โพสโดย 2026-06-28
รูปภาพผ่าน PUBG Corp. ผู้เล่น PUBG มีช่วงเวลาที่ยากลำบากตั้งแต่เปิดตัวซีซันที่หก ข้อบกพร่องใหม่และปัญหาด้านประสิทธิภาพโดยรวมหลายอย่างทำให้เกมเล่นยาก และผู้เล่นไม่พอใจกับการขาดการสื่อสารจาก PUBG Corp.
แต่วันนี้ ผู้พัฒนาได้กล่าวถึงปัญหาดังกล่าวในจดหมายบนหน้า Steam ของ PUBG ซึ่งอธิบายว่าปัญหาไม่ได้ทั้งหมดเกิดจาก imgs ภายใน
จดหมายเริ่มต้นด้วยคำขอโทษต่อชุมชนที่ต้องจัดการกับข้อบกพร่องเป็นเวลานาน
“เราทราบดีว่าช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมามีปัญหาต่อเนื่องที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม และต้องการใช้เวลาสักครู่เพื่อจัดการกับทุกสิ่ง” PUBG Corp. กล่าว “เราทราบดีว่าปัญหาด้านล่างนี้น่าผิดหวังอย่างยิ่งที่จะต้องจัดการ และเราขออภัยที่พวกเขายังคงมีอยู่เป็นเวลานาน”
จดหมายกล่าวถึงปัญหาหลายประการใน PUBG และในขั้นแรกได้กล่าวถึงปัญหาใหญ่ของผู้โกง PUBG Corp. ยืนยันว่ากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาใหม่เพื่อต่อสู้กับคนขี้โกงและอีกมากมายข้อมูลจะถูกเปิดเผยในจดหมายชุมชนที่กำลังจะมีขึ้นและแผนงานปี 2020 ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม
อีกปัญหาหนึ่งคือประสิทธิภาพต่ำในทุกแพลตฟอร์มและเกมล่ม PUBG Corp. ยืนยันการเพิ่มขึ้นของ FPS ลดลง กระตุก และหยุดทำงานตั้งแต่อัปเดตในเดือนมกราคม ปัญหาเหล่านี้ใช้เวลาในการแก้ไขนานกว่า เนื่องจากมักเกิดจากฮาร์ดแวร์เฉพาะหรือสถานการณ์ที่ทำซ้ำได้ยาก PUBG Corp. กล่าวว่าสิ่งนี้มีความสำคัญสูงสุดและนักพัฒนากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อแก้ไขปัญหา PUBG Corp. ยังกล่าวอีกว่าไม่ใช่ปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเกมอย่างไรก็ตาม
PUBG Corp. อธิบายว่าเซิร์ฟเวอร์ได้รับการโจมตี DDoS อย่างต่อเนื่องซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นเกือบทุกครั้ง การโจมตีแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว และเพิ่มขึ้นอีกครั้งในเดือนนี้ เพื่อเป็นการตอบโต้ PUBG Corp. ได้เพิ่ม “โซลูชันการป้องกัน DDoS” และดำเนินการป้องกันของตนเองเพื่อปกป้องเซิร์ฟเวอร์เกม
นักพัฒนาก็เช่นกันอธิบายว่าเหตุใดจึงไม่เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับการโจมตีเหล่านี้
“เราทราบดีว่าเราน่าจะเปิดเผยมากขึ้นในการสื่อสารเหตุผลเหล่านี้กับคุณ แต่ไม่ต้องการทำให้ผลการทดสอบปนเปื้อนโดยแจ้งให้ผู้โจมตีทราบ เราทำการทดสอบนี้” PUBG Corp. กล่าว
แนวทางใหม่นี้ใช้ได้ผล ตามข้อมูลของ PUBG Corp. ผลกระทบของการโจมตี DDoS ลดลง 85 เปอร์เซ็นต์
จดหมายฉบับนี้ยังกล่าวถึงปัญหาของโหมด Team Deathmatch ใหม่ เช่น เวลาจับคู่ที่ยาวนานหรือทีมที่มีผู้เล่นมากกว่าแปดคน มีการเผยแพร่โปรแกรมแก้ไขด่วนเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางส่วน แต่จุดบกพร่องด้านเวลาในการจับคู่ยังคงมีอยู่ และนักพัฒนากำลังดำเนินการแก้ไข ปัญหาเกี่ยวกับการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับการจับคู่แบบกำหนดเองทำงานไม่ถูกต้อง ปัญหาเล็กน้อยอื่นๆ เช่น ความผิดพลาดของ Karakin ได้รับการแก้ไขแล้ว
จดหมายเปิดผนึกเป็นวิธีที่ดีสำหรับ PUBG Corp. ในการแจ้งให้ผู้เล่นทราบและช่วยให้พวกเขาไม่รู้สึกถูกทิ้งให้อยู่ในความมืดมิด ถ้ายังเหลือประเด็นได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว แฟนๆ สามารถกลับไปสนุกกับแบทเทิลรอยัลได้