็มที่ ใครจะรู้? วันหนึ่งอาจแซง Candy Crush ด้วยซ้ำ